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L'ex direttore creativo di "Battlefield" Lars Gustavsson fonda un nuovo studio TTK Games

L'ex direttore creativo di "Battlefield" Lars Gustavsson fonda un nuovo studio TTK Games

campo di battaglia Il veterano Lars Gustavsson ha annunciato la creazione di Time To Kill Games (TTK Games), un nuovo studio co-fondato da altri sviluppatori di EA DICE.

Con sede a Stoccolma, in Svezia, TTK Games si è assicurata un finanziamento “significativo” per lavorare su un “nuovo sparatutto online di prossima generazione”.

Anche se i dettagli sul debutto dello studio devono ancora essere annunciati, il co-fondatore Lars Gustavsson ricoprirà il ruolo di direttore creativo e CEO di TTK. Gustavsson è meglio conosciuto per i suoi due decenni presso EA DICE, dove fino allo scorso anno ha ricoperto il ruolo di direttore creativo campo di battaglia serie e ottenuto risultati del calibro di Battlefield Bad Company 2, Battlefield 4e 2016 Battlefield 1.

I co-fondatori di TTK Games includono altri tre ex dipendenti DICE: il direttore del design senior Daniel Berlin, il direttore tecnico e direttore tecnico Vidar Nygren e il direttore artistico Peter Hoyles.

Battlefield Bad Company 2. Credito: EA DICE.
Battlefield Bad Company 2. Credito: EA DICE.

In un comunicato stampa, Gustavsson ha spiegato che mentre "kill time" si riferisce generalmente al tempo impiegato da determinate armi per uccidere i nemici nei giochi sparatutto, il titolo del suo studio è un gioco di parole.

“Per i giocatori, la frase 'time to kill' definisce come si sente uno sparatutto e quanto velocemente gioca. Ne abbiamo fatto il nome del nostro studio e parte della nostra cultura”, ha affermato Gustavsson. "Per noi, il termine "TTK" non è solo il know-how che sta dietro alla ricerca della velocità o dell'immediatezza perfetta di un gioco: riguarda il modo in cui gli esseri umani ammazzano il tempo giocando per migliaia di anni."

"Nel corso della mia carriera, ho creato giochi per incoraggiare il lavoro di squadra, la competizione amichevole e l'uso della mente e dei riflessi per raggiungere un obiettivo e superare in astuzia l'avversario", ha affermato. "Siamo appassionati di videogiochi perché crediamo che non ci sia modo migliore per ammazzare il tempo."

Dopo la partenza di Gustavsson da DICE, NME ha osservato che il regista veterano ha lasciato “un’eredità che sarà difficile da battere” – anche se guardando al futuro, EA ha confermato che “il futuro di campo di battaglia» includerà una nuova campagna narrativa.

In altre notizie sui giochi, il primo Call of duty et alone gli sviluppatori hanno annunciato un nuovo sparatutto in prima persona chiamato Sentinella.