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Il lead designer e scrittore di Starfield è un veterano di Elder Scrolls e Fallout

Il lead designer e scrittore di Starfield è un veterano di Elder Scrolls e Fallout

campo stellare, nonostante il suo lancio alla fine di quest'anno, è ancora molto misterioso. Anche se sappiamo alcune cose sul gioco, non abbiamo ancora alcun gameplay e una solida idea di come sarà effettivamente il titolo una volta lanciato su Xbox Series X/S e PC entro la fine dell'anno.

Fortunatamente, quindi, Bethesda sta iniziando a lasciarci con una scia di briciole, sperando di dirigersi verso una sorta di grande rivelazione. L'ultima notizia Starfield che abbiamo ricevuto arriva dal sito Bethesda, in un nuovo blog che ci presenta il designer leader di Starfield Emil Pagliarulo.

Il blog rivela che Pagliarulo è un veterano di Bethesda Game Studios con 19 anni di esperienza in studio. I progetti che portano il suo nome vanno da The Elder Scrolls 3: Morrowind a Fallout 76 e, altrove, Thief Gold.

"Letteralmente il giorno in cui sono arrivato a Bethesda, sono stato inserito nell'espansione Bloodmoon per Morrowind", spiega nel blog (che sarà musica per le orecchie delle persone che sperano in quel sapore classico di Bethesda in Starfield).

Anche i giochi Bethesda più recenti lo hanno ispirato. "Ripensandoci adesso, Fallout 3 risalta davvero", spiega quando gli viene chiesto quale sia stato il suo progetto Bethesda preferito fino ad oggi. “Avevamo appena acquisito questa IP classica, era la prima volta che dirigevo e dovevamo davvero creare tutto da zero. Quindi ci sono molte cose che sono diventate i punti fermi del franchise, che ho dovuto contribuire a creare da zero. VATS, il minigioco scasso, il sistema di dialogo, alcune delle nuove creature e armi. Incontrare Liam Neeson per registrare le sue battute: come puoi batterlo? E si sa, Fallout 3 non era un gioco enorme, davvero non per gli standard Bethesda. Ma c'era mancato poco... ed è stato accolto molto bene. Quindi c'era la sensazione che non solo non avessimo sbagliato tutto, ma che avessimo davvero creato qualcosa di speciale. È stato un momento emozionante.

Altrove nel post del blog, Pagliarulo nota che Cyberpunk e i giochi PlayStation Spider-Man gli hanno fatto scuotere la testa incredulo, grazie ai risultati tecnici presenti nei titoli. "Mi piacciono davvero i giochi che mi fanno semplicemente scuotere la testa, tipo 'Wow. So come hanno fatto, ed è un'impresa pazzesca.' Gli ultimi giochi di Spider-Man sono stati così per me. O cyberpunk. Cavolo, creare un ambiente gigantesco e aperto come Night City? Questa non è un'impresa da poco. Davvero impressionante.

Quindi, anche se non abbiamo ancora un gameplay solido su cui chiudere gli occhi, è bello sapere che Starfield è nelle mani di qualcuno che ha quella Bethesda dell'era classica e dell'era 360/PS3 nel sangue.

Se sei curioso del gioco, tutto ciò che devi sapere su Starfield prima del lancio del gioco entro la fine dell'anno può essere visualizzato nel link o nel video incorporato sopra. Speriamo di saperne di più sul gioco presto.

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