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L'MMO marittimo Rulers of the Sea e il suo studio di sviluppo annunciano la loro chiusura

L'MMO marittimo Rulers of the Sea e il suo studio di sviluppo annunciano la loro chiusura

Nel 2019, abbiamo evidenziato padroni del mareun MMO in fase di sviluppo da parte dello studio olandese Deadeye Games ambientato nel mondo reale del mare, intorno al 1750. Il promettente titolo cercava di incorporare 152 nazioni con il proprio governo e le proprie marine, mentre i giocatori potevano intraprendere 40 attività distinte e dovrebbero passare al livello successivo . frequentando un corso universitario all'interno del gioco.

Negli anni che seguirono, Deadeye Games ha continuato a fornire rapporti sullo stato di avanzamento dello sviluppo mentre consideravano quale motore di gioco utilizzare, ha notato una partnership con una società di sviluppo MMO chiamata Argentics e ha aperto una campagna per gli investitori lo scorso marzo. Purtroppo, tutti i suoi sforzi sono stati sprecati, poiché all'inizio di questo mese Deadeye ha annunciato la fine dello sviluppo del progetto e la completa chiusura del suo studio.

“Abbiamo trascorso molti anni a lavorare al progetto, senza paga, e abbiamo anche finanziato noi stessi la metà dei costi. Per l'altra metà, c'erano i sostenitori che hanno acquistato pacchetti pre-abbonamento e quote giocatore. Ma soprattutto, abbiamo ricevuto molto supporto sotto forma di contributi e interesse da parte della comunità. La delusione sarà quindi diffusa. Sappi che condividiamo con te questa delusione.

“Ci sono voluti anni per cercare di ottenere finanziamenti sufficienti per questo ambizioso progetto. Abbiamo sempre detto che la consideriamo una cinquanta/cinquanta possibilità di successo. Per noi, ora è il momento di fermare lo sforzo e affrontare il fatto che non saremo le persone a farlo accadere.

Il restante capitale di Deadeye verrà utilizzato per pagare i costi di scioglimento della società e rimborsare coloro che hanno acquistato azioni dei giocatori, mentre i diritti, i social media, i forum e gli asset del gioco stesso saranno disponibili all'acquisto” per una somma simbolica. Il resto del blog riassume dove il progetto è andato storto e ringrazia gli iscritti per il loro supporto.

fonte: sito ufficiale (1, 2). Ben fatto, Dystopiq!