Il creatore di Gran Turismo è più interessato a spingere frame rate più elevati rispetto ai pixel.
Kazunori Yamauchi, leggendario designer e capo dello studio Polyphony Digital, ha recentemente partecipato a un evento FIA in cui gli è stato chiesto del futuro di Gran Turismo serie.
Secondo Yamauchi, il team è interessato a giochi futuri che girano a un frame rate superiore a 60 frame al secondo, più di quanto non lo siano con una risoluzione di 8K. "Penso che, in termini di risoluzione del display, la risoluzione 4K sia abbastanza buona", ha affermato Yamauchi, come riportato da GT Planet.
Sebbene Yamauchi non abbia nominato specificamente PlayStation 5, è giusto dire che sta indicando la console di nuova generazione di Sony come un possibile candidato in questa spinta per framerate più elevati, data quella che conosciamo la potenza della console.
"Piuttosto che la risoluzione spaziale di cui parli, sono più interessato a quanti progressi possiamo fare in termini di risoluzione temporale", ha spiegato.
“In termini di fotogrammi al secondo, piuttosto che limitarmi a 60 fps, sono più interessato a portarlo fino a 120 fps o addirittura a 240 fps. Penso che questo sia ciò che cambierà l'esperienza d'ora in poi. »
Ufficialmente, Sony afferma che la PS5 supporterà 8K. Più realisticamente, tuttavia, 8K sarebbe incredibilmente pesante sull'hardware e potrebbe non lasciare abbastanza spazio per spingere il frame rate oltre i 30 frame al secondo. Sarà davvero interessante vedere se Polyphony e altri studi proprietari potranno mettere a fuoco il frame rate sulla risoluzione.
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