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L'evento Borderlands 3 Cuori infranti è in diretta

Oltre all'evento Broken Hearts Day, i giocatori di Borderlands 3 possono godere di un aumento del level cap, filmati ignorabili, posizioni Guardian Rank e altro ancora.

L'evento Broken Hearts è iniziato Borderlands 3, il che significa che è ora di aiutare Maurice.

Sarai ricompensato per aver completato le sfide di Maurice durante questo nuovo evento stagionale e sparando ai cuori fluttuanti che si aggirano intorno ai nemici.

Maurice terrà traccia di quanti cuori hai spezzato e ti invierà i seguenti premi evento quando raggiungi ciascuno di questi totali:

L'evento si conclude il 20 febbraio. Se non vuoi partecipare, puoi annullare l'iscrizione dal menu principale dopo aver premuto play.

Insieme all'evento, Gearbox ha lanciato le ultime patch e correzioni.

Failover di eventi

Per il Vault Hunter che ha già tutto, o preferisce che il suo gameplay sia più semplice, ora puoi disattivare l'evento Broken Hearts Day nel menu principale. Questa caratteristica altamente richiesta sarà inclusa anche per tutti i futuri eventi stagionali.

Filmati ignorabili

Con questa patch, ora puoi saltare tutti i filmati del gioco, indipendentemente dal fatto che tu l'abbia già visto o meno, in single player o dal tuo host di gruppo in multiplayer! Basta premere un tasto qualsiasi durante la scena e ti verrà chiesto di confermare il salto.

Limite di livello aumentato a 53

Il level cap è stato aumentato a 53, dando a tutti 3 punti abilità extra a cui puntare! Non vediamo l'ora di vedere quali combinazioni interessanti troverà la community con le loro abilità aggiuntive e avremo altro di cui parlare in futuro per quanto riguarda l'aumento del level cap e la crescita del personaggio.

Modalità di eliminazione vera

Stiamo introducendo la modalità True Takedown in Takedown sul sito nero del Maliwan. A partire da questa patch, ci sarà un modo per riattivare la versione originale in scala 4 giocatori di Takedown. Future Takedowns verrà lanciato anche con entrambe le modalità abilitate.

L'impostazione predefinita mantiene la scala del rientro in base al numero di persone nel tuo gruppo. Per riattivare il ridimensionamento a 4 giocatori, ruota il nuovo interruttore a destra della porta di eliminazione.

Guardian Raks

Ora puoi disabilitare i singoli gradi dei guardiani o l'intero sistema! Se ci sono vantaggi che non funzionano bene con le tue build, ora puoi disabilitarli! Inoltre, per coloro che vogliono godersi un'esperienza di livellamento vanilla, hai la possibilità di disabilitare l'intero sistema. Ciò include sia i bonus alle statistiche che tutti i vantaggi. Quando la patch diventa attiva, sarà disabilitata per impostazione predefinita.

Stadi

Con questa patch, Stadia è ora al passo con altre piattaforme! I giocatori di Stadia ora possono accedere a Heist of The Handsome Jackpot di Moxxi, combattere Takedown sul Maliwan Blacksite e godere dei miglioramenti della qualità della vita inclusi nelle patch precedenti.

Stabilità

  • Risolti diversi incidenti segnalati
  • Risolti diversi arresti anomali della memoria segnalati
  • Risolto un crash segnalato che a volte poteva verificarsi durante l'aggiornamento della posizione del Duel Timer durante una transizione di livello
  • Risolto un arresto anomalo segnalato che a volte poteva verificarsi quando non c'è nessun personaggio del giocatore durante l'eliminazione al sito nero di Maliwan
  • Risolto un raro crash che a volte poteva verificarsi durante il dirottamento di un veicolo
  • Risolto un raro crash che a volte poteva verificarsi dopo lunghe ore di gioco
  • Risolto un raro crash che a volte poteva verificarsi durante il combattimento ad Athenas
  • Risolto un raro crash che a volte poteva verificarsi durante un combattimento nel quartier generale di Atlas
  • Risolto un raro crash che a volte poteva verificarsi in una partita multiplayer in The Droughts
  • Risolto un arresto anomalo segnalato che a volte poteva verificarsi durante il caricamento su una mappa durante il matchmaking della campagna
  • Risolto un incidente segnalato che a volte poteva verificarsi quando gli elementi reagiscono nei corpi idrici
  • Risolto un problema di blocco segnalato che a volte poteva verificarsi durante la raccolta dei rifiuti
  • Risolto un arresto anomalo segnalato che a volte poteva verificarsi durante l'utilizzo di Iron Bear
  • Risolto un raro crash che a volte poteva verificarsi dopo il respawn di un veicolo e quindi utilizzando la stazione AUTO prima che il veicolo si generasse
  • Risolto un crash segnalato che a volte poteva verificarsi tenendo premuti i tasti freccia sinistra e destra nella scheda Abilità del menu ECHO su PC
  • Risolto un raro arresto anomalo che a volte poteva verificarsi quando si chiudeva il desktop dopo che un altro utente si era disconnesso durante il multiplayer su PC
  • Risolto un arresto anomalo segnalato che a volte poteva verificarsi quando un host seleziona Abbandona per Portal su Stadia
  • Risolta una perdita di memoria segnalata durante le transizioni della mappa

Prestazione

Continuiamo a lavorare su ulteriori aggiornamenti di stabilità e prestazioni per le patch future.

  • Implementate diverse ottimizzazioni delle prestazioni
  • Implementate diverse ottimizzazioni delle prestazioni audio
  • Risolti i problemi di prestazioni segnalati riscontrati quando i giocatori venivano spinti dal veicolo di un altro utente
  • Risolto un problema di prestazioni segnalato quando si combattevano i nemici all'incrocio di Lumberton nel bacino di Floodmoor
  • Risolti problemi di prestazioni segnalati durante lo scorrimento rapido delle icone del menu del grado Guardiano

generale

  • Aggiunto peso alla selezione di ricompense casuali di Guardian Rank per favorire le opzioni di ricompensa con meno gettoni applicati
  • Risolto un problema segnalato per cui alcune missioni non garantivano le ricompense degli oggetti cosmetici
  • I giocatori ora dovrebbero avere le seguenti ricompense per le missioni se hanno completato le missioni correlate:
    • Maschera NOG – NOGout tecnico alla periferia di Meridian
    • Skin Atlas Classic – Atlas, finalmente
    • Golden Jakobs Rage Skin – fredda come la tomba
    • Skin CoV Signature Style – The Great Vault
    • Drop It Weapon Trinket - È vivo
  • Risolto un problema segnalato per cui i giocatori potevano ottenere equipaggiamento iniziale ben oltre il loro livello
  • Risolto un problema segnalato per cui un giocatore in modalità spettatore perdeva occasionalmente funzionalità quando l'host Takedown si sposta rapidamente su un'altra mappa
  • Risolto un problema segnalato per cui un secondo vento a volte poteva ripristinare la missione Takedown dopo che i giocatori avevano fallito la missione
  • Risolto un problema segnalato per cui i giocatori a volte si rigeneravano al checkpoint sbagliato alla periferia di Meridian
  • Risolto un problema segnalato per cui il personaggio del giocatore nel menu di selezione del personaggio sarebbe stato posizionato in modo errato quando un giocatore si univa in ritardo a una partita multiplayer su Skywell-27
  • Risolto un problema segnalato per cui l'arma Tiggs Boom stava generando proiettili nella posizione sbagliata
  • Aumentata la possibilità che Tiggs Boom generi un proiettile
  • Risolto un problema riferito che lo scudo dell'Ufficiale Unto occasionalmente scompariva e lasciava il nemico vulnerabile quando non lo era
  • Risolto un problema segnalato secondo cui gli effetti curativi in ​​terza persona a volte potevano essere maggiori del previsto
  • Risolto un problema segnalato per cui i giocatori a volte venivano teletrasportati in posizioni casuali durante i filmati quando si trovavano in posizioni specifiche su una mappa
  • Risolto un problema segnalato per cui l'icona errata veniva visualizzata durante la conferma in giapponese su PlayStation 4
  • Risolto un problema segnalato per cui le carte oggetto a volte rimanevano sullo schermo dopo aver raccolto un oggetto
  • Risolto un problema segnalato per cui i video a volte potevano apparire danneggiati su Stadia
  • Risolto un problema segnalato per cui alcuni input chiave non sarebbero stati adeguatamente accettati su Stadia
  • Risolto un problema segnalato che lo stato di accesso di un gioco su Stadia potesse essere impreciso
  • Risolto un problema segnalato con glifi chiave errati visualizzati quando si tornava al menu principale su Stadia
  • Patch precedenti nativizzati

missioni

  • Risolto un problema con il blocco della progressione percepito dopo essere entrati a Lectra City da un'altra mappa dopo aver completato l'obiettivo "Raccogli batterie" di "Uccidi KillaVolt"
  • Risolto un problema con il blocco della progressione percepito che a volte si verificava durante l'obiettivo "Ritorno a Tina" di "Hammerlocked"
  • Risolto un problema con il blocco della progressione percepito che a volte poteva verificarsi dopo essere usciti e rientrati nella mappa durante l'obiettivo "Check Dead Drop" di "Going Rogue"
  • Risolto un problema segnalato secondo cui il dialogo poteva essere attivato più volte se il giocatore veniva caricato su un'altra mappa mentre si trovava sull'obiettivo "Prendi un percorso alternativo" durante "Passi da gigante" ai margini della desolazione
  • Risolto un problema con il blocco della progressione percepito quando l'obiettivo "Loot Vault" con Typhon durante "Footsteps of Giants"
  • Risolto un problema segnalato per cui un giocatore con missioni attive poteva iniziare una sessione senza una missione tracciata se la missione tracciata in precedenza non poteva essere tracciata

Note sulla patch

  • Risolto un problema segnalato per cui il vantaggio "Risposta di emergenza" aumentava il tempo di recupero dello scudo, anziché diminuirlo
  • Risolto un problema segnalato per cui l'audio della folla a volte proveniva da una posizione separata durante l'inseguimento di Carnivora
  • Aggiunti blocchi per impedire ai giocatori di scappare occasionalmente dalla mappa senza morire quando saltano dal bordo di una scogliera a Carnivora
  • Risolto un problema segnalato per cui i giocatori potevano camminare attraverso un muro di massi a Carnivora
  • Aggiunti blocchi per impedire ai giocatori di fuggire dalla mappa vicino alla stazione di transito di Apollyon New-U in Neon Arterial
  • Risolto un problema segnalato secondo cui il tiratore a volte poteva rimanere bloccato nella seconda area del Proving Grounds
  • Risolto un problema segnalato per cui i giocatori a volte potevano fuggire dall'area del boss di Skag of Survival in The Proving Grounds
  • Risolto il problema secondo cui la sirena poteva sfuggire alla mappa mentre utilizzava l'abilità "Caduta" in Cistern of Slaughter e Destroyer's Rift
  • Risolto un problema segnalato per cui l'ultima parabola satellitare non sarebbe stata generata dal giocatore da distruggere a determinate distanze durante la "scarsa ricezione"
  • Risolto un problema segnalato per cui i giocatori non erano in grado di rompere un ammasso di cristalli di Eridium ad Ambermire
  • Risolto un problema segnalato per cui la mira assistita urtava in modo aggressivo il centro di un nemico quando si combattevano i boss di Blue Fire e Red Rain durante "Slaughterstar 3000"

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