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La crescita di Geralt come personaggio emotivo nella serie The Witcher

Dopo innumerevoli ore di lettura di copioni e sessioni di registrazione, il lavoro di Doug Cockle era in pericolo.

Il doppiatore, famoso soprattutto per la sua interpretazione di The Witcher, Geralt di Rivia, era andato avanti con la sua vita dopo l'uscita del gioco originale di Witcher e ha ricevuto un discreto successo. Alla fine, un sequel, The Witcher 2: Assassins of Kings, è stato approvato dallo sviluppatore CD Projekt. Nonostante ciò, Cockle ha ricevuto una telefonata da uno dei suoi amici attori.

“Hé, je viens d'auditionner pour le rôle de Geralt de Rivia dans The Witcher 2”, a-t-il déclaré. “Je pensais que tu étais Geralt?”

Anche Cockle.

“J'ai été surpris, mais c'est la nature de l'industrie du divertissement”, me dit Cockle. “J'ai contacté quelqu'un que je connaissais chez CD Projekt et lui ai dit:” Écoutez, j'ai entendu que vous jouiez pour The Witcher 2 et j'aimerais auditionner si vous le souhaitez. “”

Questa persona ha quindi contattato il direttore del gioco e ha detto loro che l'attore era ansioso di riprendere il suo ruolo. Il regista ha ascoltato alcuni dei suoi lavori sul primo gioco e gli è piaciuto quello che hanno sentito, quindi Cockle è tornato nei panni di Geralt per il sequel, uno degli unici due attori originali a riprendere i loro ruoli.

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In questi giorni, Cockle si infila facilmente in Geralt. Diverse volte durante la nostra conversazione, abbassa la voce a quel caratteristico ringhio di Geralt. Nella narrativa di The Witcher, diventare uno di quegli assassini di mostri non è così semplice. Per diventare uno strigo, devi prima bere una miscela alchemica nota come erbe da calvario.

Il settanta per cento delle giovani streghe che bevono questo veleno non sopravvivono, ma a quelle che lo fanno vengono concessi riflessi sovrumani, occhi da gatto e altre abilità disumane. Fa solo parte dell'estenuante addestramento di un witcher, tutto progettato per spogliare l'umanità di una persona, trasformandola in un mercenario a sangue freddo e un ammazza-mostri.

Nel primo Witcher, le conseguenze di questo processo sono ancora molto visibili in Geralt. È riservato, sempre calmo e vede tutto logicamente. Non lascia che i suoi sentimenti si mettano in mezzo. Ma man mano che la serie andava avanti e Geralt cresceva, la sua anima, segnata da tempo, iniziò a ripararsi.

“Quand nous avons fait The Witcher, CD Projekt était catégorique sur le fait qu'il ne pouvait absolument avoir aucune émotion”, me dit Cockle. “Je l'ai fait du mieux que je pouvais, mais en tant qu'acteur – c'est ce que nous faisons, nous jouons avec les émotions.

“Lambert est une piqûre”

«Ça ne s'est jamais si bien passé avec moi. Je me disais: “Ce gars a des émotions, c'est juste que son travail ne lui permet pas de céder”. S'il le fait, il meurt. Il écrase ses émotions et les garde sous contrôle. Il est probablement vrai que le procès des herbes a fait beaucoup de ce squash, mais tous ceux qui ont joué à The Witcher 3 savent que les sorciers ont tous une vie émotionnelle. Vesemir est plein d'émotion. Lambert… Lambert est une piqûre. “

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Quando è arrivato il secondo gioco, CD Projekt ha deciso di allentare un po' le regole. Per distinguersi, il prossimo gioco aveva bisogno di un cuore che non fosse scolpito nella pietra. Doveva avere più personalità e doveva raccontare una storia più personale con personaggi con cui i giocatori potessero relazionarsi, anche se quel personaggio è un triste troll del ponte con un problema con l'alcol.

È stato in The Witcher 2 che CD Projekt ha iniziato a brillare per la prima volta, ma l'evoluzione dello studio nella scrittura e nella caratterizzazione è stata più brutale nel passaggio dal secondo gioco a The Witcher 3. Il passaggio a un vero mondo aperto è ciò che ha catturato i titoli dei giornali , ma The Witcher 3 si è distinto perché sembrava più crudo, più umano ed emotivamente più carico di qualsiasi altro gioco di ruolo precedente.

“Ce que vous pouvez voir dans la progression de The Witcher jusqu'à The Witcher 3 est une progression dans l'écriture, mais aussi en termes de Geralt et à quel point ses émotions sont proches de la surface”, dit Cockle. «Je pense que lorsque nous arriverons à la fin de Blood and Wine, il sera presque un personnage différent. Il est sentimental et il exprime son attention pour les gens autour de lui d'une manière qu'il n'avait pas lors des jeux précédents. “

Blood and Wine, l'ultima espansione di The Witcher 3, è nebbiosa quanto i componenti aggiuntivi. Geralt sta lavorando a un contratto nella lontana terra di Toussaint e ha bisogno di questa separazione per apprezzare davvero le persone a lui vicine. È qui in missione, ma sta anche per appendere la sua lama d'argento e mettere via tutto per tutta la vita nella sua vigna appena acquisita.

“Au moment où nous arrivons à la fin de Blood and Wine, il est presque un personnage différent. Il est sentimental et il exprime son attention pour les gens autour de lui d'une manière qu'il n'avait pas lors des jeux précédents. “

“Cela tient en partie au fait qu'il est un personnage qui vieillit et qui se connaît mieux, et peut-être qu'il a maintenant la possibilité de ressentir et d'expérimenter certaines des choses qu'il ne pouvait pas faire quand il était plus jeune”, se réjouit Cockle. “Je pense que ce sont les scénaristes qui disent” Donnons-lui un peu plus d'humanité “. Je reprendrais cela par écrit. Je le voyais et disais: “Oh ouais!”. Ensuite, je voudrais aller plus loin.

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“Il y avait toujours des moments où je faisais des micros pour réenregistrer des lignes et la direction était,” Pas tellement d'émotion “. Donc, même alors, je poussais parfois trop loin au gré de CD Projekt. Mais c'est de cela qu'il s'agit – il s'agit de compromis et de trouver ce qui est le mieux. »

Lo stesso Cockle ha seguito un percorso simile a Geralt. Durante la registrazione delle battute di Geralt, ha anche insegnato recitazione alla Bournemouth University of the Arts. Lavorava spesso 60 ore a settimana a scuola e poi andava a lavorare in studio di registrazione per tutto il fine settimana come artista ronin. L'anno scorso è diventato tutto troppo e ha dovuto prendere una decisione.

“Stavo davvero iniziando a sentire il peso sul mio corpo e sulla mia anima del lavoro stesso, che era completo, e stavo ancora facendo teatro professionale – non volevo arrendermi completamente”, dice Cockle. "Ho avuto una conversazione con mia moglie e ho deciso che dovevo fare l'uno o l'altro: insegnare o semplicemente giocare. Dopo molte riflessioni, ho deciso di lasciare l'insegnamento alle spalle. Onestamente penso che se fossi rimasto con l'insegnamento e avessi rinunciato al gioco, sarei una persona meno felice. Se dovessi rinunciare completamente al gioco, penso che parte della mia anima sarebbe morta. La sua personale prova di erbe.

Se Geralt avesse mai appeso la spada al chiodo per lavorare in una vigna, non lo vedrei nemmeno smettere di aiutare le persone. I cittadini avrebbero ascoltato le storie del leggendario witcher e avrebbero portato i loro problemi alla sua porta. Geralt affilò la lama, indossò la cotta di maglia e fischiò a Roach prima di andare ad aiutarli. Non è qualcosa che lascerebbe del tutto: ama l'oro, ma ottiene anche qualcosa dall'aiutare le persone.

Allo stesso modo, Cockle non ha abbandonato completamente l'istruzione. L'attore veterano sta attualmente lavorando per diventare un esaminatore del Trinity College di Londra, lavorando con giovani talenti e valutandoli per beneficenza educativa. A Cockle piace anche aiutare le persone.

Mentre Geralt è chiaramente progredito nella serie, Cockle è cambiato in tandem con il suo sé virtuale. Parlare con lui è quasi come parlare con lo strigo – in questi giorni la voce di Cockle fluisce in modo più naturale nel ringhio brizzolato del guerriero dai capelli bianchi, senza dubbio a causa degli anni che interpretano il ruolo.

Con il progredire della vita, Cockle ha sperimentato di più e migliorato come attore, Geralt ha imparato di più su se stesso e sulla sua professione e gli sceneggiatori di CD Projekt hanno imparato come iniettare più di quella crescita nei loro personaggi.

"Mi piace pensare che gli attori, man mano che invecchiano e fanno più cose, sviluppino un livello di profondità che forse non avevano quando erano più giovani", dice Cockle. “Fa parte dell'invecchiamento e dell'esperienza di più cose nella vita. Ma penso che questo sia vero anche per la recitazione: più lo fai, più capisci come funziona il tuo processo e come ti adatti personalmente a un determinato ruolo.

"Mi piace pensare che giocare nei panni di Geralt mi abbia aiutato a imparare a gestire meglio i miei modi di fare le cose".

Se Geralt fosse reale, potrebbe dire lo stesso di Cockle.

è possibile segui Doug Cockle su Twitter.

Saluti su YouTube

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