Final Fantasy XIV Live Letter spiega i futuri piani di patch e i piani di aggiornamento della grafica

Dopo un decennio di corsa (un po' di più, in effetti, ma anche il produttore e regista Naoki Yoshida ammette di chiudere a un decennio perché suona meglio), Final Fantasy XIV andando sempre forte. Ieri sera ha anche ricevuto una nuova lettera dal vivo sui piani per il futuro del gioco, mentre la lettera dal vivo promis piani per il prossimo decennio, era davvero solo per i prossimi due anni... ma sono comunque grandi progetti.
L'unica cattiva notizia in tutto questo è semplicemente che il team di progettazione sta cambiando leggermente la cadenza delle patch. Mentre il programma precedente prevedeva tre mesi e mezzo tra le patch principali, il team si sta spostando a una patch principale ogni quattro mesi per evitare il burnout e consentire più interruzioni. Quindi altre due settimane in tempi di consegna. Sorprendente.
Oltre a ciò, tuttavia, Square-Enix ha stabilito dei piani per il gioco fino alla 7.0 e per la serie di patch per la 6.x. La compatibilità affidabile è in arrivo per tutti i dungeon MSQ e le prove per quattro giocatori, con Castrum Meridianum e Praetorium ridisegnati come dungeon per quattro giocatori con il combattimento Ultima Weapon che passa a una versione di prova per quattro giocatori. La patch 6.1 è attualmente prevista per aprile e include il primo raid di Myths of the Realm Alliance, missioni della tribù Arkasodara, Dragonsong's Reprise (la prossima battaglia finale), Ultima's Bane (Unreal), sistema di fiducia in tutti i dungeon 2.0 MSQ, alloggi Ishgard, consegne personalizzate a Ameliance e le nuove serie di missioni "In qualche modo ulteriori avventure di Hildibrand" e "Il grande sforzo di Tataru". Uff.
Oltre a ciò, 6.2 continuerà il modello con più espansioni di fiducia in movimento verso il cielo, nuovi potenziamenti per le armi, un nuovo stile di dungeon "Criterion" aggiornabile, santuari dell'isola ed espansioni/aggiornamenti di Glamor Plate. La patch 6.3 conterrà un nuovo Deep Dungeon, un altro Ultimate, più contenuti di Island Sanctuary e altro ancora verso il cielo dungeon di fiducia; 6.4 e 6.5 porteranno i trust Stormblood, altri due Dungeon Criterion e più contenuti Island Sanctuary. Yoshida si è affrettato a sottolineare che questi aggiornamenti includeranno anche ciò che normalmente ti aspetteresti dalle patch, per non preoccuparti che Pandæmonium o Myths of the Realm vengano trascurati o che non ci saranno puntate.
Inoltre, il team sta considerando 7.0 come il luogo per il primo importante aggiornamento grafico del gioco, inclusi miglioramenti dell'illuminazione, miglioramenti delle texture, mappatura e feedback migliori per l'hardware e altro ancora. È un pacco, in altre parole, e che senza entrare in erba migliore, meno pixelata. Aggiungete a ciò l'inclusione delle mosse del data center pianificate per la patch 6.18 e c'è molto da aspettarsi per il gioco nei prossimi mesi.