Il treno per l'acquisizione di Sony continua mentre lo studio di Jade Raymond si unisce alla famiglia PlayStation

Sony e PlayStation hanno annunciato la loro ultima acquisizione sotto forma di Haven Studios: un nuovo studio di sviluppo guidato da Jade Raymond, forse meglio conosciuta come la co-creatrice di Assassin's Creed.
In un'intervista su GamesIndustry.biz, Hermen Hulst, capo dei PlayStation Studios, osserva che "ciò che Haven ha creato è così entusiasmante per noi, c'era solo il desiderio di approfondire quel rapporto". A quanto pare, PlayStation è rimasta colpita da "ciò che [Haven ha creato]" per l'editore e da "come sta andando tutto insieme".
Secondo Hulst, Haven è in anticipo rispetto ai tempi previsti – una rarità in questo settore – e i progressi del team hanno spinto Sony a “investire profondamente e a farlo bene”.
Raymond, che in precedenza aveva ricoperto posizioni di alto livello in Google Stadia, EA e Ubisoft, ha formato il nuovo studio con sede a Montreal nel 2021. Anche allora, è stato confermato che Haven avrebbe lavorato per PlayStation, sviluppando un servizio di gioco online esclusivo per PS5. .
"Oggi, il team di Haven inizia una nuova fase del nostro viaggio, come parte della famiglia PlayStation Studios", ha affermato Raymond in una dichiarazione sul PlayStation Blog. Nonostante la sua brillante carriera fino ad ora, Raymond nota che il suo periodo alla Sony è stato "un momento culminante della sua carriera".
“In qualità di studio first party di SIE [Sony Interactive Entertainment], avremo l'opportunità di collaborare con alcuni dei team di sviluppo più rinomati al mondo, inclusi studi come Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule e Insomniac Games, i creatori di giochi che ci ispirano come giocatori e sviluppatori da anni. Siamo entusiasti di imparare da questi studi di livello mondiale, così come dagli eccezionali team creativi, tecnologici e di marketing la cui esperienza ci consentirà di offrire ai giocatori giochi ancora migliori.
Felice di accogliere ufficialmente @HavenStudiosinc ai PlayStation Studios! Super impressionato @ibjade e il suo team di talento e la loro visione di un gioco multiplayer originale per PlayStation. Congratulazioni a tutti a Haven! pic.twitter.com/EjWFbh1HEc
- Hermen Hulst (@hermenhulst) Marzo 21 2022
Quindi su cosa sta lavorando Haven, insieme ad altri importanti talenti di PlayStation? Bene, non è un segreto che Raymond e il suo team stiano creando un "gioco online persistente e scalabile" per PS5 e PC, che mira specificamente a "spingere ulteriormente le capacità tecniche della console [PS5]", secondo Raymond.
Ma data questa nota sulla collaborazione, è anche logico che Raymond lavorerà con altri studi per aiutare a rafforzare il braccio più debole di PlayStation al momento della scrittura: i giochi di servizio.
Durante una riunione sugli utili a febbraio, Sony ha confermato l'intenzione di lanciare "almeno 10 giochi live entro marzo 2026": ci aspettiamo che lo studio di Raymond svolga un ruolo significativo nel raggiungimento di questo obiettivo.
Non è chiaro quanto costerà a Sony questa acquisizione o quando dovrebbe essere lanciato il primo gioco di Haven. Scommetterei dollari sulle ciambelle, comunque prima di marzo 2026.