Il miglior videogioco con le uova di Pasqua di sempre
Fin da quando esistono i videogiochi, al loro interno sono nascosti dei segreti. Ci sono cose come i finali segreti da trovare, ma gli Easter egg riguardano più il divertimento di trovarli che l'aggiunta di qualcosa al gioco. È una tradizione iniziata all'inizio del calendario delle generazioni di console per videogiochi e che persiste fino a oggi. Gli appassionati amano esplorare i più grandi giochi open-world ed esaminare il codice dei migliori titoli indie per scoprire se c'è un segreto che aspetta di essere condiviso. Non vediamo l'ora di scoprire quali Easter egg ci saranno nei prossimi videogiochi, ma per ora abbiamo voluto dare uno sguardo al passato e raccogliere i migliori nella storia dei videogiochi.
Avventura – Crediti Segreti
Non potevamo iniziare con nessun altro Easter egg se non quello che è ampiamente considerato il primo nella storia dei videogiochi. avventura è un gioco Atari molto elementare in cui devi guidare un blocco di pixel su una mappa estesa cercando di raggiungere un calice. All'epoca i giochi non avevano i titoli di coda, quindi nessuno sapeva chi li realizzava, a parte l'editore. Lo sviluppatore unico di avventura Volevo dire al mondo che era stato lui a creare il gioco, ma doveva farlo in segreto, in modo che Atari non lo vedesse e non lo rimuovesse. Quindi, Warren Robinett ha creato una stanza segreta nel gioco in cui i giocatori devono portare un pixel invisibile in una posizione specifica per accedervi, dove è scritto "creato da Warren Robinett". Non era sicuro che qualcuno ci sarebbe riuscito, ma un ragazzo di nome Adam Clayton ci riuscì e scrisse persino ad Atari per condividere la sua scoperta. Fortunatamente, a quel punto Robinett aveva già lasciato l'azienda.
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Diablo 2 – Il livello della mucca

Alcune uova di Pasqua nascono da voci, come il livello della mucca. La leggenda metropolitana narra che i giocatori dell'originale Diablo potrebbe cliccare su una mandria di mucche in città un numero di volte sufficiente a creare un portale segreto al livello delle mucche. I fan sono addirittura arrivati al punto di creare falsi screenshot di questo presunto livello delle mucche. Sebbene non ci fosse verità in questo, Blizzard se ne accorse e incluse effettivamente un livello mucca in diavolo 2. Per trovarlo, i giocatori devono trasformare un Portale del Tomo della Città e la Gamba della Scrittura nel Cubo di Horadrix all'interno dell'Accampamento dei Ladri. Ogni tentativo di mischiare questi oggetti in qualsiasi altra parte del gioco fallirà. Una volta completato il gioco, i giocatori potranno attraversare il portale per entrare nella fattoria Moo Moo, dove un gruppo di bovini letali attaccherà armati di alabarde, finché non apparirà il Re Mucca come boss finale. Da allora, nella maggior parte dei titoli Blizzard sono comparsi altri livelli di teatro segreto.
Un collegamento con il passato – La stanza di Chris Houlihan

Le Legend of Zelda I giochi sono sempre pieni di segreti, anche l'originale per NES. Di solito si tratta di oggetti segreti, pezzi di cuore o altri oggetti da collezione. Un collegamento al passato Contiene un Easter egg davvero unico, regalato come premio durante una promozione di Nintendo Power. I giocatori potrebbero inviare una foto di se stessi mentre combattono un boss specifico da Final Fantasy per avere la possibilità di vincere che il tuo nome compaia in un futuro titolo Nintendo. Si scopre che questo gioco era Un collegamento al passato Il vincitore è stato Chris Houlihan, ma l'accesso alla sua stanza speciale è incredibilmente criptico e sembra più un problema tecnico che un vero segreto. Per raggiungerlo, i giocatori devono confondere le coordinate del gioco per ingannarlo e farlo entrare nel collegamento presente in questa stanza di sicurezza. Se ci riesci, puoi raccogliere un sacco di rupie e leggere un piccolo messaggio sul muro che recita: "Mi chiamo Chris Houlihan. Questa è la mia stanza top secret. Che resti tra noi, ok?
Dead Space – Spoiler sul nome del capitolo

Attenzione spoiler per Spazio morto! A volte un Easter egg non è qualcosa che richiede molta ricerca o l'esecuzione di una serie di azioni criptiche per essere trovato. Spazio morto Certo, ne ha alcuni, ma nasconde il suo Easter egg migliore in bella vista. Il concetto del gioco è che il giocatore impersona un ingegnere che cerca di riparare la nave in cui è di stanza la sua ragazza Nicole, dopo che questa è stata invasa da alieni simili a zombi. Il gioco è diviso in 12 capitoli denominati, a partire da Newcomers, Intensive Care, Course Correction, ecc. Ciò che è evidente solo una volta che hai finito il gioco e ti sei guardato indietro è che la prima lettera di ogni capitolo indica una grande rivelazione sul finale del gioco. Tutti allineati, i capitoli indicano Nicole morta.
Batman Arkham Asylum – Mappe della città di Arkham

Uno degli Easter egg più comuni è l'anticipazione di un possibile sequel. Non sapevamo che ci sarebbe stato un altro gioco di Arkham dopo Asilo Finché non è stato rivelato, ma avremmo potuto farlo se qualcuno fosse riuscito a trovare questo Easter egg prima che gli sviluppatori ce lo dicessero. Una volta Arkham City è già stato rivelato e sembrava che nessuno lo avrebbe trovato, Rocksteady ci ha detto che nel gioco c'è un muro specifico che può essere fatto saltare in aria con tre cariche esplosive. Non c'erano altre indicazioni che questo muro potesse essere abbattuto, motivo per cui nessuno riuscì a trovarlo. Una volta capito l'indizio, abbiamo trovato una stanza segreta con i progetti di Arkham City.
Wave Race: Blue Storm – Annunciatore offensivo

Gara di onde: tempesta blu è stato l'ultimo capitolo della serie Jetski, pubblicato nel 2001 per GameCube. Come ogni grande gioco di corse, era presente un annunciatore che mimava le mosse dei giocatori e li incitava mentre gareggiavano e completavano i giri. Nove anni dopo l'uscita del gioco, un fan ha scoperto un codice che avrebbe sostituito tutti i dialoghi degli annunciatori con commenti sarcastici. Inserendo una combinazione di pulsanti specifica nella schermata delle impostazioni audio, inizieresti a sentire frasi come "solo perché giri in tondo, non significa che tu sia una ruota panoramica" oppure "le tue vittorie sono come diamanti, ragazzo... molto rare". »
Halo: Reach – Riflettori sulla comunità

Come finale alone Si tratta di un titolo sviluppato da Bungie, per il quale il team ha voluto includere un'intera stanza piena di Easter egg per ringraziare l'appassionata community. Nel livello finale del gioco, c'è un modo per premere un pulsante segreto fuori dai limiti del livello per aprire una porta nascosta in quella che viene chiamata la Stanza degli Omaggi. Una volta entrati, si possono raggiungere diversi terminali che descrivono in dettaglio alcuni dei progetti e delle community dei fan più popolari legati alla serie. Tra questi vi sono Halo.bungie.org, Red vs. Blue, Warthog Jump e il team di moderazione del forum degli sviluppatori. È un modo divertente per vedere quanto Bungie apprezzi la sua community.