Il Paese delle Meraviglie di Tiny Tina sembra il confine più stretto e raffinato di sempre

Sono trascorsi quasi un decennio dall'uscita del DLC Tiny Tina's Assault on Dragon Keep di Borderlands 2, che ha riformulato lo sparatutto come un Dungeons and DragonsCampagna da tavolo in stile DM dell'incumbent Tiny Tina. Per quanto popolare fosse questa mini-campagna, è un po' insolita da vedere Le meraviglie di Tiny Tina prendere forma fino al 2022; siamo post-Pre-sequelPubblicare-Borderlands 3perché farlo adesso?
Vedi, non importa quanto sforzo venga messo nella grafica qui, Wonderlands lo è beaucoup Borderlands 3, rinnovato. C'era da aspettarselo e non è davvero una sorpresa, ma lo è alors vicino al suo predecessore che tutto sembra un po' ridondante.
Inoltre, abbiamo scoperto che il restyling high fantasy fa poco per catturare l'immaginazione; tutto sembra un po' noioso, all'inizio. Detto questo, abbiamo esplorato solo un'area - Mount Craw - e non abbiamo dubbi che altri luoghi forniranno più diversità e colore al gioco. Funziona, però: una volta che inizi a lanciare magie, illuminerai il luogo come un Natale albero. Il contrasto è premuroso e alla fine siamo rimasti colpiti dal gioco, visivamente. Mantenere gli ambienti muti rende la tua offesa pop e i nemici spiccano.

Erano disponibili due delle sei classi di personaggi: The Graveborn e The Stabbomacer. Il primo è il tipo di essere che sacrificherà la propria salute per danneggiare i nemici, il secondo in grado di evocare e richiamare una lama magica. Dei due, ci è piaciuto di più giocare a Graveborn, ma è stato anche divertente giocare con lo Stabbomante incentrato sui critici. Salire di livello garantisce un punto abilità (come vuole la tradizione), ma ottieni anche punti imbuto nelle statistiche del tuo personaggio. Dungeons and Dragons – un più tradizionale “livellamento” che aggiunge un'altra dimensione di scelta alla procedura.
Ci siamo ritrovati alleati con il GTFO ("Goblins Fated of Forced Oppression", ho ho), un gruppo di ribelli che lotta contro la loro diffusa schiavitù con la tipica verve di Borderlands e una recitazione vocale a volte profondamente irritante. Come un Claptrap carnoso e bipede, che appare, tranne che in una divertente forma di legno. Per prima cosa abbiamo dovuto abbattere una barriera magica distruggendo due generatori; Entrambi pesantemente sorvegliati, ovviamente, ma avevamo la possibilità di giocare sul sicuro, restando indietro ed eliminando i nemici o semplicemente caricando e dirigendoci verso di noi.
Fortunatamente, entrambi gli approcci sono stati divertenti, con il risultato che la barriera è caduta e il nostro compagno goblin "Jar" si è caricato nelle caverne dove i suoi fratelli goblin venivano messi al lavoro dagli spietati mostri Taskmaster. Abbiamo raccolto manifesti di propaganda che annunciavano il GTFO e li abbiamo affissi nella caverna, provocando un attacco di mostri che cercavano di fermare i nostri progressi. Una volta sconfitti, dovevamo uccidere un potente mini-boss noto come Oracolo, che ci ha inflitto la nostra prima sconfitta: naturalmente, questo è stato risolto con una rapida resurrezione in cambio di parte dei nostri sudati soldi. Ma abbiamo prevalso, sconfitto l'Oracolo e alzato la bandiera GTFO, che alla fine ha reso Jar il leader comprensivo della resistenza dei goblin. Esperienza acquisita. Fino alla prossima missione.

Conosci questo ciclo. È Borderlands, ma con incantesimi. Carneficina caotica assoluta, magia lanciata ovunque mentre miriadi di creature si lanciano verso di te, per non parlare degli enormi e terrificanti Taskmasters. La varietà nemica è forte anche nella piccola area che abbiamo potuto esplorare, e solo dopo qualche delusione iniziale commento Simile a Borderlands 3, siamo entrati nel ritmo e mentiremmo se ti dicessimo che non è stato molto divertente. Sembrano esserci più nemici che mai e sembrano meno spugne proiettili che in altri giochi. Naturalmente, ci sono differenze di livello tra te e i tuoi avversari, ma l'abbiamo trovato più arioso rispetto al resto del franchise e, francamente, questa è una buona cosa.
È promettente: il dispositivo di inquadratura di Tiny Tina's Dungeon Master non è stato ancora sottile, è divertente vedere personaggi familiari in un'ambientazione diversa come questa e, soprattutto, sembra il Borderlands più stretto e raffinato fino ad oggi. Sostituire le granate con incantesimi magici è un po' un colpo di genio in quanto significa che stai costantemente rinfrescando il tuo arsenale oltre a raccogliere sempre più pistole. Certo, puoi farlo anche tu. Dai, è Borderlands.
Trovi attraente lo sfondo fantasy di Tiny Tina's Wonderlands o è un gioco che rimane basso nel tuo radar? Lancia un incantesimo nella sezione commenti qui sotto.