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Annuncio dell'aggiornamento di NieR Replicant mette in evidenza la celebrazione del decimo anniversario della serie

Una versione aggiornata di Replicant è in arrivo, e per la prima volta si dirige verso ovest, con un nuovo titolo mobile chiamato Re(in)carnation.

NIER i fan riceveranno presto una nuova edizione dell'inizio della serie e, per l'Occidente, la versione del gioco che non hanno mai avuto.

Nell'ambito di un live streaming delle 10:10, il decimo anniversario, domenica, NieR Repilcant ver.1.22474487139…è stato annunciato per PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Steam. E sì, questo è il titolo stesso.

Il gioco è stato rivelato attraverso un trailer composto da concept art e testo. Non è stata fornita alcuna data di uscita, ma l'annuncio ha offerto una discreta quantità di dettagli da vagliare.

Per cominciare, i tre grandi della serie nel regista Yoko Taro, il compositore Keiichi Okabe e il produttore di Square Enix Yosuke Saito sono tornati al timone, con la gestione dello sviluppo da parte di Toylogic, uno studio che in precedenza ha contribuito a sviluppare Dragon Quest XI Versione per Nintendo 3DS, Male dentro, Kid Icarus: Rivolta;e Super Smash Bros. Brawl.

Saito (tramite Famitsu) ha affermato che il gioco non è stato considerato un remake o un remaster, ma un "aggiornamento di versione".

Takahisa Taura di PlatinumGames, Senior Game Designer per NieR: Automata, è anche coinvolto in una certa misura, secondo il sito di giochi giapponese Game's Talk. Quanto ha influenzato questa nuova edizione di Replicante, tuttavia (cioè il suo gameplay verrà modificato per adattarsi meglio automatizza), non è chiaro.

Ulteriori informazioni rivelate durante il live streaming (sempre tramite Famitsu e Game's Talk):

  • Okabe ha registrato nuovamente la colonna sonora del gioco, che includerà nuove canzoni
  • Nuovi oggetti sono stati aggiunti per rinfrescare il gioco per i giocatori di ritorno.
  • C'è un nuovo personaggio.
  • I dialoghi del gioco (almeno in Giappone) saranno completamente doppiati.
  • Venne fuori l'argomento di un nuovo finale, la risposta di Saito fu: "Non lo so nemmeno".
  • Le voci giapponesi di 2B (Yui Ishikawa) e 9S (Natsuki Hanae) avranno un piccolo ruolo nel gioco, Ishikawa ha già registrato le sue battute.

NIER originariamente lanciato in Giappone come due titoli separati nell'aprile 2010. Replicante è stato rilasciato su PlayStation 3, mentre Xbox 360 ha ricevuto una versione doppiata Forma, che divenne l'unica forma di gioco che l'Occidente avrebbe ricevuto su entrambe le piattaforme.

Entrambi i giochi hanno seguito lo stesso piano narrativo, ma su linee temporali diverse e con diverse versioni del suo protagonista, Nier.

Replicante presenta una versione giovane del personaggio che è alla ricerca di una cura per sua sorella malata, Yonah. gestalt segue un Nier molto più grande che ha la stessa missione, tranne per il fatto che la relazione è cambiata da fratello e sorella a padre e figlia.

Dal punto di vista del design, i giochi avevano i loro difetti e non sono riusciti a diventare un grande successo. Ma la scrittura, i personaggi e la costruzione del mondo di Taro, insieme alla musica di Okabe, erano più che sufficienti per NIER per conquistare un devoto seguito di culto.

Nier: Automata, con gli specialisti di giochi d'azione PlatinumGames a capo dello sviluppo, è arrivato all'inizio del 2017 e ha arricchito il tutto con un gameplay stellare, aiutando la serie a sfondare finalmente con un pubblico più ampio.

automatizza fa così bene, infatti, che ha venduto oltre 4,5 milioni di copie dal suo lancio, un traguardo che è stato celebrato durante il live streaming di domenica.

Annunciato anche il corso NieR Re(in) garofano, un gioco mobile gratuito sviluppato da Applibot per iOS e Android.

Taro, Okabe e Saito stanno lavorando Reincarnazione secondo Dengeki Online, la casa d'arte CyDesignation si occupa del design dei personaggi.