L'ultimo evento di World of Warcraft mi ha preoccupato per The War Within – Fun Academy

mondo di guerra Il nuovo evento arriva in un momento in cui, storicamente, tutti noi avremmo dovuto raccogliere le attrezzature per le nostre alternative in un lampo. Ma questa volta l'evento si rivela particolarmente avaro di ricompense, oltre che di rispetto del tempo dei giocatori.
La guerra interna L'evento pre-espansione, Radiant Echoes, raddoppia alcune delle decisioni di progettazione più sconcertanti in volo del drago:un'enfasi crescente sugli eventi focalizzati sulla comunità che semplicemente non funzionano.
Pronti, partenza, ricorda
L'evento Radiant Echoes è piuttosto semplice da spiegare: ci sono tre zone del passato tra le quali ruota l'evento, con un timer di 90 minuti. All'inizio di questo timer, l'evento inizia sul serio, con tre fasi da completare che si accumulano in un boss che tutti devono collaborare per uccidere.
Ok, quindi tutto ciò che devi fare è inserire... che cos'è? Sei arrivato con cinque minuti di ritardo? Oh, l'evento è già finito. Hai perso almeno 500 ricordi residui, la valuta dell'evento. Non è serio ! Se ne vuoi di più, puoi semplicemente uccidere i mostri nell'area per i restanti 85 minuti, per 1-5 ricordi ciascuno. L'equipaggiamento di basso livello costerà 2 ricordi residui e le nuove cavalcature 000. Una volta alla settimana, puoi guadagnarne 20 dalla missione settimanale. Divertiti.
Quindi, sono sicuro che vediamo il problema qui. Attualmente, circa il 93% del tempo attivo dell'evento viene trascorso non partecipando all'evento, ma piuttosto coltivando mostri di basso livello in cambio di denaro. Certo, questo è un'enorme perdita di tempo, quindi è meglio presentarsi presto. Ma cosa significa questo? Imposta un timer effettivo in modo da essere loggato, pronto per entrare nel portale non appena l'evento si attiva? Non è intrattenimento, è un lavoro part-time.
E so cosa potresti pensare. "Così tante persone si lamentano, miglioreranno sicuramente le ricompense!" L'evento passerà ad ogni ora, poi ogni 30 minuti in sole due settimane! » Sì, probabilmente Blizzard volontà "Aggiustalo", ma abbiamo fatto questa canzone e ballato così tante volte, che mi chiedo come facciamo ad arrivare a questo punto.

Questo ci riporta a volo del dragochi ha huit eventi della comunità su timer:
- Festa comunitaria: ogni 1 ora e 30 minuti (invece di 3,5 ore)
- Assalto al Dragonbane Dungeon: ogni 2 ore
- Tempeste primordiali: 1 ora di inattività tra gli eventi
- Furia della Tempesta: 3 ore di inattività tra gli eventi
- Ricercatori nel mirino della critica: un aggiornamento
- Fratture temporali: il culmine dell'ora
- Superblooms: il meglio del momento
- Il Grande Scavo: il finale dell'ora
Quindi questa è chiaramente una scelta progettuale continua, e una che faccio, come persona altre cose da fareNon sono d'accordo con questo. Sono assolutamente favorevole che ci siano cose da fare nel gioco, e nessuna di queste "richieste", ma in un'espansione che è stata un vero punto di svolta in termini di rispetto del tempo dei giocatori, è sconcertante vedere una continuazione del tendenza. Spero che ci saranno alcuni aggiustamenti, come sono sicuro che ci saranno, ma anche che verrà fatto uno sforzo per garantire che tutto il tempo trascorso a giocare possa essere trascorso come desideri, indipendentemente dall'ora in cui accedi.