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The Dark Pictures: Switchback VR è finora molto deludente

Immagine: Spingi il quadrato

Quando consideriamo Until Dawn una maledizione? Lo sviluppatore britannico Supermassive ha cercato di migliorare l'horror narrativo su PS4 per la maggior parte di un decennio, sia con la sua antologia in corso The Dark Pictures che con il suo standalone di breve durata The Quarry. Ora, sulla base della prima metà del nostro gioco, siamo tristi di annunciare che il successore spirituale di VSFR Anche Until Dawn: Rush of Blood, The Dark Pictures: Switchback VR on-rails shooter, sta guardando un po' PSVR2 merda.

È importante ricordare che quando è stato rilasciato per la prima volta, Rush of Blood era ampiamente considerato come uno dei migliori giochi VR che puoi acquistare. Un vero giro sulle montagne russe, la Casa degli orrori interattiva ti ha portato attraverso diversi luoghi spettrali e ti ha armato con un'arma in ogni mano. La premessa rimane praticamente la stessa qui, anche se questa volta gli ambienti riutilizzano risorse come Man of Medan e Little Hope.

Innanzitutto, le cose buone: le pistole si comportano molto bene, grazie al tracciamento preciso dei controller PSVR2 Sense e all'eccezionale implementazione del feedback tattile e dei grilletti adattivi. Il team ha incorporato la tensione sufficiente nei grilletti per far sembrare che tu stia impugnando una vera pistola, senza aumentare la resistenza a un livello ridicolo come fanno molti altri sviluppatori di terze parti. Puoi colpire praticamente qualsiasi bersaglio con immensa precisione, il che è importante perché abbattere oggetti contrassegnati massimizzerà il tuo punteggio.

Il gioco fa anche buon uso del pannello HDR di PSVR2, creando ambienti estremamente bui che ti lasceranno strizzare gli occhi in lontananza. Questo ovviamente aiuta ad aggiungere atmosfera, anche se si vedono i salti di paura che arrivano a un miglio di distanza - forse a questo punto abbiamo troppa familiarità con i cheat di Supermassive.

I problemi, quindi? Beh, c'è un pacco più incontri con i nemici in Switchback VR rispetto a Rush of Blood, e non sono molto buoni. La maggior parte dei nemici assorbirà i tuoi proiettili senza nemmeno battere ciglio, inclusi alcuni cani non morti involontariamente comici che hanno alcune delle peggiori animazioni di attacco in salto che abbiamo visto da un po' di tempo. Per un gioco che si basa così tanto sull'immersione nel suo mondo, cose come questa ti tirano davvero fuori.

Tuttavia, è la mancanza di feedback che è l'assassino. House of the Dead, un gioco vecchio di decenni in questi giorni, si sente così bene perché ogni proiettile infligge danni evidenti: parti del corpo lacerate, cadaveri che inciampano e teste in frantumi. Ottieni soddisfacenti schizzi di sangue quando i teschi si sgretolano qui, ma solo dopo aver scaricato un'intera clip su un nemico altrimenti inalterato. Peggiora durante i combattimenti contro i boss, dove spari quelle che sembrano centinaia di proiettili senza che il gioco comunichi mai veramente che stai facendo danni.

Non ha nemmeno un bell'aspetto. Come accennato in precedenza, il gioco diventa decisamente oscuro, aumentando il senso di tensione, ma in generale sembra tutto un po' confuso, e neanche in senso positivo. C'è una vera mancanza di colore su tutta la linea e alcuni degli effetti speciali, come il fuoco, semplicemente non resistono al controllo. Non è spaventoso visivamente, ma non si avvicina nemmeno a Horizon Call of the Mountain o Resident Evil Village - in effetti, è a un milione di miglia di distanza.

Dobbiamo sottolineare, tuttavia, che dobbiamo ancora vivere i "bei tempi". L'accesso dell'ultimo minuto ci ha lasciato meno di 24 ore per portarvi una recensione, e dato che ci sono più percorsi che potete intraprendere attraverso i livelli, abbiamo ancora bisogno di molto più tempo per testare il titolo correttamente. Pertanto, dobbiamo ancora vedere i tanto decantati incontri di "eye-tracking", che pretendono di cambiare ogni volta che sbatti le palpebre; speriamo che questi segmenti offrano risultati, poiché il titolo avrebbe davvero bisogno di una vittoria.

Per ora, comunque, ci sentiamo massicciamente deluso. Ci aspettavamo che Switchback VR desse il via alla seconda ondata di software PSVR2 in grande stile, ma nel migliore dei casi stiamo guardando uno sparatutto su rotaie abbastanza standard e, in tal caso, la natura a basso budget di alcuni di questi incontri ci fa pensare che potrebbe essere anche inferiore a quello. A questo punto, siamo arrivati ​​ad accettare che Supermassive non rovescerà mai Until Dawn, ma sulla base di queste prove, anche Rush of Blood sembra fuori portata.


Ti forniremo la nostra recensione completa di The Dark Pictures: Switchback VR entro questa settimana. Nel frattempo, facci sapere se hai domande sul gioco nella sezione dei commenti e assicurati di dare un'occhiata alla nostra crescente raccolta di Tutte le recensioni dei giochi per PSVR2 tramite il collegamento.