Gli sviluppatori di "phasmophobia" condividono il loro sguardo sulla revisione della realtà virtuale
Kinetic Games ha condiviso un video dell'imminente Phasmofobia Aggiornamento Revisione VR che migliora l'esperienza utente VR.
Phasmofobia ha avuto il supporto VR sin dal suo lancio iniziale. Tuttavia, la modalità aveva alcune funzionalità di qualità della vita che mancavano e poco è stato fatto per migliorare la modalità negli aggiornamenti precedenti.
Tuttavia, un video degli sviluppatori mostra alcuni aggiornamenti in arrivo. La clip è stata condivisa in un tweet e descrive in dettaglio alcune delle modifiche imminenti. (attraverso UploadVR)
Innanzitutto, ci sono pose delle mani migliorate. Ciò include il modo in cui la mano del giocatore reagisce vicino agli oggetti, come vengono tenuti gli oggetti e il rilevamento delle dita per i controller che lo supportano. Ciò dovrebbe consentire interazioni più intuitive quando si gioca in VR e fornire informazioni più accurate su ciò che è interattivo nel mondo di gioco.
Anteprima di sviluppo per l'aggiornamento di riprogettazione VR!
Riesci a individuare tutti i cambiamenti? #Fasmofobia pic.twitter.com/uqvtsuft93
— Phasmophobia (@KineticGame) Marzo 17 2022
L'aggiornamento includerà anche il supporto per una modalità seduta. Ciò consentirà ai giocatori di giocare come se fossero in piedi quando sono seduti, aumentando le opzioni di stile di gioco disponibili. Verrà aggiunto anche un accovacciato simulato, permettendo Phasmofobia giocatori per raggiungere oggetti bassi senza dover piegare le ginocchia.
Una risposta al tweet si è lamentata del fatto che il gioco aveva ancora mani disconnesse fluttuanti per i giocatori. Tuttavia, uno dei principali artisti di Phasmophobia ha risposto dicendo che verrà aggiunto un rig cinematografico completamente inverso quando i modelli dei giocatori verranno revisionati. Tuttavia, ciò richiederebbe molto lavoro.
La cinematica inversa, o IK, viene utilizzata in molti giochi VR per utilizzare la posizione della mano e della testa del giocatore per prevedere dove dovrebbero essere gli arti e il corpo e come sono posizionati. Questo sistema porta spesso a una migliore sensazione di immersione quando si gioca in VR.
Nessuna data di rilascio è attualmente disponibile per l'aggiornamento, ma è contrassegnato come in test su Trello Developers.
In altre notizie, Ubisoft ha rivelato una tecnologia che sfrutterà il cloud computing per creare parole più dettagliate che possono essere aggiornate mentre i giocatori stanno ancora giocando senza richiedere download.