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Lo sviluppatore di "Moss", Polyarc, sta lavorando a uno sparatutto VR competitivo

Lo sviluppatore di "Moss", Polyarc, sta lavorando a uno sparatutto VR competitivo

Polyarc, lo studio dietro mousse et Muschio: Libro 2ha invitato i fan a registrarsi per provare un imminente sparatutto VR competitivo su cui sta lavorando.

Mentre il prossimo gioco di Polyarc deve ancora essere intitolato, lo studio ha rivelato che sarà uno sparatutto multiplayer competitivo per piattaforme VR.

Un playtest chiuso per il gioco si svolgerà dal 14 al 16 aprile e i fan possono registrarsi qui per registrare il loro interesse a partecipare. Poiché si tratta di un playtest chiuso, solo i giocatori invitati potranno partecipare.

Il genere del gioco sarà un punto di partenza per Polyarc, come i due precedenti giochi dello studio: mousse e il suo sequel sono entrambi platform per giocatore singolo.

Per quanto riguarda il motivo per cui Polyarc sta facendo il salto con uno sparatutto competitivo, il CEO e co-fondatore Tam Armstrong ha dichiarato: "Osservando la comunità di gioco e ricevendo alcuni dei nostri feedback, è evidente che ci sono molti giocatori VR che cercano e desiderano per giocare a giochi multiplayer più competitivi.

Credito: Polyarc.
Credito: Polyarc.

"Siamo entusiasti di questa opportunità, poiché la realtà virtuale offre alcune interessanti considerazioni per i giochi multiplayer", ha continuato Armstrong. "La capacità di leggere l'attenzione e l'intento dell'altro giocatore mentre muovono la testa e le mani sono alcune delle cose che rendono il gioco di persona così attraente."

Armstrong ha continuato dicendo che il pubblico dei giochi VR è cresciuto fino a "decine di milioni" e Polyarc sta cercando di "raggiungere più pubblico all'interno della realtà virtuale e persino creare spazio affinché nuove persone possano unirsi a noi".

"Con questo in mente", ha detto, "l'aumento del numero di giocatori ci dà l'opportunità di provare idee che abbiamo per il gameplay multiplayer che può offrire di più ai giocatori competitivi".

L'anno scorso, ha detto Polyarc NME che era entusiasta di "continuare a raccontare storie nel mondo di Moss".

In altre notizie di gioco, Diablo 4Il regista ha respinto i critici che affermano che i sotterranei del gioco sono ripetitivi.