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La patch 1.08 di Horizon Forbidden West è ora disponibile, ecco le note sulla patch

Gli aggiornamenti continuano ad arrivare per Horizon Forbidden West mentre Guerilla Games lancia la patch 1.08, risolvendo numerose missioni principali, attività secondarie, problemi grafici e problemi di prestazioni. Il download pesa 677,9 MB su PlayStation 5, quindi non passerà molto tempo prima che il gioco sia di nuovo operativo.

E sebbene questo particolare aggiornamento non risolva i seguenti problemi, lo sviluppatore Sony ha confermato che stanno esaminando problemi relativi allo sfarfallio, alla nitidezza e alla saturazione dello schermo. Un altro problema nell'elenco è il viaggio veloce all'interno di un tornado e un altro è la mancanza di ricompense Scatola nera da collezione. Il team continuerà a indagare su questi problemi.

Di seguito sono riportate tutte le note sulla patch per l'aggiornamento 1.08 di Horizon Forbidden West.

Correzioni e miglioramenti

Missioni principali

  • Risolto un problema nella missione principale "To The Brink" per cui l'uso di Silent Strike su un Bristleback specifico per la missione teletrasportava il giocatore su Chainscrape.
  • Risolto un problema nella missione principale "Le terre morenti" per cui Varl e Zo a volte rimanevano bloccati fuori da Plainsong e bloccavano la progressione.
  • Risolto un problema nella missione principale "Le terre morenti" per cui i compagni di Aloy non aprivano la strada dopo il riavvio da un salvataggio specifico.
  • Risolto un problema nella missione principale "Il cielo infranto" per cui ricaricare un determinato salvataggio a volte poteva disabilitare involontariamente il viaggio veloce.
  • Risolto un problema nella missione principale "Cradle of Echoes" per cui il caricamento di un salvataggio creato nella patch precedente faceva bloccare Aloy nella base.
  • Risolto un problema nella missione principale "Thebes" per cui i suoni del respiro di Aloy venivano riprodotti durante un filmato.
  • Risolto un problema nella missione principale "Tutto ciò che resta" per cui il riavvio da un determinato salvataggio causava la generazione di Aloy nella base e l'impossibilità di andarsene.

Missioni secondarie

  • Risolto un problema nella missione secondaria "The Bristlebacks" per cui Ulvund non riceveva il promemoria e rimaneva in Chainscrape dopo aver completato la missione.
  • Risolto un problema nella missione secondaria "Cosa era perduto" per cui Kotallo a volte non rispondeva durante il ricaricamento da un salvataggio specifico.
  • Risolto un problema nella missione secondaria "Sangue per sangue" per cui Kavvoh e Arokkeh non potevano interagire in circostanze specifiche, bloccando la progressione.
  • Risolto un problema nella missione secondaria "Eredità proibita" per cui il viaggio veloce durante l'incontro di Slitherfang impediva il respawn della macchina, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema nella missione secondaria "Radici che legano" per cui l'obiettivo della missione "Vai alla radice del tamburo" non veniva completato dopo aver danneggiato i Widemaws da una grande distanza.
  • Risolto un problema nella missione "Chiamata e risposta" per cui uccidere i nemici prima di ricevere l'obiettivo per farlo poteva bloccare i progressi.

Attività globali

  • Risolto un problema in Gauntlet Run per cui tagliare il traguardo all'ultimo posto avrebbe comportato una vittoria in circostanze specifiche.
  • Risolti diversi problemi con le icone Firegleam e Metal Flower specifiche non visualizzate sulla mappa.
  • Risolto un problema per cui le icone Firegleam non venivano rimosse correttamente dalla mappa dopo il completamento dell'attività associata.
  • Risolto il problema per cui la corsa veloce veniva disabilitata in circostanze specifiche durante il caricamento di un salvataggio effettuato durante la riproduzione di Machine Strike.

Interfaccia utente/esperienza utente

  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente di Machine Strike lampeggiava brevemente alla fine di una partita.

Graphique

  • Risolto un problema per cui Aloy non appariva più bagnata dopo essere stata in acqua.
  • Diverse correzioni grafiche e miglioramenti ai filmati.
  • Miglioramenti visivi multipli in ombre e nuvole.
  • Risolto un problema per cui i controlli della modalità foto venivano bloccati all'avvio della modalità foto durante un'immersione con il cigno.

Prestazioni e stabilità

  • Diverse correzioni di crash.
  • Molteplici miglioramenti delle prestazioni e dello streaming nei filmati.
  • Rimosse diverse schermate di caricamento non intenzionali e schermate nere.
  • Risolti diversi casi di streaming e visual burst.

altro

  • Sono stati apportati numerosi miglioramenti al movimento e alle animazioni degli NPC negli insediamenti.
  • Facilita la marcatura dei singoli componenti quando si utilizzano macchine di puntamento e scansione del movimento.
  • Quando raccogli pozioni o strumenti che non si adattano più alla cintura degli attrezzi, ora vengono spostati nella riserva.
  • Diverse modifiche all'equilibrio di armi e nemici.
  • Risolti diversi casi in cui Aloy poteva rimanere bloccata nella geometria.
  • Risolto un problema per cui il trofeo "Tutti i tipi di macchine scansionati" poteva essere facilmente perso durante la missione principale finale "Singolarità".
  • Risolto il problema con Mount Call che a volte causava la generazione della cavalcatura volante in posizioni indesiderate e, in rari casi, inaccessibile.
  • Diversi punti dati situati nelle aree in cui il giocatore non può tornare sono ora automaticamente sbloccati quando il giocatore lascia quello spazio.
  • Risolto il problema con più istanze di brani musicali specifici che si bloccavano e si ripetevano.

Qualcosa che ti confondeva in Horizon Forbidden West ora è stato risolto con la patch 1.08? Facci sapere nei commenti qui sotto e assicurati di dare un'occhiata al nostro Guida proibita dell'orizzonte occidentale.

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