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La colonna sonora di Skate "si evolverà nel tempo" insieme a un nuovo sistema di trick

La colonna sonora di Skate "si evolverà nel tempo" insieme a un nuovo sistema di trick



La colonna sonora di Skate "si evolverà nel tempo" insieme a un nuovo sistema di trick

L'ultimo aggiornamento di Skate rivela il sistema Flick-It rivisto e spiega come la colonna sonora di Skate cambierà con te nel tempo.

È sempre il momento di festeggiare quando a nuovo gioco di pattinaggio L'aggiornamento è in arrivo e le ultime notizie dallo studio EA Full Circle dovrebbero soddisfare sia i nuovi arrivati ​​che gli esperti trituratori. IL Pattinare Lo sviluppatore rivela il funzionamento interno del sistema Flick-It rivisto, un sistema dinamico Pattinare colonna sonora cambia con te e come San Vansterdam è una combinazione della fiorente direzione artistica vista nei giochi precedenti.

Quando finalmente arriverà la data di uscita di Skate, i giocatori PS5 e Xbox non vedranno l'ora di assaporare le gioie del sistema Flick-It ricostruito di Full Circle. "Abbiamo lavorato molto per ricostruire Flick-It […] abbiamo anche aggiunto miglioramenti per migliorare la precisione e il controllo, per rendere i trucchi più facili da imparare e per aiutare a raggiungere quelle linee extra tecniche", spiega il progettista del gameplay senior Rick Buckmaster. Inoltre, Skate non sarà limitato alla serie di trick che contiene al momento del lancio.

Buckmaster afferma che il prossimo gioco multiplayer aggiungerà "nuovi trucchi e tecniche su tutta la linea". Non preoccuparti se sei un principiante assoluto dei giochi di skate, perché il nuovo gioco per PS5 sarà dotato di "un'opzione di controllo semplificata che consentirà ai nuovi giocatori di unirsi al divertimento e distruggere più velocemente che mai". Il riavvio di Skate si basa sulla stessa tecnologia che alimenta il franchise di giochi FPS di EA Battlefield. Quindi, anche se si tratta di una deviazione dal vecchio motore Renderware del franchise, l'ingegnere del software di gioco Lance Lawson promette che sembrerà "familiare".

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Se sei come me, hai adorato l'aggiunta di Skate 3 succo extra per ingannare, con aggiunte come Dark Catches che diventano immediatamente le preferite. In combinazione con l'iconico sistema Flick-It del franchise, EA Black Box ha consolidato l'ultimo capitolo come uno dei migliori giochi sportivi in ​​circolazione. L'implementazione di nuovi trucchi dopo il lancio è allettante, soprattutto quando l'attuale gamma di trucchi raffinati include quanto segue, secondo Full Circle:

  • Schiaffi
  • Ollies disossati
  • Ollie veloci
  • wallies
  • Powerslides
  • Transizioni migliorate
  • Torri pre-vento
  • Roll-in
  • Macinare i dossi
  • Trucchi di lancio più fluidi

Ovviamente, nessun gioco di Skate è completo senza una colonna sonora martellante da ascoltare attraverso le tue migliori cuffie o altoparlanti da gioco. L'originale Skate aveva Nirvana e Devo, Skate 2 aveva Rage Against The Machine e Nas, Skate 3 aveva Them Crooked Vultures e Pixies. Anche se Full Circle deve ancora pubblicare la colonna sonora completa di Skate, il direttore audio Matthew Smith afferma che la selezione musicale di Skate "non rimarrà statica". […] continuerà ad evolversi nel tempo e a modellarlo in base al modo in cui ascoltate la musica nel gioco.”

Non si tratta solo della musica che ascolti a livello locale, poiché Smith aggiunge che San Vansterdam sta diventando un "mondo di scoperte musicali, dove puoi venire e scoprire nuovi artisti e nuovi generi mentre skatei per la città". Se sei ansioso di sapere quali sono i gusti musicali di Full Circle, posso dirti che le precedenti complicazioni del playtest di Skate includevano brani di artisti come Fontaines DC, Bombay Bicycle Club, The Snuts e Two Door Cinema Club. Infatti, ecco una nostra playlist impertinente di Spotify, con tutte le canzoni che Full Circle ha utilizzato finora.

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Il rinnovato sistema Flick-It di Skate e la colonna sonora in continua evoluzione sono la ciliegina sulla torta di San Vansterdam. Il capo progettista Elliot Walton afferma che Full Circle "ha preso ispirazione sia da San Vanelona che da Port Carverton, così come da alcuni dei nostri posti preferiti nel mondo reale".

San Vanelona di Skate 2 ha sempre avuto un vantaggio rispetto a Port Carverton per me, poiché sembrava un po' più grintoso e vissuto, e sembra che San Vansterdam si appoggi fortemente a quell'estetica riconoscibile. Presto potrai averne un assaggio, poiché i test di gioco sulla console Skate inizieranno nell'autunno 2024.

Passando ad altre notizie sui giochi, Phil Spencer di Xbox sembra desideroso di rilasciare al mondo una console portatile Xbox e ho parlato con due leggende di COD Zombies su ciò che Black Ops 6 potrebbe avere in serbo per il futuro dei giocatori a casa.