Hai interpretato Shepard nei panni di Paragon o Renegade?
Statisticamente parlando, la risposta è probabilmente Paragon.
Secondo l'ex designer cinematografico di BioWare John Ebenger, circa il 92% dei giocatori di Mass Effect ha giocato al gioco come un bravo ragazzo.
"Sì. Qualcosa come il 92% dei giocatori di Mass Effect erano Paragon. E abbiamo anche lavorato molto sul contenuto di Renegade 🙁", ha scritto Ebenger in un tweet.
Sì. Qualcosa come il 92% dei giocatori di Mass Effect erano Paragon.
E abbiamo lavorato molto anche sul contenuto di Renegade ???? https://t.co/lywwx7n4Hy— John Ebenger (@EbengerJohn) Febbraio 19 2020
Paragon e Renegade erano i due lati del sistema di moralità della Mass Effect Trilogy, che vedeva i giocatori scegliere diverse azioni o linee di dialogo che si sarebbero aggiunte al punteggio del loro personaggio su ciascun lato. I punti Eroismo possono essere guadagnati attraverso atti di eroismo o compassione. I punti rinnegato sarebbero invece ricevuti attraverso atti di egoismo.
BioWare sperimenterà questo sistema per tutta la trilogia. Mentre in Mass Effect originale la moralità era basata su un punteggio totale, in Mass Effect 2 era basata su percentuali. Sono state apportate modifiche significative a Mass Effect 3, che ha introdotto un unico indicatore di reputazione a cui contribuiscono sia i punti Eroe che Rinnegato.
Scrivendo a Ebenger, un utente di Twitter ha denunciato il sistema della moralità e la sua tendenza a incitare da una strada all'altra.
"Sì, ecco perché è stato cambiato in ME3", ha scritto Ebenger in risposta.
non avrebbe dovuto costruire il sistema per incentivare esclusivamente il passaggio dell'uno o dell'altro tbh
— Troels Peter Jessen (@Sheepyhead8) Febbraio 21 2020
L'ultima voce della serie, Mass Effect: Andromeda ha completamente abbandonato il sistema della moralità.