Il boss di XDefiant nega la chiusura dell'FPS ma ammette che "i numeri stanno diminuendo"
Mentre la stagione 2 di Xribelle è ormai in pieno svolgimento, nelle ultime settimane si è parlato molto del fatto che il futuro del gioco FPS di Ubisoft sia piuttosto incerto. A seguito di una nuova voce secondo cui il gioco potrebbe essere rimosso alla fine della sua quarta stagione, lo sviluppatore principale XDefiant ha negato fermamente tutte le notizie secondo cui il gioco sarebbe a rischio di chiusura.
Morirò su questa collina, ma in sostanza XDefiant è uno sparatutto incredibilmente divertente. La sua sparatoria frenetica e il design della mappa ricordano alcuni dei miei titoli Call of Duty preferiti dalla metà alla fine degli anni 2010. Il suo armaiolo offre il giusto livello di armeggiare senza diventare travolgente e saturo come quello degli attuali giochi CoD. Ottime anche le sue interpretazioni delle IP più famose di Ubisoft attraverso i suoi corsi. È chiaro però che il Paese in questo momento sta attraversando un po’ di difficoltà.
Ciò ha portato a notizie secondo cui al gioco FPS live-action è stata data una scadenza per cambiare le sue fortune e iniziare a far crescere la sua base di giocatori, altrimenti rischia di essere chiuso. Alcuni rapporti hanno indicato la stagione 3 come scadenza, altri hanno indicato la stagione 4, ma in ogni caso non è molto tempo.
Tuttavia, in seguito all'ultima variazione di questa voce, il produttore esecutivo del gioco Mark Rubin ha parlato con X per mettere fine alle voci sulla chiusura.
"Per essere chiari, NON ci sono piani per fermarsi dopo la stagione 4", ha detto in un post. “La scorsa settimana ero letteralmente alle riunioni per discutere dei nostri piani per il secondo anno. Rubin dice che in questo momento sono stati fatti molti sforzi per sistemare quello che probabilmente è il più grande tallone d'Achille del gioco, vale a dire il suo netcode, e per preparare i contenuti per le stagioni 3 e 4. Riconosce, tuttavia, che il gioco è un po' difficile. crisi in questo momento.
"Abbiamo fatto pochissimo marketing, quindi sì, i nostri numeri sono in calo, ma è solo per dare alla squadra il tempo di migliorare lo stato del gioco prima di spendere di più in marketing per portare nuovi giocatori nel gioco e riportare giocatori. che se ne sono andati", ha ha spiegato.
È una strategia che non sembra molto diversa da quella del collega FPS Spectre Divide. Il team dietro il nuovo sparatutto tattico 3v3 ha recentemente rivelato che, a causa del calo del numero di giocatori dopo il lancio, stanno ora lavorando per apportare miglioramenti fondamentali e risparmiare budget di marketing in modo da spargere la voce una volta che questi miglioramenti saranno nel gioco .
Anche se è bello vedere il Rubin dissipare queste voci e dare un po' di fiducia ai tifosi, la dice lunga che le notizie di un'interruzione sembrano ancora abbastanza credibili. Sappiamo quanto possano essere spietati i grandi editori quando un progetto di servizio live non soddisfa le loro aspettative, e sembra abbastanza chiaro che XDefiant stia mancando il bersaglio in questo momento.
Spero sinceramente che gli sforzi per rilanciare il gioco con miglioramenti tecnologici e tanti ottimi contenuti nelle stagioni 3 e 4 funzionino, perché adoro XDefiant. Tuttavia, con l'avvicinarsi della data di uscita di Black Ops 6, provare a gridare sopra quello che sembra essere uno dei migliori nuovi giochi COD degli ultimi anni sarà un compito arduo.
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