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Humanity è una svolta surreale sui lemming in un'intrigante demo per PS5 e PS4

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Ad essere sinceri, quando Humanity è stato annunciato nel 2019, non eravamo davvero sicuri di cosa stessimo guardando. Una serie di ritardi ha reso tutto ancora più misterioso. È stato solo con la recente reintroduzione durante lo State of Play di febbraio che le cose hanno iniziato a sistemarsi. Il gioco proviene dallo studio Tetris Effect Enhance Games e dal team giapponese sperimentale tha ltd., e dopo aver giocato alla demo a tempo limitato, possiamo finalmente dirti di cosa si tratta.

In sostanza, questo strano gioco condivide il suo concetto di base con Lemmings. In ogni livello astratto, è tuo compito guidare un flusso di persone, marciando all'unisono, verso l'obiettivo. Controlli un cane (uno shiba inu, per la precisione) che può letteralmente abbaiare comandi a stupidi umani, ordinando loro di cambiare direzione, eseguire salti e altro per raggiungere l'uscita. È un po' così.

È un'idea semplice, ma le centinaia di persone sullo schermo ei livelli tridimensionali la rendono più complessa. Fortunatamente, la demo presenta le cose bene, dandoti accesso a diversi comandi man mano che avanzi nelle 10 fasi. Diremo, tuttavia, che la difficoltà è alquanto inconsistente; il quarto livello, Loop the Loop, è un salto sopra i tre precedenti e non è l'unico picco tra la selezione. Ovviamente questa è solo una demo, quindi ci aspettiamo che la curva di sfida sia più fluida nel gioco completo.

I 10 livelli almeno ti danno una buona idea di come Humanity utilizzerà le sue semplici meccaniche per costruire alcuni enigmi molto interessanti e sorprendentemente difficili. Personaggi da collezione opzionali chiamati Goldy, fan che gli umani possono stupire, blocchi che possono spingere e altro ancora aggiungono strati piccoli ma efficaci al design. Alcuni livelli rendono il passaggio da A a B un vero grattacapo, ma ovviamente è bello quando trovi la soluzione.

Una volta terminati i passaggi principali, puoi passare a un creatore di livelli e a un browser per i livelli creati dall'utente, entrambi in versione beta. L'editor è semplice e intuitivo da usare e viene fornito con una discreta suite di tutorial se hai bisogno di una guida. Come con giochi come Super Mario Maker, devi completare il tuo livello prima di poterlo scaricare. Nel frattempo, tutto ciò che è stato creato e condiviso da altri giocatori può essere trovato nel browser. Naturalmente, non ce ne sono molti al momento in cui scrivo, ma sono ordinatamente organizzati in diversi elenchi, come "Facilità" o "Pronto per una sfida". La qualità varierà qui, ma è una bella caratteristica che potenzialmente estenderà la longevità del gioco, a condizione che possa trovare una community per farlo funzionare.

Abbiamo giocato alla demo su PS5 e soprattutto in TV, ma Humanity supporta anche PSVR2. Funziona in modo identico, con i controlli che rimangono gli stessi sia che tu stia utilizzando i controller DualSense o VR Sense. Mentre la versione VR dà un buon senso di profondità al gioco, trasformando ogni livello in un diorama che puoi ispezionare da tutte le angolazioni, la prospettiva alla fine non sembra aggiungere molto al gameplay stesso.

Siamo usciti dalla demo di Humanity incuriositi a giocare di più. È insolito, con un'atmosfera unica, una parvenza di storia sotto la superficie e puzzle accurati e realizzati con cura. Se riesce a trovare il giusto equilibrio di difficoltà, potremmo immaginare un gioco che esce alla cieca dal campo sinistro e diventa uno status di cult.


La demo di Humanity è ora disponibile su PS5 e PS4, con supporto sia per PSVR2 che per PSVR, ma rimarrà giocabile solo fino al 6 marzo 2023. Il lancio del gioco completo è previsto per maggio. Hai giocato alla demo? Cosa ne pensi dell'umanità (il gioco, non la popolazione mondiale)? Vai direttamente alla sezione commenti qui sotto.