L'aggiornamento estivo di Echoes di Wayfinder vieta i componenti sempre online e di microtransazione

Scout è in un limbo ormai da mesi a seguito della scissione di Digital Extremes e Airship Syndicate che ha visto la pubblicazione e lo sviluppo del gioco avvenire internamente presso Airship. È stato impossibile non preoccuparsi del destino del gioco, i cui aggiornamenti sono comprensibilmente rallentati e i giocatori hanno comprensibilmente smesso di connettersi, dal momento che il gioco che una volta raggiungeva il picco di circa 25 giocatori è ora (in quel momento) dove scrivo questo mercoledì mattina ) alle 000.
Ma oggi, Airship ha rivelato nuovi piani per il futuro del gioco che potrebbero cambiarne le prospettive, o almeno garantire che sia giocabile indefinitamente. Questo piano prende la forma di ciò che chiama Airship Scout I giocatori di Echoes e MMO rimarranno delusi poiché ciò rimuove sostanzialmente i requisiti di sempre online dal gioco, trasformandolo in un titolo cooperativo opzionale: ben lontano da un titolo che ha vinto il nostro premio MMO più atteso negli ultimi anni. Se questo fosse un vero MMO, non sarebbe l'11 giugno.
« Scout passerà da un gioco basato su servizi con microtransazioni a un titolo premium cooperativo a pagamento dopo il suo trasferimento da Digital Extremes", spiega lo studio. “Rilasciato l’11 giugno, l’aggiornamento Echoes migliora significativamente il gioco e fornisce un modello di business più sostenibile per Airship che va avanti. Il prossimo aggiornamento di Echoes rimuoverà tutta la monetizzazione del gioco. Gli oggetti precedentemente disponibili tramite microtransazioni saranno ora ottenibili attraverso il gioco, inclusi personaggi, armi e set di armature. Al prezzo di $ 24,99 USD, questo acquisto una tantum include tutti i contenuti attuali e futuri di accesso anticipato, con il prezzo destinato ad aumentare una volta che il gioco uscirà dall'accesso anticipato.
“Airship Syndicate ha rinnovato tutti i sistemi principali di Wayfinder. L'aggiornamento introduce armi casuali, armature con statistiche variabili e un processo più semplice per l'acquisizione di nuovi personaggi. Inoltre, le condizioni per il risveglio del personaggio sono state semplificate e i giocatori ora possono scegliere tra quattro livelli di difficoltà. Il gioco ora include elementi tradizionali dei giochi di ruolo come un sistema di talenti per una maggiore profondità di gioco. L'aggiornamento Wayfinder Echoes introdurrà anche nuovi contenuti significativi, tra cui un nuovo personaggio giocabile in Grendel, una nuova area open world tre volte più grande di prima, sei nuove cacce e molto altro ancora.
Mentre il lancio su PC (e il ritorno in vendita per i nuovi giocatori) è previsto per l'11 giugno, il lancio graduale per i giocatori esistenti è previsto per il 31 maggio su Steam. I giocatori PlayStation vedranno il loro aggiornamento più avanti nel corso dell'estate, e poi entro la fine dell'anno il gioco arriverà finalmente su Xbox - "a quel punto il gioco lascerà l'accesso anticipato e sarà lanciato ufficialmente", ha detto Airship.
Fonte: comunicato stampa