Notizie / Giochi

L'ultima patch di Witcher 3 migliora la stabilità e le prestazioni complessive, apporta più correzioni

L'ultima patch di Witcher 3 migliora la stabilità e le prestazioni complessive, apporta più correzioni

CD Projekt Red ha rilasciato l'aggiornamento 4.02 per Il Witcher 3 nuova generazione, migliorando la stabilità complessiva del gioco.

Uno dei principali vantaggi della patch per PC è che migliora l'utilizzo della CPU nella build DX 12.

The Next-Gen Witcher 3 – Prestazioni? O ray-tracing?

Altre correzioni specifiche per PC includono il ripristino dell'occlusione ambientale basata sull'orizzonte. Se in precedenza hai disabilitato l'occlusione ambientale, devi farlo di nuovo. Puoi trovarlo in Opzioni → Video → Grafica.

Risolto un problema per cui la sezione I miei premi mancava di localizzazione in REDlauncher, così come lo sfarfallio del paesaggio di Toussaint che si verificava quando Nvidia HairWorks era disabilitato.

Il team ha anche risolto un problema con l'ottimizzazione delle particelle che poteva causare balbuzie temporanee.

Le correzioni specifiche della console includono prestazioni migliorate sulle console di nuova generazione, una correzione per i personaggi che non diventano più sfocati durante i dialoghi e i filmati su PS5 e sono stati risolti i problemi di utilizzo della memoria in modalità Ray Tracing su Xbox Series X. Di conseguenza, il gioco non dovrebbe più bloccarsi.

Il gioco non si bloccherà più se Geralt fugge da Shani dopo aver avviato una conversazione sulle console di nuova generazione, ora puoi ricaricare i salvataggi rapidi quando usi la progressione incrociata su Xbox One e due spade del Primo Ordine mancanti erano sulle console della generazione precedente. Risolto il problema con la sovrascrittura manuale dei salvataggi quando in determinate circostanze il salvataggio del gioco più vecchio veniva eliminato su PS5, ma ora dovrebbe funzionare come previsto.

I problemi di prestazioni a Beauclair e Novigrad che si sono verificati dopo il caricamento di un salvataggio di gioco non sono più un problema.

La patch migliora l'aspetto dell'immersione in acqua aggiungendo rifrazione SSR e riflessi ray-tracing su PC e console di nuova generazione. Risolve anche un problema visivo con le texture dei mattoni in cui gli artefatti neri avevano coperto gli archi in pietra. Gli sviluppatori hanno anche aggiunto un cursore Motion Blur al gioco.

L'aggiornamento 4.02 risolve varie missioni e problemi di gioco come i preparativi per la battaglia, la Ragione di Stato e la caccia al tesoro. Ha anche risolto un problema per cui il tentativo di avviare una Nuova partita + in una sessione di salvataggio incompatibile impediva di avviare le espansioni in modalità autonoma fino al riavvio.

Ha anche risolto un problema con la localizzazione coreana delle descrizioni delle carte Gwent di Ciri e Geralt, problemi di punteggiatura nella localizzazione araba e aggiornato il carattere tradizionale cinese.

Le modifiche sopra riportate sono solo le più notevoli, poiché la patch contiene altre correzioni minori che non sono presenti in questo elenco.