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LOTRO Legendarium: esplorazione della nuova zona di partenza e prima della schermaglia nell'ombra

LOTRO Legendarium: esplorazione della nuova zona di partenza e prima della schermaglia nell'ombra

Hai presente quella sensazione terribilmente deliziosa di incontrare un MMO che ha così tanto da esplorare che non sai da dove cominciare? È esattamente come mi sento con Il Signore degli Anelli Online: Prima dell'ombra. Questa patch cambia il gioco in più di un modo e ha qualcosa per quasi ogni tipo di giocatore.

È un aggiornamento così sostanzioso che merita di essere rivisto a fette, quindi è esattamente quello che farò. In questa rubrica, darò un'occhiata al nuovo villaggio tutorial e schermaglia che è arrivato con la mini-espansione.

Tutorial del villaggio di Mossward

Una cosa che vorrai davvero notare è questa novità LOTTERIA i personaggi hanno una scelta leggermente facile da trascurare per l'esperienza del tutorial. L'impostazione predefinita sarà old Ombre di Angmar versione se non fai nulla, ma se fai clic sull'opzione del pannello, puoi selezionare il Prima dell'ombra modificare o addirittura saltare del tutto il tutorial.

Mossward è un piccolo villaggio di confine che assomiglia più o meno alla tipica fattoria di Breeland. È ancora piuttosto affascinante, specialmente con la nuova colonna sonora rilassante che mi culla in un falso senso di sicurezza.

Ho notato che quasi tutte le battute degli NPC pronunciate qui sono voci, il che, come tutti sappiamo, è una cosa irregolare per i giochi, mi piace molto perché rende le scene avvolgenti molto più drammatiche.

Tuttavia, l'atmosfera non è rimasta calma a lungo. Dopo il tuo incontro con il fabbro e (ex) ranger di passaggio in città, Mossward viene attaccato dagli Orchi. È una battaglia istantanea e ti mancherà, però, e in un minuto ho ricevuto la mia prima pietra miliare e sono uscito dalla porta e sono entrato nel Mossward del gioco vero e proprio (al livello 1, devo notare). Questo è di gran lunga il tutorial più veloce del gioco fino ad oggi, solo un breve esempio che funge da preludio all'avventura in Swanfleet.

Area di partenza di Mossward

Ciò significa che i nuovi personaggi e quelli già affermati possono dirigersi a Mossward (controllare con qualsiasi grande maestro di scuderia) per entrare quasi al piano terra delle missioni. E dannazione, questo villaggio ha missioni! È fornito con un'ampia varietà di essi che copre l'intera gamma di LOTTERIA- avventure in stile.

Hai la tua missione standard "Vai a uccidere quel lupo cattivo", ma ci sono anche missioni per accarezzare le mucche, estrarre spade affilate dai bambini, correre verso vari punti di riferimento, scoprire misteri e curare cittadini feriti.

Una missione che vorrai sicuramente fare qui è "Un po' di più non fa mai male, parte 2" di Blacksmith Skardi, in quanto ti garantisce una cavalcatura e un'abilità di guida gratuite.

Dopo anni passati a suonare in aree di partenza con una forte identità culturale, penso che Mossward sia un rinfrescante cambio di passo. È più come un avamposto ai margini della natura, con un bellissimo paesaggio e alcune pittoresche rovine che lo circondano. Naturalmente, nulla qui sarà particolarmente difficile in termini di navigazione o combattimento, quindi puoi goderti una passeggiata con il tuo principiante prima di lasciare questo angolo relativamente tranquillo della Terra di Mezzo per climi più pericolosi.

Schermaglia del destino di Caras Gelebren

Un'ultima cosa che volevo controllare questa settimana prima di entrare in questa rubrica è stata la scaramuccia Doom of Caras Gelebren. Ehi, non abbiamo nuove schermaglie in questo gioco così spesso, dopotutto!

E questa è un'aggiunta strana, non dubitarne. Il concetto è piuttosto interessante: è tornato nella Seconda Era e tu aiuti un gruppo di elfi a difendere una città dalle forze personali di Sauron. Inizialmente era un po' sciocco, dato che stavo vincendo ogni incontro solo perché gli elfi codardi chiedessero che continuassimo a tirarci indietro. Sono persino scoppiato a ridere quando uno di loro si è vantato: “Questo cancello li terrà! mentre fissava le porte spalancate che non potevano tenere fuori un bradipo con una gamba sola.

Ma diventa molto più divertente e frenetico man mano che procede. Verso la fine, ondate dopo ondate di mob continuano a schiantarsi contro di te, e io sono riuscito a resistere solo per così tanto tempo. Penso di aver fatto qualcosa come 8 o 9 ondate prima di essere ucciso così tante volte da non poter proteggere l'Head Elfy Dude (questo è un termine ufficiale di Tolkien). Non sapevo se fosse così che la schermaglia avrebbe dovuto finire, essendo stato sopraffatto e tutto il resto, ma non credo perché non ho ricevuto alcuna ricompensa quando sono stato espulso.

La prossima settimana mi tufferò, ehm, in LOTRO nuovo sistema per vedere in quanti altri modi eccitanti posso morire!