Lo sviluppatore di Halo Infinite parla di "Sfide e vincoli", capisce che la community è "fuori pazienza"
343 industrie Hall'infinito lanciato lo scorso dicembre con un grande successo di critica con il suo multiplayer gratuito e la disponibilità di Game Pass, superando i 20 milioni di giocatori. Tuttavia, dal lancio ha riscontrato una serie di problemi con la desincronizzazione multiplayer, la mancanza di nuovi contenuti e i ritardi per le funzionalità promesse come Forge e la co-op della campagna.
Il Community Manager Brian Jarrard ha recentemente twittato sull'aggiornamento della community di marzo per Aureola infinita, che copre gli eventi del mese precedente. Per "gestire le aspettative di conseguenza", ha chiarito che il prossimo Infini blog si concentrerebbe sui temi di feedback della prima stagione della squadra. “Mentre è stato confermato che alcuni elementi di lavoro arriveranno in S1, molti altri sono in fasi precedenti/varie di sviluppo senza un ETA fisso in questo momento. »
Questo non è stato accolto molto bene da alcuni membri della comunità. Su Reddit, un commento chiedeva maggiore chiarezza su come la carenza di personale stesse causando ritardi e Jarrard ha risposto: "Ci sono davvero molte sfide e vincoli. Non siamo certo contenti di non poter soddisfare le aspettative dei giocatori e della community, è una situazione difficile che richiederà tempo per la squadra.
“Al momento il focus è sulla S2 e avremo altro da condividere su questo nelle prossime settimane. Durante questo periodo, c'è molta pianificazione della produzione, costi, programmazione, assunzione, ecc., Che non si prestano a regolari aggiornamenti dettagliati. Capiamo che la comunità è semplicemente senza pazienza e, francamente, penso che sia comprensibilmente stanca delle parole. Abbiamo solo bisogno di un po' di tempo perché la squadra risolva i dettagli e quindi possiamo sicuramente condividere il più possibile. Come ci si potrebbe aspettare, anche questa risposta non è andata molto bene.
343 Industries ha confermato che la Stagione 2: Lupi Solitari presenterà due nuovi Spartan – lo Spartan Sigrid Eklund e lo Spartan Hieu Dinh – oltre a un nucleo di armatura gratuito. C'è anche un nuovo nucleo di armatura Fracture, nuove modalità come Last Spartan Standing e Land Grab e nuove mappe come Breaker (Big Team Battle) e Catalyst (Arena). Sebbene non sia disponibile al lancio, la modalità cooperativa della campagna dovrebbe arrivare nella seconda stagione.
L'aggiornamento mensile della community riassume tutti gli eventi di Halo del mese scorso. Non è il #HaloInfinito aggiornamento né il blog dei risultati della Stagione 1 che ho menzionato stava arrivando. È ancora in lavorazione e *dovrebbe* arrivare domani. (indicare i meme del pesce d'aprile, ecc.) https://t.co/2YG5q0qgDQ
—Brian Jarrard (@ske7ch) Marzo 31 2022
E, solo per gestire le aspettative di conseguenza, il prossimo blog Infinite offre prospettive di squadra sui principali temi di feedback della Stagione 1. Mentre è stato confermato che alcuni elementi di lavoro arriveranno in S2, molti altri si trovano in fasi precedenti/varie di sviluppo senza ancora un ETA fisso.
—Brian Jarrard (@ske7ch) Marzo 31 2022