Notizie / Giochi

Konami merita una possibilità con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

Konami merita una possibilità con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

JL'industria dei videogiochi ha la sua parte di voci selvagge, che si tratti di remaster di La leggenda di Zelda: Twilight Princess et Il risveglio del vento per Nintendo Switch o la lunga leggenda Trasmesso dal sangue rimasterizzare. Sentendo parlare di remake per Ingranaggio in metallo solidoche alla fine fu ridotto ad a Metal Gear Solid 3: Mangiatore di serpenti remake, c'era ancora più cinismo del solito. Ce Konami approva un remake? Era impossibile, soprattutto dopo tutto quello che era successo negli anni.

C'erano più voci sul coinvolgimento di Sony che lo rendevano più fattibile, ma ovviamente l'editore lo ha rivelato Metal Gear Solid Delta: Mangiatore di serpenti era reale. Sviluppato insieme a Virtuos per Xbox Series X/S, PS5 e PC, il remake è una "ricreazione fedele" con un "gameplay evoluto". Sebbene Kojima e persino l'artista Yoji Shinkawa (che è anche alla Kojima Productions) non siano coinvolti, vari sviluppatori che sono stati "coinvolti nella produzione di [giochi nel] passato Ingranaggio in metallo series” svolgono un “ruolo centrale” nello sviluppo, secondo i commenti di IGN.

Sì, riutilizza le voci fuori campo del gioco originale anziché le battute appena registrate. Non c'è una data di rilascio, ma gli screenshot attuali del gioco sembrano buoni. Per aiutare ulteriormente l'attesa, Konami sta anche ripubblicando i primi titoli della serie come parte di Metal Gear Solid: Master Collection vol. 1. Non solo include missioni VR per Ingranaggio di metallo solido 1ma Metal Gear Solid 2: Figli della Libertà et Metal Gear Solid 3: Mangiatore di serpenti sono entrambi in realtà Raccolta HD.

Ciò significa più contenuti, miglioramenti della qualità della vita e immagini superiori rispetto alle loro versioni originali. Ottieni persino Ingranaggio metallico 1 et Metal Gear 2: Serpente solido bonus. Apparentemente l'editore ha anche accennato a versioni più classiche se Vol. 1 nome non era abbastanza indicativo).

Remake per altri titoli? Konami "ascolterà la richiesta dei giocatori e penserà di conseguenza", che è probabilmente un bel modo di dire che se Delta: mangiatore di serpenti fatto bene, potremmo vedere altri remake. Tuttavia, il semplice fatto che siano preparati alla domanda è interessante.

Per coloro che sono stati effettivamente offline dal 2016, probabilmente ti starai chiedendo: cos'è questo Konami? Perché improvvisamente sta spingendo così tanto per Ingranaggio in metallo solidosoprattutto considerando come ha maltrattato il creatore Hideo Kojima prima e dopo l'uscita di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain?

Nessuno sa. Per diversi anni, Konami ha preso le distanze dai suoi principali franchise e dai giochi tripla A in generale. Lo spin-off di Kojima con Konami che ha portato al rilascio di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain è ben documentato.

Se ciò non bastasse, ha anche postato Metal Gear Sopravviveuno spin-off per Metal Gear Solid 5, che comprendeva meccaniche di sopravvivenza, zombi e cooperativa. È stato un flop, dal punto di vista critico e commerciale, e ha ulteriormente cementato l'azienda come disconnessa dalla sua base di fan.

Tuttavia, nel corso degli anni Konami ha lentamente iniziato a tornare al gioco base. Ha rilasciato nuovi titoli nel franchise Bomberman, che erano decenti (anche lo spin-off Super Bomberman R Online free-to-play è stato chiuso l'anno scorso). IL Momotaro Dentetsu la serie, a lungo considerata finita dopo che Konami ha licenziato diversi sviluppatori Hudson Soft, è tornata nel 2020 con Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa Mo Teiban! per Nintendo Switch, vendendo 3,5 milioni di unità solo in Giappone.

Poi c'era il Silent Hill bando, con molteplici progetti, di a Silent Hill 2 remake di Bloober Team a un nuovissimo titolo di NeoBards Entertainment, con Higurashi et Umineko Ryukishi07 sceneggiatore responsabile. Hai anche Silent Hill: La caduta della città di Annapurna e No Code, che lancerà una serie di antologie o Silent Hill: arrampicatila serie di streaming interattiva in cui gli spettatori determinano come si svolge la storia.

Silent Hill 2 remake

Dato il numero di voci che circondano Colline silenziose rinascita nel corso degli anni, Konami probabilmente ha fatto piani in anticipo. La pandemia probabilmente non ha aiutato, soprattutto visto il numero di sviluppatori esterni con cui lavora. È quindi anche possibile che a Ingranaggio in metallo solido remake e riedizioni di titoli classici erano in programma da tempo.

Il motivo per cui Konami farebbe tutto questo potrebbe dipendere da altri fattori esterni. Per Silent Hillpotrebbe aver semplicemente visto la richiesta, visto l'annullamento di Colline silenziose e cancellazione di PT, e pianificò lentamente di riportarlo indietro. Con il successo di titoli come Remake di Resident Evil 2 et Remake di Resident Evil 3per non parlare di tutti gli altri remake che sono venuti da quando ha deciso che poteva fare una banca decente con a Silent Hill 2 remakee poi, Metal Gear Solid Delta: Mangiatore di serpenti.

per Metal Gear Solid: Collezione Master, segue la stessa logica: vari remaster e raccolte, comprese quelle di Konami, hanno visto una risposta decente. Perché non rilasciare titoli dal suo franchise probabilmente più noto e realizzare un profitto?

La sua partnership con sviluppatori esterni, come Virtuos for Mangiatore di serpenti delta, è tanto più importante in quanto l'editor può mantenere un controllo esteso. Non era proprio così con Kojima, i cui esorbitanti costi di sviluppo per The Phantom Pain avrebbero causato tensione in primo luogo.

Da un punto di vista commerciale, i passi compiuti dall'editore hanno un senso. Tuttavia, la vera domanda è: Konami merita una seconda possibilità con Ingranaggio in metallo solido?

Ricorda: la compagnia non ha solo licenziato Kojima, ma lo ha isolato dalla sua squadra e poi gli ha vietato di esibirsi ai The Game Awards. Alcuni hanno anche ipotizzato che la loro fretta di ottenere Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain diversi elementi, come l'episodio 51, sono stati tagliati dal gioco o riconfezionati come filmati.

Inoltre, quando Kojima ha risposto a Metal Gear Sopravvivedicendo che non pensava che gli zombi fossero definiti Ingranaggio in metallo, Konami avrebbe causato problemi dietro le quinte. Ciò avrebbe impedito agli ex dipendenti di Konami divenuti dipendenti di Kojima Productions di richiedere l'assicurazione sanitaria tramite transazioni subdole.

Ciò non include le presunte pessime condizioni di lavoro degli sviluppatori, le lunghe ore di lavoro e la costante crisi di sorveglianza. Sarebbe persino retrocesso gli sviluppatori a compiti di pulizia e guardie di sicurezza se non si comportassero abbastanza bene. Potremmo sederci qui e parlare di quanto fosse noioso vedere il Metal Gear Solid 3: Mangiatore di serpenti reso usato per Pachinko, e non commettere errori, ha fatto schifo per i fan di lunga data. Tuttavia, Konami come azienda è discutibile nel migliore dei casi e moralmente fallita nel peggiore dei casi (presumibilmente, ovviamente).

Probabilmente ci sono sviluppatori nell'azienda che vogliono farlo Delta: mangiatore di serpenti (e altri progetti, come Silent Hill) lavoro. Probabilmente ci stanno provando da più tempo di quanto si dice. Tuttavia, tutto dipende dalla gestione, che nel corso degli anni si è dimostrata inaffidabile. Un momento potremmo vedere un revival del franchise di Metal Gear così come lo conosciamo, e il prossimo potrebbe concentrarsi esclusivamente sugli NFT (per i quali ha già una piattaforma). Alla fine, sono gli sviluppatori e i fan a soffrire.

Tuttavia, per il prossimo futuro, Metal Gear Solid è tornato. Quanto dura la domanda da un milione di dollari e spero che Konami non la inserisca nella sua scheda di lunga data.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non devono essere attribuite a, Fun Academy come organizzazione.