Il ciclo di gioco di Vivid Knight evita la ripetizione

I giochi che cambiano completamente la tua visione di un genere sono importanti. Anche se nel corso degli anni ho apprezzato alcuni dungeon crawler e roguelike, non mi sono mai considerato un fan del genere. Raramente scelgo giochi in cui questo è il principale punto di forza. Eppure, l'asobismo cavaliere veloce mi fa ripensare a quelle decisioni passate. Con una premessa abbastanza semplice, cavaliere veloce Ti incarica di farti strada attraverso dungeon a più piani per raccogliere gemme e sconfiggere il boss. Come ho detto, cavaliere veloce è semplice finché non consideri davvero le sue meccaniche di gioco.
Questa semplicità è una delle veloci cavalieri punti di forza. Il sistema di combattimento non è né vario né complicato. Hai impostato i membri del tuo gruppo e, quando le abilità sono disabilitate, dici al tuo avatar di alzare uno scudo, un attacco casuale o lanciare un buff. I membri del gruppo alternano automaticamente le loro abilità fino alla fine della battaglia. È proprio così. Beh, più o meno.
Ogni dungeon ti dà 30 cristalli come bonus al primo completamento, ed è possibile trovare più cristalli nei dungeon e nei loro livelli di tesori. Dopo aver ripulito un dungeon, torni alla schermata principale per spendere cristalli su Kingdom Grimoires, che funzionano come una sorta di sistema gacha, o per iniziare un "nuovo gioco". I nuovi giochi sono solo nuovi dungeon. Da lì, torni subito all'azione.
La parte interessante e divertente di cavaliere veloce deriva da tutto il lavoro dietro le quinte che devi fare. L'errore più grande che ho fatto durante il gioco è diventato evidente durante il terzo dungeon. I primi due sono stati abbastanza facili che non ho sentito il bisogno di prestare molta attenzione alle gemme che stavo raccogliendo oa nessuna delle regole relative agli aggiornamenti e alla composizione del gruppo. Ho pensato che avrei potuto superare i livelli senza meta. Ho interpretato la mancanza di scelta in combattimento come una mancanza di difficoltà, piuttosto che il gioco ti introduce lentamente ai suoi sistemi. Quindi ho perso il terzo dungeon tre volte prima di rendermi conto cavaliere veloceIl gameplay di era molto più complesso di quanto pensassi in precedenza.
Ci sono poco più di 50 personaggi da sbloccare e trovare, e ognuno di loro ha un colore e un simbolo collegati. Questa è la chiave e ignorarla perché nei primi dungeon mancavano battaglie dure è ciò che ha causato la perdita del mio gruppo più volte. Mescolare colori e simboli conferisce alla tua festa attributi ed effetti diversi. Questi fanno un'enorme differenza in battaglia. I buff forniti vanno da scudi ed effetti di supporto a colpi preventivi e danni magici AOE. Sta a te ricordare quali unità hai in gioco e nel tuo deposito mentre capisci di cosa ha bisogno il tuo gruppo per progredire e alla fine battere il boss.
Ho adorato (e talvolta odiato) dover gestire il mana nei dungeon, perché esaurirlo significava subire danni ad ogni mossa. Decidere se volevo dare la priorità ai piccoli combattimenti nemici per sbloccare più membri del gruppo o arrivare al boss con ciò che avevo il più rapidamente possibile ha creato una situazione interessante. Anche la sfida che deriva dall'avere spesso una festa diversa e casuale in ogni dungeon è una gioia. Tutte queste cose aggiungono un altro livello a un gioco che a prima vista sembrava semplice e incline alla ripetizione.
Adoro quando un gioco può sorprendermi, ed è esattamente quello che è successo la prima volta che l'ho preso in mano. cavaliere veloceIl ciclo di gioco è veloce e la disposizione dei dungeon cambia ad ogni livello, rendendo il gioco incredibilmente facile da giocare in brevi raffiche durante quei momenti intermedi.
cavaliere veloce è disponibile su PC tramite Steam e Nintendo Switch.