Non sorprende davvero che il COVID-19 abbia un impatto sui giochi. No, la malattia non è dilagante nel mondo con un tasso di mortalità orribilmente alto, ma la paura di diffondere la malattia ha cancellato gli eventi di eSport per League of Legends in Cina e ora ha causato la cancellazione di EVE in lineaIl Fanfest di aprile. Le aziende si sono ritirate in gran numero dal PAX East, la GDC è stata ora posticipata, ecc. E non sappiamo ancora cosa accadrà a questo punto.
Parlando personalmente, penso che ci sia ancora un po' di tempo prima di cose come la BlizzCon o Final Fantasy XIV fan festival a novembre, ma man mano che gli eventi vengono rimossi dai calendari, sembra un po' più ambiguo l'impatto che avrà sui giochi nel loro insieme e sugli MMO in particolare. In che modo il COVID-19 sta influenzando la sfera degli MMO nel corso dell'anno? Cancellazioni di alto profilo o abbiamo già l'impatto maggiore?