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Il lead di "Diablo 4" afferma che le lezioni non dovrebbero essere sempre così equilibrate

Il capo di "Diablo 4" afferma che le lezioni non dovrebbero essere sempre così equilibrate

Rob Fergusson, amministratore delegato di Diablo franchise di Blizzard, condiviso da tutte le classi di Diablo 4 dovrebbe sentirsi ugualmente equilibrato in tutti i punti.

Diablo 4 ha lanciato la sua prima beta venerdì 17 marzo, dando ai giocatori la possibilità di giocare a tre delle classi del gioco prima della prossima open beta del gioco il 24 marzo.

Mentre due classi - Negromante e Druido - devono ancora essere sbloccate per i giocatori, coloro che hanno partecipato alla prima beta hanno potuto provare le classi Stregone, Ladro e Barbaro.

Tuttavia, un numero di post sui social media e i thread sul subreddit del gioco lo hanno affermato Diablo 4La classe dei barbari si sente molto più debole delle sue controparti.

Parlare con NMEdi Jake Tucker, Fergusson ha riconosciuto che il bilanciamento avrebbe giocato un ruolo più importante Diablo 4 poiché il gioco porrà maggiore enfasi sulle interazioni giocatore contro giocatore (PvP).

Diablo 4. Credito: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Credito: Blizzard Entertainment.

Tuttavia, Fergusson ha condiviso che mentre le classi dovrebbero sentirsi equilibrate giocando l'una contro l'altra, non tutte le classi dovrebbero sentirsi ugualmente potenti allo stesso tempo l'una dell'altra.

"C'è molto equilibrio lì, ma la cosa sull'equilibrio è che è equilibrio nel tempo, non equilibrio nel momento", ha condiviso Fergusson. "Non tutte le classi del livello cinque dovrebbero avere lo stesso potere."

“A causa della specializzazione degli incantesimi, gli stregoni avranno il maggior numero di abilità di qualsiasi classe perché [con] i barbari che hanno quattro armi, avranno gli slot più leggendari di qualsiasi classe. Quando lo prendi per ognuna di esse, ci saranno diversi momenti nel tempo [in cui] un barbaro è in qualche modo un po' sottodimensionato rispetto ad alcune delle altre classi, diciamo, nei primi 10-20 livelli.

Diablo 4. Credito: Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Credito: Blizzard Entertainment.

"Ma quando raggiungi il livello 30-40 e i leggendari scendono molto, i barbari possono essere super forti", ha continuato Fergusson. “Poi ci sono cose intorno al divario di competenze, che penso siano intrinseche. Penso che l'agilità e la mobilità di un ladro siano più difficili da giocare rispetto a un negromante che ha 12 scheletri che combattono al suo fianco che può semplicemente eliminare e combattere.

Joe Shelly, direttore del gioco per Diablo 4ha aggiunto che "quando bilanci qualcosa per essere uguale, puoi commettere l'errore di bilanciarlo per essere uguale".

Tuttavia, il regista ha riconosciuto che c'erano alcune aree poco performanti - come l'antico martello dei barbari e le abilità fulminee dei maghi - che lo studio avrebbe esaminato.

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