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Il tempo di Monster Hunter Rise Sunbreak sta volgendo al termine, quindi non c'è momento migliore per Monster Hunter World 2

Il tempo di Monster Hunter Rise Sunbreak sta volgendo al termine, quindi non c'è momento migliore per Monster Hunter World 2

Cacciatore di mostri è un gioco mainstream ora. Grande quanto l'altro franchise di punta di Capcom Resident Evil, Street Fighter. Grande quanto gli altri pilastri multiplayer, anche, mordendo i talloni di Destiny 2. Aneddoticamente, conosco molti giocatori che si sono annoiati del grind D2 e ​​sono migrati a Monster Hunter World su Xbox One e PS4, perché in qualche modo sembrava un gioco simile; Azione globale condivisa con una propensione alla moda, endgame hardcore e regolarmente aggiornata con contenuti stagionali.

Molti di quei giocatori non sono mai tornati, infatti. E questo è il potere di Monster Hunter World: un enorme, inaspettato successo di un gioco il cui successo Capcom, ne sono certo, vorrebbe replicare.

L'uscita per PC di Monster Hunter World è stata un grosso problema.
Siamo pronti per tornare nel Nuovo Mondo.

Ma in questo momento siamo in uno stato post-mondo. La release più recente di Monster Hunter – arrivata su PC dopo un breve periodo di esclusività Switch, e più recentemente su Xbox Game Pass e PlayStation – è stata Rise. Un successo a sé stante (lo attestano 12 milioni di vendite per il gioco base e ben oltre 4 milioni per il DLC), Rise è comunque considerato un gioco un po' annacquato rispetto al suo fratello maggiore multiplayer multipiattaforma.

Rise è stato grandioso – se sei stato su questo sito negli ultimi due anni saprai cosa ne penso – ma non è World. Manca un nucleo multiplayer davvero robusto; sì, esiste una modalità cooperativa in grado di supportare fino a quattro giocatori, ma World ha fatto diversamente. Rise è un po' come "Il mio primo cacciatore di mostri"; una versione morbida e plastica di Fisher-Price sui bordi grezzi e le scaglie dure di World. Si spera che questo ultimo titolo sia servito da tutorial per molti nuovi della serie, e ora Capcom si sente incoraggiata ancora una volta ad affondare i denti nel cuore soddisfacente e sanguinante del vrai Esperienza di cacciatore di mostri.

Ti piacerebbe vedere la mia massiccia espansione?

Veri spazi sociali, incursioni, contenuti di fine gioco che è quasi impossibile completare da soli, un mondo in continua espansione che ha davvero sfruttato i vantaggi dei modelli di gioco come servizio senza diventare troppo avido o autorizzato: questa è la forma di Monster Hunter a venire, nei miei occhi. Rise, una volta incatenato e vincolato dall'invecchiamento dell'hardware Switch, ha svolto un incredibile lavoro di modernizzazione, sputo e lucidatura mentre si teneva alla larga da hardware migliore... ma è ancora un gioco Switch nel cuore. La lucentezza inizia a svanire, i bordi iniziano a mostrare.

Ma, come molti carnivori pesanti che hai abbattuto con la tua spadone a due zampe comicamente sovradimensionata, è giunto il momento per Rise. Abbiamo appreso ieri che il prossimo aggiornamento del gioco sarà l'ultimo. Nel cimitero degli elefanti con te, bestia coraggiosa, il tuo tempo sotto il sole infranto sta per finire. È tempo che emerga qualcosa di nuovo, qualcosa che trabocchi di nuova energia e infuri nel mondo. E penso che Capcom sarebbe negligente se non capitalizzasse il successo di Monster Hunter World.

Sunbreak, almeno, esce col botto.

Pensaci; non c'è ancora stato un vero e proprio gioco di Monster Hunter per questa generazione: World e Iceborne stanno ancora vendendo molto bene (e si sentono davvero a casa su Series X/S e PS5) e Rise si sta espandendo bene per sfruttare l'hardware... ma nessuno dei due giochi sfrutta davvero la tecnologia moderna per quello che vale. Con Capcom che offre incredibili titoli basati sul motore RE come Resident Evil 4 e Street Fighter 6, sembra che un gioco open world più grande, più cattivo e più feroce stia solo aspettando di essere affrontato dopo.

È probabile che non vedremo mai più un altro gioco di Lost Planet, quindi Monster Hunter World 2 è la prossima scommessa migliore: in realtà abbiamo avuto un bel po' di basi per un titolo del genere stabilito nelle lezioni di storia sul mondo che riceviamo tramite la storia di Sunbreak. Potremmo persino passare a Pokemon Gen 2 completo e vedere varie impostazioni dei giochi precedenti, tutte integrate in una mappa del mondo coerente: Capcom ha la tecnologia, il pubblico e (scusatemi) il mondo.

La buona serie di Capcom non sembra che finirà presto; Street Fighter 6 è diventato un classico moderno dall'oggi al domani, Dragon's Dogma 2 è persino migliore del primo e persino l'inaspettato concorrente di Dino Crisis-at-home Exoprimal sembra destinato a riempire una solida nicchia mesozoica. Il complemento perfetto a tutto ciò – un gioco di servizio per sostenerli tutti e vivere per anni e anni e anni – sarebbe Monster Hunter World 2. Sai che ho ragione.