Assassin's Creed Valhalla Update 1.5.0 aggiunge ottimizzazione della difficoltà, correzioni stealth, supporto Ragnarok e altro

Ubisoft ha rilasciato le note sulla patch per l'aggiornamento 1.5.0 di Assassin's Creed Valhalla e in realtà sono piuttosto grandi. In effetti, questa dovrebbe essere un'altra grande patch e il suo scopo principale è gettare le basi tecniche per Dawn of Ragnarok, l'espansione che verrà rilasciata il 10 marzo.
Ma la patch 1.5.0 non è solo roba dietro le quinte: aggiunge anche ulteriori impostazioni di difficoltà in modo da poter mettere a punto l'esperienza e risolve diversi fastidiosi problemi con il gameplay basato sulla furtività. L'aggiornamento è stato rilasciato il 22 febbraio.
Note sulla patch dell'aggiornamento 1.5.0 di Assassin's Creed Valhalla
Correzioni furtive
- Migliorata la reazione dell'IA al fischio.
- I giocatori vengono rilevati dai nemici quando usano trappole ambientali.
- Gli animali selvatici rilevano Eivor indipendentemente dalla distanza/angolazione e allertano gli NPC vicini.
- Gli NPC si disimpegnano dai conflitti molto rapidamente.
- Coni di rilevamento nemici ridotti quando si utilizza un arco.
- I monaci hanno problemi a lasciare le stazioni di mob musicali nella missione Taken (Kidnap Estrid).
Giocabilità
- Aggiungendo un file Modalità di difficoltà Saga: Scrivi la tua saga vichinga senza doversi preoccupare delle sfide della furtività e del combattimento.
- Combattimento: i nemici infliggono meno danni e non si adattano ai giocatori.
- Stealth: più tempo concesso per eseguire azioni quando viene rilevato (assassinare, sparare, disimpegnarsi, ecc.).
- Aggiunte nuove impostazioni di combattimento.
- Danni subiti da Eivor
- Eivor danno in uscita
- Rapporto di guarigione della razione
- Rigenerazione di adrenalina
- Modificatore di salute del nemico
Correzioni di bug
- Eivor viene teletrasportato casualmente in alcuni casi.
- I colpi alla testa vengono bloccati dallo scudo dell'NPC quando spara da dietro senza essere rilevato.
- I giocatori possono rimanere bloccati in qualsiasi combattimento con i boss se Dive of the Valkyries viene utilizzato come ultima mossa mentre hanno il set Night Rogue equipaggiato.
- I giocatori PC perdono tutte le voci dopo aver premuto il tasto ; tasto sulla loro tastiera.
- L'abilità Dita leggere non si attiva quando si schiva attraverso un corpo depredabile.
- Impossibile sconfiggere l'animale alfa Black Shuck poiché il QTE finale non appare.
- Gli attacchi nemici diventano più deboli se il valore della difficoltà di combattimento è impostato su Personalizzata.
- Impossibile utilizzare la lenza.
- Impossibile utilizzare le razioni.
- Diverse modifiche alle opzioni apportate dal menu di pausa non sono state applicate.
- Le statistiche degli eroi non si aggiornano correttamente quando si equipaggia il set di equipaggiamento Arenhare'ko:wa.
- L'abilità di simulazione della morte non funziona correttamente se utilizzata su un terreno o oggetti specifici.
- L'arco di Eivor scompare quando si usa Ghoul Breath.
- Le icone del mouse e della tastiera rimangono visibili nonostante l'aggiunta di un controller.
- L'ira dei druidi: i nemici nei territori di Dublino e Meath non scalano al livello di potenza di Eivor dopo aver modificato le opzioni di ridimensionamento del livello.
- L'assedio di Parigi: l'input da tastiera viene visualizzato quando si utilizza un controller in alcuni casi.
Correzioni di missioni ed eventi mondiali
- Dag non è presente vicino alla casa lunga, rendendo impossibile il completamento di A Brewing Storm.
- Impossibile progredire in Il principe prodigo a causa delle richieste di omicidio non visualizzate durante la sequenza di addestramento.
- Impossibile raccogliere la chiave di Offchurch durante la missione Inclinare l'equilibrio.
- Impossibile assassinare Gorm in Hunter of Beasts.
- Indicatore di missione mancante in Chiusura del Vault dopo aver seguito Ljufvina.
- Impossibile completare la missione La Forgia e la Fiamma perché non si attiverebbe un filmato.
- Impossibile completare il pellegrinaggio a St. Albanes poiché i giocatori non possono interagire con Fulke.
- Impossibile uccidere il Pitt Chief durante la missione Old Friends.
- Impossibile continuare Road to Hamartia perché il cane Beonton è bloccato.
- Impossibile interagire con Ivarr durante King Killer.
- Impossibile completare Un banchetto indimenticabile dopo aver sconfitto Suttungr.
- Impossibile continuare in Abbots Gambit con l'obiettivo Trova Fulke e Sigurd.
- Impossibile completare Questo figlio di Jorvik perché Faravid non è a cavallo.
- Old Wounds non può essere completato poiché Rollo è bloccato fuori dal suo accampamento.
- Le guardie sono bloccate nel bordello di Old Wounds.
- Impossibile completare l'evento King of Shitsby World a causa degli NPC che si generano fuori dalla chiesa.
- L'evento mondiale Deviled Water non può essere completato perché l'NPC è bloccato nel fiume.
- Gli eventi mondiali Haunting of Neist Point e The Drink of the Pitts non possono essere completati se viene eseguita una meditazione durante la scena del dialogo.
- L'NPC non appare nel campo durante l'evento mondiale The Twit Saga Part 2.
- L'assedio di Parigi: Siegfried non si muove in Warlord of Melun.
- L'ira dei druidi: Barid e Ciara non andranno all'incoronazione di Flann in Irlanda.
Correzioni di storie incrociate
- Un incontro fatale non si aggiorna dopo aver completato A Wise Friend e aver costruito la capanna di Valka.
- Il tempio può essere aperto lanciando un braciere contro la porta in What Dream May Come.
- La missione What Dreams May Come non si aggiorna dopo aver esplorato la Grotta d'Oro se l'obiettivo viene completato dopo essere entrati in uno stato di conflitto.
- Gli abitanti del villaggio nemici possono essere trovati nel puzzle luminoso nella Grotta d'Oro dopo aver completato What Dreams May Comes.
- Due dei cinque frammenti rimangono segnati sulla mappa quando vengono raccolti in Counting Sheep.
- La voce di Cassandra non corrisponde in un segmento della scena del dialogo in Notte e giorno.
Correzioni alle incursioni fluviali
- Tempi di caricamento estesi durante la transizione da River Raid a Ravensthorpe.
Correzioni alla sfida della maestria
- Impossibile avanzare in A Challenge From the Gods dopo il primo filmato.
- I nemici non vengono evidenziati quando si usa Odin Sight in Odin Mine Hideout.
- L'NPC Goliath può lanciare il cinghiale fuori dall'arena, rendendo impossibile il completamento della sfida di battaglia dell'avamposto.
- Gli NPC sono morti nell'accampamento dei banditi di Lolingestone.
Tombe dei cerotti caduti
- Le piattaforme scendono prima che l'oggetto push/pull sia su di esse.
- Il trasportabile scatta nelle mani di Eivor se viene lanciato dietro il muro di punte nella tomba della palude.
- Vari problemi in cui Eivor si bloccava in un'animazione di caduta libera e/o andava fuori sincronia.
Varie correzioni
- Cattive opzioni di gioco presenti nel menu Discovery Tour: Viking Age.
- Errore del servizio online (0x20100302) durante la visualizzazione di foto sulla mappa del mondo.
- I filmati di assassinio continuano a essere riprodotti quando si attiva la modalità foto.
- I cavalli possono fotobombare le scene di dialogo.
- Obiettivi/trofei non sbloccati dopo aver giocato alle storie di AC Crossover quando si condividono i progressi su più piattaforme.
Grafica, animazioni e correzioni audio
- I meteoriti non si generano in Inghilterra.
- Conserva gli oggetti che scompaiono dall'inventario o non sono visibili su Eivor.
- I fumogeni non esplodono quando vengono riflessi sul nemico con l'abilità Inversione del missile.
- Istanze di oggetti o texture vaganti o fluttuanti.
- Molti problemi di ritaglio.
- Numerosi problemi di grafica, texture, animazione o illuminazione.
- Vari problemi con SFX mancanti.
- Numerosi problemi di narrazione del menu.
Correzioni dell'interfaccia utente e dell'HUD
- Molti problemi di interfaccia utente/HUD.
- Aggiunti vari miglioramenti al menu Codex.
Uff! Stai pensando di tornare nel Valhalla in preparazione per Dawn of Ragnarok? Inizia ad aggiornare la tua attrezzatura nella sezione commenti qui sotto.