Notizie / Giochi

I giocatori di Diablo 4 sono impressionati dalla stagione 4

È passato quasi un anno dall'uscita di Diablo 4. Nonostante alcuni sentimenti confusi all'interno della community riguardo al supporto post-lancio del gioco, la Stagione 4 recentemente rilasciata potrebbe rivelarsi un successo.

Per quasi un anno, Blizzard ha lavorato su Diablo 4 apportando una moltitudine di modifiche a molti dei sistemi e dei contenuti principali del gioco: il bottino del gioco era soprattutto dove aveva più bisogno di aiuto. Anche se le prime tre stagioni di Diablo 4 non erano del tutto odiate, mentre ci giocavamo sembrava comunque che al gioco mancassero alcune caratteristiche di base che lo rendevano divertente. Non c'è voluto molto perché la community si rendesse conto di come il bottino in sé non solo sia piuttosto fastidioso, ma anche un compito ingrato da risolvere e manchi di quei grandi momenti di dopamina.

Last Epoch è un esempio recente di gioco di ruolo d'azione che ha avuto fan che hanno elogiato sistemi di bottino e creazione adeguati ed entusiasmanti. Blizzard sembra averlo notato, fortunatamente. Come hanno discusso i fan, Diablo 4 Stagione 4 rappresenta una revisione completa del sistema di rilascio del bottino del gioco.

Credito immagine: Activision Blizzard

I giocatori di Diablo 4 reagiscono all'uscita della stagione 4

In effetti, i giocatori stanno attualmente celebrando su Reddit i risultati raggiunti dalla Stagione 4. Il nuovo sistema Codex, ad esempio, ora ti consente di collezionare leggendari dove il risultato più alto di questi aspetti verrà immediatamente integrato nel Codex stesso. L'utente Amareallyama ha detto questo sul nuovo sistema Codex: “Non riesco a credere di essere già al livello 50 e provare nuove build non è un problema. Adoro quello che hanno fatto a questo posto. »

Sono questi cambiamenti nella qualità della vita che sembrano entrare in risonanza con i giocatori. A proposito, molte persone hanno già raggiunto il livello da 50 a 70 e alcuni streamer si stanno già avvicinando a 100. Questo perché Blizzard sta accelerando il processo di livellamento. Inoltre, gli Helltides ora sono incredibilmente divertenti da coltivare grazie alla maggiore densità di nemici. Ci sono anche nuovi boss da trovare e un sistema di fama che genera più mostri più uccidi.

Anche l'utente RIF_Was_Fun fa un buon lavoro elencando i miglioramenti per la stagione 4. “L'elenco dei miglioramenti è enorme. Il nuovo sistema del codice è incredibile. (C'è una) circonferenza (pick-up) più grande. Miglior sistema di creazione. Le maree infernali sono pazze adesso. I cavalli possono correre per la città. Ho visto Living Steel rilasciare mob. È giorno e notte.

Alcuni potrebbero salire di livello troppo velocemente, ma è più facile che mai lanciare un'alternativa e sfruttare i cambiamenti della Stagione 4 con più classi. Ciò dimostra semplicemente che le funzionalità di qualità della vita e una svolta intelligente su vecchi contenuti e sistemi possono fare la differenza. Ecco cosa ha da dire l'utente FantasticBreakfast46 sulla stagione 4: “Voglio dire, è solo il primo giorno, ma questa nuova stagione è di gran lunga la più divertente per me finora. (Già) livello 70 ed è fantastico.

Per saperne di più, dai un'occhiata alla nostra build di aggiornamento del Negromante di Diablo 4. Abbiamo anche una guida utile alla posizione di ciascuna statua di Lilith.


Fun Academy è supportato dal nostro pubblico. Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una piccola commissione di affiliazione. Ulteriori informazioni
autore-avatar

Thibault della Fun-academy

Sul fronte delle novità videoludiche, membro fisso della redazione di Fun Academy. Amante e appassionato di videogiochi... Da grandi poteri derivano grandi responsabilità :)