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Le armi dei videogiochi più iconiche di tutti i tempi

Link alla Spada Suprema in The Legend of Zelda: Breath of the Wild.


I giochi possono essere definiti dai loro eroi, dai loro cattivi, dalle loro ambientazioni o anche dalle loro armi. Soprattutto nelle serie di lunga durata, spesso non è un singolo personaggio a diventare il volto dei giochi, ma un'arma che persiste per tutto il gioco. Altre volte, un'arma può essere così unica nella sua funzione o nel suo design che ne basta una sola aspetto di lasciare il segno nella storia dei giochi Dato che le armi sono così fondamentali nella maggior parte dei giochi, la competizione è dura. Un'arma dovrebbe essere bella, ma anche divertente da usare. Queste armi iconiche soddisfano tutte le esigenze e sono così riconoscibili che anche coloro che non hanno mai giocato al gioco da cui provengono le riconosceranno.

maestro di spada

Nintendo

Abbiamo molte spade da mostrarti, quindi potremmo anche iniziare con quella con cui combattiamo il male da più tempo. La Spada della Leggenda ha aiutato molte incarnazioni di Link a sconfiggere ogni minaccia che ha afflitto Hyrule per generazioni (letteralmente e nel gioco). Non è presente in tutti i giochi di Zelda, ma tende ad essere un punto fermo in quelli migliori. Il suo design cambia leggermente ogni volta che lo mettiamo tra le mani, ma la sua lunga lama argentata e il manico viola lo rendono immediatamente riconoscibile.

La spada di Buster

Final Fantasy 7
Square Enix

È un po' strano attribuire la popolarità della spada Buster di Cloud al gioco poiché è stato fortemente ispirato dalla spada di Guts di Berserk. Ma poiché si trattava di un manga, la maggior parte dei giocatori associa l'enorme piastra di metallo alla spada predefinita di Cloud. Realizzare una spada così grande da essere probabilmente più pesante di chi la impugna è sicuramente un modo per attirare l'attenzione su di essa, ma la meravigliosa semplicità di una spada enorme è semplicemente magnifica. Ciò ha ancora meno senso in Remake et Rinascimento, ma questo è parte del motivo per cui lo adoriamo.

Stelo della chiave

Da sinistra a destra: Pippo, Sora e Paperino stanno per combattere in Kingdom Hearts
Square Enix

Usare una chiave come spada? Sembra sciocco, e lo è se ci pensi troppo, ma il Keyblade ha definito i giochi di Kingdom Hearts. Ciò che rende quest'arma così impressionante è che può assumere molte forme e disegni diversi, ma non viene mai confusa con qualcosa di diverso da un Keyblade. Inoltre, chi non vorrebbe che la propria spada fosse in grado di aprire anche qualsiasi serratura? È bello e pratico.

Megabuster

Mega Man
Capcom

Mega Man è scomparso dal 2018, ma la sua eredità vivrà per sempre con Mega Buster. Ancora una volta la semplicità qui regna sovrana. È solo un tubo all'estremità del braccio di Mega Man che spara piccole palline di energia, ma non puoi dirmi che la prima cosa che hai fatto quando hai trovato un tubo di cartone è stata infilarci il braccio e far finta di avere un Mega Buster. Ogni gioco introduce nuovi poteri da collezionare mentre sconfiggi i boss robot, ma abbiamo sempre il Mega Buster con cui iniziare e tornare, qualunque cosa accada.

Conchiglia blu

Un guscio blu in Mario Kart 8.
Nintendo

Non abbiamo detto che dovesse essere una buona cosa per essere iconica, e quest'arma è diventata famigerata per tutte le ragioni sbagliate. Non appena la Blue Shell è stata introdotta nella serie, è diventata la rovina della nostra esistenza. Per quanto fastidiosa sia quest'arma da usare contro di te, non è nemmeno soddisfacente da usare. Va verso il miglior giocatore e gli rovina il divertimento. Non richiede abilità per essere utilizzato e non esiste un modo reale per evitarlo. Tuttavia, non possiamo negare che abbia lasciato un segno tale da guadagnarsi un posto in questa lista.

La pistola d'oro

L'occhio d'oro, la pistola d'oro.
Rare

L'unica cosa più ingiusta che scegliere Oddjob GoldenEye 007 usato la pistola d'oro. Il gioco era comunque tutt'altro che equilibrato, ma già allora sapevamo tutti che quest'arma era troppo potente. Questa piccola pistola dorata era un'uccisione con un solo colpo, qualunque cosa accada. I progettisti hanno almeno cercato di bilanciarlo dandogli solo un colpo prima di dover ricaricare, ma anche in questo caso sei sostanzialmente sicuro di vincere i prossimi duelli se ti prendi un secondo per allineare il tiro. È diventato così famoso che tantissimi giochi gli rendono omaggio includendo una pistola d'oro superpotente come segreto o uovo di Pasqua.

Il Lanciere

Marcus Fenix ​​​​e altri membri del COG di Gears of War.
Giochi epici

Per un'introduzione più moderna, abbiamo ciò che può essere descritto solo come incredibilmente brillante e stupido allo stesso tempo. Il lancio di Armi da guerra è il tuo fucile automatico standard, tranne che al posto di una normale baionetta a lama, c'è una motosega completamente potente. Se una locusta o un giocatore nemico si avvicina troppo, puoi far oscillare la tua arma e tagliarli a metà prima di mirare a sparare al loro amico. Per quanto poco pratico fosse qualcosa del genere, ha contribuito a definire Armi da guerra come uno sparatutto esagerato che era più interessato a sembrare figo che a essere completamente radicato.

piede di porco

Half-Life 3
Valvola

È molto comune che i giochi inizino con un oggetto contundente di base come prima arma. Può essere un martello o una chiave inglese, ma il piede di porco di Gordon Freeman è speciale. Dato che è muto, è diventato tutta la sua personalità e il volto dei giochi Half-Life. Non sappiamo perché i fan siano diventati così affezionati a questo oggetto contundente rispetto a qualsiasi altra arma, ma è chiaramente diventato il preferito, anche più della Gravity Gun. Nonostante siano un oggetto così comune, i piedi di porco che appaiono in qualsiasi gioco rendono sempre omaggio a loro Metà vita.

Lama nascosta

Una lama nascosta in Assassin's Creed Mirage.
Ubisoft

C'è un'eleganza innegabile attorno alla Lama Celata nei giochi di Assassin's Creed. È solo un semplice coltello, ma collegarlo a un braccialetto che si estende con un semplice movimento del polso dà una sensazione di soddisfazione mentre si salta in aria, si tira fuori la lama e la si conficca nel collo di qualcuno. Assomiglia molto agli artigli di Wolverine in questo senso, ma più focalizzato sulla furtività. C'è anche una storia interessante su come gli assassini si sarebbero tagliati l'anulare per fare spazio alla lama.

Grande spada al chiaro di luna

Un cavaliere che impugna la spada a due mani illuminata dalla luna in un antico anello.
Dal software

Ad eccezione della trilogia di Dark Souls, ogni gioco FromSoftware è decisamente distinto dagli altri. L'unico elemento che appare in quasi tutti, of nucleo corazzato à Le anime dei demoni et Anello Anziano, è lo spadone Moonlight. Il suo design ovviamente varia per adattarsi all'estetica del gioco, ma ha sempre quel colore azzurro pallido e una forma di attacco a distanza. In un certo senso, lo spadone Moonlight assomiglia alla spada principale di FromSoftware.







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