Accesso anticipato allo skateboard Sessione aggiunge uno schema di controllo simile a quello del classico franchise EA Skate.
Gli attuali controlli della sessione sono notoriamente difficili da padroneggiare, richiedendo al giocatore di ripensare al modo in cui usano i tasti di controllo. Si riduce alla levetta sinistra e destra che rappresentano il piede sinistro e destro del tuo personaggio, mentre i grilletti vengono utilizzati per distribuire il peso.
Secondo lo sviluppatore Crea-ture Studios, è una simulazione di come le persone pattinano nella vita reale. E proprio come nella vita reale, la prima volta che sali su uno skateboard, mangerai merda.
Ma nel prossimo aggiornamento, previsto per il 19 febbraio, Session otterrà controlli che il suo sviluppatore afferma che i giocatori trovano molto più "familiari". Nella serie Skate di EA, la levetta sinistra viene utilizzata per sterzare mentre la levetta destra viene utilizzata per i trucchi.
Benvenuti cittadini di San Van! Sappiamo che fai le cose in modo leggermente diverso nella tua città, quindi, come gentili padroni di casa per gli estranei, il nostro prossimo aggiornamento avrà una funzione che renderà la tua prossima visita all'universo Session un po' più a tuo agio con i comandi familiari ???? disponibile 2 / 19 pic.twitter.com/RyedhaeLsP
— Creature Studios (@actionofcreate) Febbraio 14 2020
"È uno sport duro ma è davvero gratificante quando ci metti il duro lavoro", ha detto Marc-Andre Houde di Creature Studios a VG247 alla fine del 2017. "Penso che la difficoltà sia l'identità del progetto. I giocatori hanno difficoltà con i trigger e si chiedono perché usiamo due controller e lo rendiamo troppo complicato. Beh, sì, forse.
“Ma lo vediamo anche in un altro modo. La pensiamo diversamente con questo concetto. Non ti stiamo chiedendo di girare con i grilletti, ti stiamo chiedendo di spostare il tuo peso e premere i camion, quindi ha senso. E usiamo due bastoncini perché la maggior parte dei trick sullo skateboard non si fanno con un piede solo. Riproduciamo quindi questo movimento di due piedi con le bacchette. Stiamo davvero cercando di implementare lo spostamento del peso. “
Ora che Session è in accesso anticipato da un po', sembra che i pensieri di Creature sui controlli si siano attenuati. Sebbene l'aggiunta di un nuovo schema di controllo possa essere controverso per alcuni fan, Crea-ture presenterà comunque lo schema di controllo originale oltre alla nuova versione.
I nostri controlli di sessione non vanno da nessuna parte, questi saranno un set aggiuntivo di controlli tra cui puoi scegliere se non sei ancora abituato a vivere nell'universo delle sessioni????
— Creature Studios (@actionofcreate) Febbraio 14 2020
E dopo che la versione Xbox One di Session è stata posticipata, sembra che stiamo per ricevere anche alcune informazioni sulla versione della console.
Puoi visualizzare in anteprima l'ultimo aggiornamento nella clip qui sotto.
????19 FEBBRAIO
Nuove funzionalità
NUOVO livello
e alcune novità su XBOX ONE che stavi aspettando pic.twitter.com/mTShHtodJH— Creature Studios (@actionofcreate) Febbraio 13 2020