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I giochi Unity saranno molto migliori, più umidi e più selvaggi nel 2023

I giochi Unity saranno molto migliori, più umidi e più selvaggi nel 2023

Unity otterrà alcune nuove interessanti funzionalità grafiche, tra cui una migliore illuminazione, effetti dell'acqua, volti e altro ancora. La parte migliore? Tutto questo è previsto per il 2023.

Lo ha annunciato oggi durante una conferenza GDC intitolata “The Unity Roadmap for Gaming in 2023”. La conferenza ha delineato il futuro immediato del motore, che viene utilizzato oggi per creare gran parte dei videogiochi, e ha visto la partecipazione del product manager per la grafica Mathieu Muller, che ha spiegato tutto.

Se non hai visto queste demo di Unity dell'anno scorso, dai un'occhiata!

Subito, il pubblico gremito è stato informato che Directx 12 stava uscendo dalla sua fase di anteprima con il rilascio di LTS 2022 in primavera (un LTS è essenzialmente un aggiornamento importante). Più avanti, anche il ray tracing, il tanto pubblicizzato effetto di rendering, non sarà più disponibile in anteprima con la versione 23.1 LTS. Non esiste una data di rilascio specifica per nessuna delle versioni LTS, ma arriveranno presto.

Unity sta anche lavorando ad un nuovo sistema Randergraphic, che dovrebbe apparentemente migliorare le prestazioni dei giochi Unity, ma che è ancora in fase di test.

Per quanto riguarda gli effetti visivi, le future versioni di LTS consentiranno una migliore fedeltà visiva per gli effetti di fumo grazie a un sistema di illuminazione a sei vie, quindi saranno visibili nebbia, esplosioni, ecc. potrebbe sembrare molto più realistico. La versione 23.1 LTS conterrà anche riflessi di lenti spaziali sullo schermo, che generano automaticamente riflessi di lenti di oggetti e superfici lucidi.

Per chi non lo sapesse, Unity è ciò che molti sviluppatori usano per creare tanti fantastici giochi. Testa della tazza inclusa!

Poi ci sono i volumi della sonda adattiva – che, in termini semplici, significa che Unity può posizionare automaticamente le sorgenti luminose nelle scene. Ciò non solo accelera il processo di aggiunta di una bella illuminazione, ma dovrebbe anche portare a una migliore illuminazione nei giochi Unity che utilizzano lo strumento.

Va tutto bene, ma che dire di alcune cose davvero interessanti di cui tu, il giocatore, dovresti davvero essere entusiasta? Bene, da un lato, stiamo aspettando una simulazione dell'acqua seriamente migliorata nei giochi Unity. Onde, increspature e schiuma arriveranno presto e dovrebbero consentire oceani e fiumi dall'aspetto stellare nei giochi futuri.

Ci aspettiamo anche una vegetazione più bella, grazie all'acquisizione della società di modellizzazione della vegetazione Speedtree nel 2021 che sta iniziando a dare i suoi frutti. Ciò significa alberi e altri arbusti più realistici (e recitativi), che dovrebbero rendere i mondi dei giochi futuri un po' più realistici.

Finalmente volti migliori. A nessuno piacciono i personaggi con animazioni facciali scoraggianti e sciatte e i giochi Unity potrebbero essere in grado di evitare questo problema grazie a ZIVA VFX e alla loro tecnologia facciale che rientra sotto l'ombrello di Unity e finisce nelle mani di più sviluppatori alla fine di quest'anno.

La conversazione era molto interna al baseball e rivolta agli sviluppatori, il che è il punto, ma anche se sei puramente un consumatore di giochi Unity, il messaggio è chiaro. I giochi Unity potrebbero benissimo iniziare a sembrare spettacolari nei prossimi mesi.

Di quale di queste funzionalità imminenti sei più entusiasta? Inoltre, solo per divertimento, quale gioco ti piacerebbe vedere ricevere quale di queste nuove fantastiche funzionalità? Fatecelo sapere qui sotto!