Modifiche al vantaggio Ricognizione in Black Ops 6
Se ci fosse una cosa Merluzzo i giocatori chiedevano azione, deve essere il desiderio di nerfare l'onnipotente vantaggio Ricognizione. E dopo molti feedback da parte dei giocatori, gli sviluppatori hanno finalmente risposto alla chiamata con il nuovo Operazioni nere 6 aggiustare.
Da allora il vantaggio Ricognizione è sul radar di tutti BO6 versione, in cui gli utenti possono vedere i nemici attraverso i muri dopo il respawn. Fa lampeggiare anche un indicatore HUD quando qualcuno è fuori dalla tua vista, in modo simile alla classica funzionalità di allarme alto. Sebbene questa sia una funzionalità utile, alcuni ne hanno approfittato sparando in anticipo nella direzione dell'avversario, rendendo più facile ottenere l'uccisione. Puoi pensarla come una trappola di rigenerazione, creando un'esperienza sbilanciata per chi ne è sprovvisto.
Le BO6 La patch del 4 novembre ora riduce la durata dei nemici evidenziati, portandola da due secondi a 1,5. Ciò rimuove anche la possibilità di attivarlo dopo aver modificato l'equipaggiamento, poiché alcuni hanno trovato un modo per ingannare il sistema. Questi cambiamenti rappresentano un passo avanti verso un gameplay più equilibrato, con ulteriori aggiustamenti per Recon previsti nella stagione 1.
Essendo qualcuno che utilizzava il vantaggio Ricognizione, sentivo che il nerf era un must. Pre-shooting e Wall Bangs sono troppo incontrollabili, soprattutto per chi partecipa alla modalità Hardcore molto restrittiva. Speriamo che la nuova patch aiuti a bilanciare il sistema. Forse potrebbe, per lo meno, funzionare in modo simile a una granata flash, che mostra i nemici nel suo raggio di esplosione.
Il vantaggio Ricognizione non è stata l'unica cosa ad essere stata nerfata BO6 ultima patch. In particolare, la durata dell'effetto schermata Flashbang Tattico è ridotta del 20%. Sono felice di vedere questo cambiamento, in primo luogo perché ho sempre avuto la sensazione che andasse avanti troppo a lungo. Un'altra buona soluzione è la soluzione al primo problema di Killcams. Con questo problema, molti giocatori, me compreso, sono apparsi in una partita, solo per ritrovarsi sulla Killcam nel momento in cui hanno iniziato. L'impostazione di Spawn continuerà a ricevere miglioramenti man mano che il team raccoglierà più dati dal multiplayer.
Ultime ma non meno importanti sono le modifiche ai fucili d'assalto e ai fucili mitragliatori. Alcuni giocatori hanno notato che gli SMG non erano all'altezza del danno inflitto dalla classe del fucile d'assalto. Ora, il nuovo aggiornamento riduce la portata minima del danno e l’impatto dei colpi alla testa per gli AR, mentre gli SMG mostrano un aumento complessivo di questi tassi. Questa è un'altra caratteristica che sono entusiasta di vedere come persona che ama entrambe le classi.
Naturalmente, gli sviluppatori hanno ancora molti altri problemi da risolvere, dagli aggiornamenti dei fucili di precisione al Zombi problemi di congelamento. La stagione 1 porterà probabilmente molti di questi cambiamenti da ottenere Call of Duty: Black Ops 6 in ottima forma.