Intervista: Revisione dello sviluppo e del futuro di Voice of Cards Games
È abbastanza raro vedere apparire più episodi di una serie praticamente uno dopo l'altro. Ma questo è esattamente quello che è successo con il Voce delle carte Giochi. Entro quattro mesi sono apparse due fette. Per aiutare a capire meglio come Voce delle carte: La ragazza abbandonatala seconda voce, è nata e cosa è cambiato dal primo gioco, Siliconera ha parlato con il produttore esecutivo Yosuke Saito e il regista Maasa Mimura del gioco.
Jennie Lada: Voce delle carte: La ragazza abbandonata arriva quattro mesi dopo Il drago dell'isola ruggisce. Entrambi i giochi erano in fase di sviluppo contemporaneamente? È stato difficile preparare i due in stretta successione?
Yosuke Saito: Sono sempre stato consapevole di volerne fare una serie. Anche se l'ho tenuto segreto. Tuttavia, molti dei nostri dipendenti sono stati sopraffatti da una marea di compiti, quindi è stato difficile decidere l'ordine di priorità per lo sviluppo.
Nonostante questo, tutti in Alim e tutti i nostri giovani membri del personale hanno lavorato duramente per completare tutto, il che mi ha fatto pensare: "La giovinezza è potere!" Questo vecchio non aveva davvero bisogno di intervenire.
Dato il breve divario tra i due giochi, come ha influito il feedback Voce delle carte: La ragazza abbandonatalo sviluppo? C'è qualcosa in particolare che hai cambiato dopo aver sentito i giocatori?
Saito: Nel gioco precedente abbiamo ricevuto feedback sui progressi del gioco, quindi per questo titolo ci siamo assicurati che la modalità Alta velocità potesse essere utilizzata fin dall'inizio.
Con cosa eri in grado di fare o realizzare Voce delle carte: La ragazza abbandonata non era possibile con Il drago dell'isola ruggisce? Ci sono stati elementi che sono passati dall'uno all'altro durante lo sviluppo?
Massa Mimura: Visti i vincoli legati al periodo di sviluppo, è grazie a Il drago dell'isola ruggisce già esistente come base in cui siamo stati in grado di regolare i dettagli e sviluppare il modo in cui abbiamo rappresentato gli elementi Voce delle carte: La ragazza abbandonata.
In particolare, siamo stati in grado di presentare adattamenti al mondo nel cuore, nonché espressioni uniche per la giovane ragazza e il suo assistente. Ci sono alcuni dettagli che abbiamo modificato, ma in termini di configurazione del gioco, l'idea era di espandere le cose, quindi in questo senso non credo sia cambiato nulla.
Ora che hai il Voce delle carte framework in atto, quanto tempo ci vuole per creare nuove voci? Quanto Voce delle carte giochi che vorresti fare?
Saito: Penseremo al futuro del Voce delle carte serie se Il drago dell'isola ruggisce et La ragazza abbandonata vende bene.
Capiamo perché tutti Nier l'hardware crossover appare nei giochi, ma quando Square Enix ti consentirà di iniziare a scorrere di più Drakengard personaggi nelle cose?
Saito: I nostri piani per il futuro sono... un segreto.
Voce delle carte: Ruggito del drago dell'isola et La ragazza abbandonata sono entrambi disponibili su Nintendo Switch, PS4 e PC.