Notizie / Giochi

Lo sviluppatore "Valorant" respinge le affermazioni che sta ignorando i problemi classificati

Lo sviluppatore "Valorant" respinge le affermazioni che sta ignorando i problemi classificati

Uno sviluppatore di Riot Games ha respinto le accuse di essere "completamente e deliberatamente pieno di esso" in seguito alle critiche di valoroso's nuova funzione di rilevamento dei puffi.

Dopo il rilascio di Valorantil nuovissimo software di rilevamento dei puffi nella patch 5.01, streamer Twitch Wendler ha condotto un'analisi del sistema di classificazione del gioco, che ha portato a criticare il principale progettista competitivo di Riot, EvrMoar (tramite Giochi per PC N).

In risposta all'immersione profonda, un fan arrabbiato su Reddit ha scritto che "EvrMoar ne è completamente e deliberatamente pieno quando si tratta degli account puffo, che è il suo lavoro: minimizzare i problemi evidenti del gioco".

"Tutto ciò che arriva da Riot riguardo ai Puffi dovrebbe essere preso con le pinze perché gli account dei Puffi sono un KPI positivo dal punto di vista di Riot", continua il post. "Immaginate il calo vertiginoso degli account dei giocatori se effettivamente applicassero una sorta di autenticazione in cui non è possibile creare account infiniti a piacimento."

Valorant
valoroso. Credito: Riot Games

Da allora EvrMoar ha risposto alle affermazioni in un lungo post, affermando che articoli come questo sembrano considerare gli sviluppatori di Riot come "figure malvagie e oscure che cercano di manipolare la loro comunità" quando non è così e che sono appassionati di ciò che fanno.

“Ora credo che un sano scetticismo sia appropriato. Ho capito, Riot è uno studio enorme e ha un sacco di soldi e risorse per mettere insieme tutto ciò che ritiene opportuno per rendere i suoi giochi di successo... Non sto dicendo "non è perché siamo sviluppatori appassionati che non possiamo ferire". – detto questo, devo sottolineare che Riot crea grandi giochi perché consentono agli appassionati di essere creativi e crearli.

"Tornando per rispondere direttamente al tuo commento, non è mio 'lavoro' minimizzare i problemi evidenti", afferma EvrMoar. "...Reddit e i social media non sono parametri affidabili per misurare la salute del gioco, proprio come hai sottolineato più avanti nel commento, probabilmente utilizzeremmo i KPI, quindi perché devo nascondere problemi evidenti?" lui chiede. “E quali problemi nascondo?

“Capisco che tutto questo non compenserà mai ciò che credi sia vero, o i gruppi con cui sei d'accordo che dicono che stiamo mentendo o che per qualsiasi motivo 'prendiamo decisioni solo per soldi'”, ha aggiunto, “ non è mio compito preoccuparmi di queste cose. Mi interessa un'esperienza di posizionamento divertente, non la monetizzazione.

In altre notizie, Leggende dell'apice vuole la progressione incrociata “prima piuttosto che dopo”.