Secondo il fondatore Cliff Bleszinski, Boss Key Productions era in trattative con Fox per realizzare un gioco FPS ambientato nell'universo di Alien prima che si chiudesse.
Parlando su Twitter, ha mostrato in anteprima il gioco in cui avresti giocato nei panni di un adulto Newt di Aliens, con Ellen Ripley come protagonista.
Tuttavia, il gioco non ha mai superato le fasi di pianificazione iniziale e il progetto è stato scartato quando la Disney ha acquisito la Fox.
“Avant la fermeture de BKP, nous étions en pourparlers pour faire un nouveau jeu dans la franchise Aliens avec Fox”, a déclaré Bleszinski. «Ensuite, Disney les a achetés et cela s'est perdu dans le shuffle, sacrément.
“Ripley serait vivant et serait votre” Cortana / Anya. “Vous incarnez un Newt adulte. Sur Terre. Weyland-Yutani arme les extraterrestres dans une installation de style Black Mesa et, bien sûr, tout l'enfer se déchaîne. Votre copain robotique, c'est-à-dire Bishop? Un nouveau nommé “Casey” d'après sa poupée dans Aliens. ”
Ripley serait vivant et serait votre “Cortana / Anya”. Vous joueriez en tant que Newt adulte. Sur Terre. Weyland-Yutani arme les extraterrestres dans une installation de style Black Mesa et, bien sûr, tout l'enfer se déchaîne.
Votre copain robotique, c'est-à-dire Bishop? Un nouveau nommé “Casey” d'après sa poupée dans Aliens.
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) Febbraio 10 2020
Il a ajouté que le jeu potentiel aurait été un “FPS, évidemment”, et que tous les canon après Aliens – donc Alien 3, Resurrection, Prometheus et Covenant – auraient été rapidement lancés dans le bac le plus proche.
A giudicare dal ciclo di vita di Boss Key Production, queste discussioni hanno fatto seguito alla ben accolta collaborazione tra Fox, Sega e Creative Assembly in Alien: Isolation del 2014, che ha avuto un successo commerciale e critico. Tuttavia, il fatto che il futuro gioco di Boss Key sia un FPS suggerisce che avrebbe avuto un focus più diretto sull'azione, al contrario del survival horror di Isolation.
Bleszinski ha recentemente condiviso le storie degli ultimi giorni di Boss Key Productions sui social media, recandosi su Instagram la scorsa settimana per lamentarsi del fallimento di Lawbreakers, la sua interpretazione della tendenza degli sparatutto di eroi nel suo studio.
Lawbrekers a eu du mal à rivaliser avec Overwatch, tandis que Bleszinski a déclaré qu'il poussait sa politique du “frère éveillé”, laissant les fans potentiels penser “c'est le studio avec le PDG qui refuse de rendre ses personnages féminins plus sexy”, plutôt que sur le jeu.
Per il momento, Bleszinski sembra aver sospeso la creazione di giochi, prendendosi invece il tempo per scrivere memorie, oltre a investire in iniziative non di gioco.