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I giocatori di Elden Ring sono morti così tante volte che avrebbero spazzato via tutta l'umanità nel mondo reale

I giocatori di Elden Ring sono morti così tante volte che avrebbero spazzato via tutta l'umanità nel mondo reale

Bandai Namco statistiche pubblicate per Anello dell'Eldene non sorprende che tutti abbiano combattuto molti capi e siano morti un numero ridicolo di volte.

È passato più di un anno da quando siamo entrati tutti in The Lands Between, e si scopre che siamo morti tutti molto, come ha condiviso Bandai Namco per celebrare l'anniversario del gioco. morire?" potresti chiedermelo. "Sicuramente non può essere così tanto?" Qualche milione forse? Impostore. Nell'ultimo anno, collettivamente, siamo morti nove miliardi di volte. Per aggiungere qualche prospettiva a questo, la popolazione mondiale è attualmente stimata in poco meno di otto miliardi. In sostanza, siamo tutti morti abbastanza che se ci fossero davvero così tanti morti, non rimarrebbe nessuno al mondo, e altro ancora.

Alcune statistiche interessanti sono state associate a questi nove miliardi di morti, in particolare le cause della morte. L'importo più basso è arrivato da altri giocatori, solo il 2%, il che probabilmente non è troppo sorprendente dal momento che molti lo giocano solo come titolo per giocatore singolo. Cadere verso la morte è un modo classico di morire, ma solo il 14% dei decessi è stato causato dalla caduta, mentre il 15% è il risultato di effetti di stato come Scarlet Rot o Poison. La principale causa di morte in assoluto sono i nemici, gli NPC e i boss, per un totale complessivo del 69% (buono).

Ci sono stati anche un gran numero di tentativi di boss, con un totale di 5,9 miliardi di tentativi effettuati dai giocatori nell'ultimo anno. Non sarai sorpreso di apprendere che Malenia è stato il boss con il maggior numero di tentativi di boss, con un totale di 329 milioni, ovvero circa il 5% di tutti i tentativi di boss. Il secondo boss più tentato è stato Margit The Fell Omen, il primo grande boss che la maggior parte dei giocatori probabilmente dovrà affrontare, e anche difficile. Limgrave Tree Sentinel è arrivato terzo, il primo mini-boss che i giocatori avrebbero dovuto affrontare perché è letteralmente da lì che inizi il gioco.Al quarto posto è arrivato il penultimo boss del gioco, Radagon, e l'ultimo, Radahn.

Altre statistiche presenti includono cose come i primi cinque incantesimi lanciati, con il semplice Rock Sling che è il più utilizzato e i primi cinque incantesimi guadagnati, il primo è Blessing of the Erdtree. La maggior parte dei giocatori che hanno utilizzato le evocazioni ha scelto di giocare in modalità cooperativa per l'88%, mentre il restante 12% è rappresentato dalle invasioni.

Il mese scorso, FromSoftware ha annunciato che Elden Ring avrebbe ricevuto un DLC, Shadow of the Erdtree, ma a parte l'artwork, i dettagli sono nascosti in questo momento.