Il nuovo raid dell'alleanza FFXIV sarà una storia a sé stante
Il nuovo raid dell'alleanza FFXIV sarà una storia a sé stante, proprio come il precedente raid Ritorno a Ivalice. Il regista di Final Fantasy XIV, Yoshi-P, ha rilasciato interviste a Famitsu, Game Watch e 4gamer in vista dell'imminente Live Letter 70 venerdì 1 aprile. Con la recente espansione Endwalker del MMORPG che ha posto fine a diversi thread di lunga durata, Yoshida sottolinea che voleva la patch 6.1, in uscita a metà aprile, per mostrare ai giocatori che nuove sfide li attendono ancora a Eorzea.
In particolare, Yoshida parla dell'imminente raid dell'alleanza Myths of the Realm da 24 uomini, che paragona al contenuto di Stormblood's Return to Ivalice. Dice che durante il test di gioco, ha ritenuto che il contenuto fosse "abbastanza difficile", ma nota che il feedback dei giocatori suggeriva che una sfida più alta sarebbe stata preferibile a un contenuto troppo facile, almeno per le prossime settimane dall'uscita.
Per quanto riguarda la storia dei miti del regno, Yoshida dice (come tradotto da aitaikimochi su Twitter) che sarà una storia completamente originale e indipendente per FFXIV, senza registi ospiti (a differenza di Yasumi Matsuno di Return To Ivalice e Yoko Taro e Yosuke Saito di YoRHa: Dark Apocalypse, che hanno contribuito allo sviluppo dei raid dell'alleanza promozionale incrociata rispettivamente in Stormblood e Shadowbringers).
Mentre l'arco mitologico di Zodiark e Hydaelyn giunge al termine durante Endwalker, Yoshida suggerisce (come tradotto da Siliconera) che il raid dell'alleanza Myths of the Realm attingerà al potere dei Dodici, gli dei di 'Eorzea. Nota anche che la storia sarà autonoma e non avrà alcun impatto sull'MSQ – anche se vale la pena ricordare che lo stesso si sarebbe potuto dire dei raid dell'alleanza Crystal Tower quando furono originariamente rilasciati durante A Realm Reborn.
Parlando di più della storia principale, disse Yoshi-P che vuole che l'attenzione sia focalizzata sul giocatore che "trova qualcosa di nuovo" e "non sarà motivato rispondendo alla chiamata di qualcuno". Ha sottolineato che le relazioni formate con i numerosi personaggi incontrati fino ad oggi durante la storia si sarebbero tradotte in una nuova avventura generata come risultato dell'incontro di questi "sentimenti, ambizioni e sogni".
Yoshida dice anche che nuovi personaggi appariranno nella storia 6.1, ma che ciò non toglierà tutte le profonde connessioni che i giocatori avevano forgiato. In particolare, ha individuato anche l'ispettore Hildibrand, preferito dai fan, le cui stravaganti scappatelle erano assenti in Shadowbringers perché il team voleva concentrare i propri sforzi altrove, con la qualità e il costo dei filmati in costante aumento man mano che il contenuto della storia diventava più elaborato. Tuttavia, data la sua immensa popolarità, è attualmente previsto un ritorno con la patch 6.15.
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