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La crescita di Geralt come personaggio emotivo nella serie The Witcher

Dopo innumerevoli ore di lettura di copioni e sessioni di registrazione, il lavoro di Doug Cockle era in pericolo.

Il doppiatore, famoso soprattutto per la sua interpretazione di The Witcher, Geralt di Rivia, era andato avanti con la sua vita dopo l'uscita del gioco originale di Witcher e ha ricevuto un discreto successo. Alla fine, un sequel, The Witcher 2: Assassins of Kings, è stato approvato dallo sviluppatore CD Projekt. Nonostante ciò, Cockle ha ricevuto una telefonata da uno dei suoi amici attori.

"Ehi, ho appena fatto il provino per il ruolo di Geralt di Rivia in The Witcher 2", ha detto. "Pensavo fossi Geralt?"

Anche Cockle.

"Sono rimasto sorpreso, ma questa è la natura dell'industria dell'intrattenimento", mi dice Cockle. "Ho contattato qualcuno che conoscevo a CD Projekt e gli ho detto: 'Ascolta, ho sentito che stavi suonando per The Witcher 2 e mi piacerebbe fare un'audizione se vuoi. “”

Questa persona ha quindi contattato il direttore del gioco e ha detto loro che l'attore era ansioso di riprendere il suo ruolo. Il regista ha ascoltato alcuni dei suoi lavori sul primo gioco e gli è piaciuto quello che hanno sentito, quindi Cockle è tornato nei panni di Geralt per il sequel, uno degli unici due attori originali a riprendere i loro ruoli.

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In questi giorni, Cockle si infila facilmente in Geralt. Diverse volte durante la nostra conversazione, abbassa la voce a quel caratteristico ringhio di Geralt. Nella narrativa di The Witcher, diventare uno di quegli assassini di mostri non è così semplice. Per diventare uno strigo, devi prima bere una miscela alchemica nota come erbe da calvario.

Il settanta per cento delle giovani streghe che bevono questo veleno non sopravvivono, ma a quelle che lo fanno vengono concessi riflessi sovrumani, occhi da gatto e altre abilità disumane. Fa solo parte dell'estenuante addestramento di un witcher, tutto progettato per spogliare l'umanità di una persona, trasformandola in un mercenario a sangue freddo e un ammazza-mostri.

Nel primo Witcher, le conseguenze di questo processo sono ancora molto visibili in Geralt. È riservato, sempre calmo e vede tutto logicamente. Non lascia che i suoi sentimenti si mettano in mezzo. Ma man mano che la serie andava avanti e Geralt cresceva, la sua anima, segnata da tempo, iniziò a ripararsi.

"Quando abbiamo realizzato The Witcher, CD Projekt era fermamente convinto che non potesse assolutamente provare alcuna emozione", mi dice Cockle. “L'ho fatto nel miglior modo possibile, ma come attore è quello che facciamo, giochiamo con le emozioni.

“Lambert è una puntura”

“Non mi è mai andata così bene. Ero tipo, 'Questo ragazzo ha delle emozioni, è solo che il suo lavoro non gli permette di arrendersi'. Se lo fa, muore. Schiaccia le sue emozioni e le tiene sotto controllo. Probabilmente è vero che Herb Trial ha fatto molto di quello squash, ma chiunque abbia giocato a The Witcher 3 sa che tutti i maghi hanno vite emotive. Vesemir è pieno di emozione. Lambert... Lambert è un coglione. “

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Quando è arrivato il secondo gioco, CD Projekt ha deciso di allentare un po' le regole. Per distinguersi, il prossimo gioco aveva bisogno di un cuore che non fosse scolpito nella pietra. Doveva avere più personalità e doveva raccontare una storia più personale con personaggi con cui i giocatori potessero relazionarsi, anche se quel personaggio è un triste troll del ponte con un problema con l'alcol.

È stato in The Witcher 2 che CD Projekt ha iniziato a brillare per la prima volta, ma l'evoluzione dello studio nella scrittura e nella caratterizzazione è stata più brutale nel passaggio dal secondo gioco a The Witcher 3. Il passaggio a un vero mondo aperto è ciò che ha catturato i titoli dei giornali , ma The Witcher 3 si è distinto perché sembrava più crudo, più umano ed emotivamente più carico di qualsiasi altro gioco di ruolo precedente.

"Quello che puoi vedere nella progressione di The Witcher fino a The Witcher 3 è una progressione nella scrittura, ma anche in termini di Geralt e di quanto siano vicine alla superficie le sue emozioni", dice Cockle. “Penso che quando arriveremo alla fine di Blood and Wine sarà quasi un personaggio diverso. È sentimentale ed esprime la sua cura per le persone intorno a lui in un modo che non aveva nei giochi precedenti. “

Blood and Wine, l'ultima espansione di The Witcher 3, è nebbiosa quanto i componenti aggiuntivi. Geralt sta lavorando a un contratto nella lontana terra di Toussaint e ha bisogno di questa separazione per apprezzare davvero le persone a lui vicine. È qui in missione, ma sta anche per appendere la sua lama d'argento e mettere via tutto per tutta la vita nella sua vigna appena acquisita.

“Quando arriviamo alla fine di Blood and Wine, è quasi un personaggio diverso. È sentimentale ed esprime la sua cura per le persone intorno a lui in un modo che non aveva nei giochi precedenti. “

"Parte di ciò è dovuto al fatto che è un personaggio anziano che conosce meglio se stesso, e forse ora ha la capacità di sentire e sperimentare alcune delle cose che non poteva fare quando era più giovane", ha affermato Cockle. "Penso che siano gli sceneggiatori a dire 'Diamogli un po' più di umanità.' Lo prenderò per iscritto. Lo vedevo e dicevo: "Oh sì!". Poi vorrei andare oltre.

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“Ci sono sempre state volte in cui stavo facendo i microfoni per ri-registrare le battute e la direzione era, 'Non così tante emozioni'. Quindi, anche allora, a volte mi sono spinto troppo oltre per CD Projekt. Ma è di questo che si tratta: si tratta di scendere a compromessi e trovare ciò che è meglio. »

Lo stesso Cockle ha seguito un percorso simile a Geralt. Durante la registrazione delle battute di Geralt, ha anche insegnato recitazione alla Bournemouth University of the Arts. Lavorava spesso 60 ore a settimana a scuola e poi andava a lavorare in studio di registrazione per tutto il fine settimana come artista ronin. L'anno scorso è diventato tutto troppo e ha dovuto prendere una decisione.

“Stavo davvero iniziando a sentire il peso sul mio corpo e sulla mia anima del lavoro stesso, che era completo, e stavo ancora facendo teatro professionale – non volevo arrendermi completamente”, dice Cockle. "Ho avuto una conversazione con mia moglie e ho deciso che dovevo fare l'uno o l'altro: insegnare o semplicemente giocare. Dopo molte riflessioni, ho deciso di lasciare l'insegnamento alle spalle. Onestamente penso che se fossi rimasto con l'insegnamento e avessi rinunciato al gioco, sarei una persona meno felice. Se dovessi rinunciare completamente al gioco, penso che parte della mia anima sarebbe morta. La sua personale prova di erbe.

Se Geralt avesse mai appeso la spada al chiodo per lavorare in una vigna, non lo vedrei nemmeno smettere di aiutare le persone. I cittadini avrebbero ascoltato le storie del leggendario witcher e avrebbero portato i loro problemi alla sua porta. Geralt affilò la lama, indossò la cotta di maglia e fischiò a Roach prima di andare ad aiutarli. Non è qualcosa che lascerebbe del tutto: ama l'oro, ma ottiene anche qualcosa dall'aiutare le persone.

Allo stesso modo, Cockle non ha abbandonato completamente l'istruzione. L'attore veterano sta attualmente lavorando per diventare un esaminatore del Trinity College di Londra, lavorando con giovani talenti e valutandoli per beneficenza educativa. A Cockle piace anche aiutare le persone.

Mentre Geralt è chiaramente progredito nella serie, Cockle è cambiato in tandem con il suo sé virtuale. Parlare con lui è quasi come parlare con lo strigo – in questi giorni la voce di Cockle fluisce in modo più naturale nel ringhio brizzolato del guerriero dai capelli bianchi, senza dubbio a causa degli anni che interpretano il ruolo.

Con il progredire della vita, Cockle ha sperimentato di più e migliorato come attore, Geralt ha imparato di più su se stesso e sulla sua professione e gli sceneggiatori di CD Projekt hanno imparato come iniettare più di quella crescita nei loro personaggi.

"Mi piace pensare che gli attori, man mano che invecchiano e fanno più cose, sviluppino un livello di profondità che forse non avevano quando erano più giovani", dice Cockle. “Fa parte dell'invecchiamento e dell'esperienza di più cose nella vita. Ma penso che questo sia vero anche per la recitazione: più lo fai, più capisci come funziona il tuo processo e come ti adatti personalmente a un determinato ruolo.

"Mi piace pensare che giocare nei panni di Geralt mi abbia aiutato a imparare a gestire meglio i miei modi di fare le cose".

Se Geralt fosse reale, potrebbe dire lo stesso di Cockle.

è possibile segui Doug Cockle su Twitter.

Saluti su YouTube

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