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La difficoltà della leggenda di Destiny 2 è diventata molto più facile, finalmente

La difficoltà della leggenda di Destiny 2 è diventata molto più facile, finalmente

La difficoltà di Destiny 2 Legendary è appena diventata molto più semplice, secondo i recenti aggiornamenti di Bungie. Le modifiche sono in risposta al feedback dei giocatori che suggerisce che la decisione del gioco FPS di rendere i contenuti più difficili per la sua espansione Lightfall è andata troppo oltre, rendendo alcune attività estremamente difficili o, in un caso, quasi impossibili quando si gioca con una squadra di vigili del fuoco di Destiny 2.

"Abbiamo tenuto d'occhio il feedback della community sulla difficoltà generale da quando è stato lanciato Lightfall e abbiamo alcune modifiche nell'aggiornamento di oggi e negli aggiornamenti futuri che modificano alcune esperienze", afferma il post sul blog, che fa parte del settimanale del team di sviluppo Questa settimana alla serie Bungie (TWAB). "Nell'aggiornamento di oggi, abbiamo abbassato gli scalari di Legenda e Master HP del nemico per le unità non boss, che pensavamo fossero un po' più alti di quanto ci piacesse:

  • Scalare PS nemico ridotto del 10% in tutte le attività leggendarie e prodigiose non raid/dungeon.
  • Scalare PS nemico cooperativo ridotto del 33% in Legendary Avalon in una squadra completa. »

Questi sono cambiamenti graditi, poiché la leggendaria difficoltà del gioco è stata frustrante per i guardiani di Destiny 2 di tutti i livelli, dai giocatori occasionali a quelli esperti.

Vale la pena notare che Bungie ha affrontato in modo specifico la missione Avalon del gioco, che fa parte della missione Vexcalibur Exotic glaive di Destiny 2, e il suo ridimensionamento della difficoltà. Mentre molte persone pensavano che la difficoltà di base della missione fosse abbastanza impegnativa, altri hanno notato che quando si giocava a difficoltà Leggendaria con una squadra al completo, l'esperienza diventava piuttosto straziante. Apparentemente, Bungie è d'accordo, poiché ha ridotto di un terzo lo scalare del danno della missione leggendaria.

I giocatori che hanno completato le altre attività del gioco a difficoltà Leggendaria si sentiranno sicuramente frustrati sapendo che avrebbero potuto risparmiarsi fatica e fatica in attesa che Bungie implementasse la patch di oggi. In ogni caso, è probabile che il cambiamento migliori la salute generale del gioco.

Spesso quando Bungie prende decisioni su cose come il ridimensionamento della difficoltà, lo fa guardando non solo al feedback dei giocatori su forum come Reddit, ma anche ai dati dei giocatori. Pertanto, i cambiamenti potrebbero essere stati non solo in risposta al feedback vocale, ma anche all'elevato numero di persone che hanno rinunciato a queste attività provandole a difficoltà Leggendaria o semplicemente scegliendo di non giocarle in primo luogo.

Questi problemi di difficoltà influiscono sull'esperienza dei giocatori dell'espansione del gioco, che è stata anche criticata per la sua trama debole percepita e per l'incapacità di rispondere alle domande su un oggetto misterioso chiamato The Veil in Destiny 2 Lightfall. Le valutazioni metacritiche per l'espansione su più piattaforme variano tra il 66% e il 70%.

TWAB rileva inoltre che il gioco ha nuovamente modificato i suoi encomi di Destiny 2. Bungie ha ridotto l'obiettivo dei complimenti per la sfida settimanale di Hawthorne da 20 a 5, rimuovendo gli obiettivi che richiedevano ai giocatori di dare complimenti per guadagnare gradi. di Complimenti per i gradi 7, 8 e 9 rispettivamente a 7, 8 e 9.

Nel TWAB, il Senior Design Lead Chris Proctor ha anche condiviso un'anteprima delle imminenti modifiche al bilanciamento delle armi. Queste modifiche avranno un impatto sulle primarie PvE per rendere più facile uccidere i nemici della barra rossa in modalità Leggendaria ed Eroica. Molti giocatori ritengono che le primarie siano complessivamente deboli da tempo. Le modifiche riguardano principalmente fucili automatici, fucili a impulsi, cannoni portatili, pistole e fucili da ricognizione.

Il team modificherà anche le mitragliatrici a telaio aggressivo, i fucili a fusione, i fucili traccianti e i fucili di precisione. La pistola Final Warning non sarà più in grado di tracciare i bersagli attraverso le barricate e il team apporterà anche modifiche a Tarrabah e revisione zero.

In particolare, Bungie introdurrà modifiche al reticolo a partire dalla stagione 21. TWAB ha offerto un video di anteprima di cosa aspettarsi.

Si prevede che questi cambiamenti imminenti avranno un impatto su molte armi, incluse diverse armi del roster Lightfall Exotics di Destiny 2. Visita la nostra guida per scoprire come ottenere le migliori nuove armi nel gioco multiplayer, poiché la stagione 20 di Destiny 2 si sta rapidamente avvicinando al suo punto intermedio.