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I Am Your Beast è un FPS in stile John Wick dello sviluppatore di El Paso Elsewhere

I Am Your Beast è un gioco tattico e schiumoso, spero che questo ramo di un albero non si spezzi mentre salto da esso e atterro sull'FPS di questo tizio. Sono Strange Scaffold, famoso per El Paso, Elsewhere e Booked For The Week. È una follia euforica di verbosità di gioco omicida che ti fa mettere insieme coltelli lanciati e pugni al plesso solare, colpi alla testa e tree-fu. Lancia una pistola vuota sullo schermo, quindi sostituiscila, perché ti servirà per guardare il trailer qui sotto.

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Come puoi vedere, il gioco è pieno del sapore di Strange Scaffold: sovversivo e un po' ironico mentre rende amorevole omaggio ai bossoli del passato. La scrittura è geniale! C'è una strana poesia nel tutorial. La voce fuori campo spiega quanto è carino l'uccello che sono mentre capisco da che parte sta colpendo il topo. Presto scopro la caratteristica più allettante di Beast: puoi arrampicarti sugli alberi e appollaiarti sui rami con la semplice pressione di un solo pulsante. Salto con grazia sugli alberi innevati parlando di questo bellissimo uccello, ed è molto liberatorio.

In ogni caso, l'uccello viene colpito. Ben presto mi ritrovo trascinato in una storia di merda troppo vecchia ma ancora pericolosamente bella che sembra un po' la trama di un thriller di spionaggio che qualcuno ti sussurra velocemente all'orecchio nell'angolo buio di un club techno che puzza di odore. più bello di quanto abbia il diritto di farlo. Inoltre, dispone di un'eccellente aria condizionata. Il gioco sembra fluido senza essere rifinito oltre il punto della novità.

Ora, a volte quella lucidatura sarebbe la benvenuta. I controlli contestuali come le suddette ramificazioni possono sembrare un po' rigidi ed evasivi, ma tutto funziona comunque abbastanza bene da realizzare alcune combo Wickensiane mozzafiato.

Prevedo che le persone diventeranno davvero brave in questo gioco, realizzeranno replay perfetti che faranno sembrare goffo e molliccio qualsiasi filmato che potresti immaginare in confronto. Sgranocchieranno delicatamente le sue sfumature come una lucertola tattica su un piatto di vermi della farina. Ogni breve fase ti assegna un punteggio in base alla velocità e agli obiettivi secondari come "lancia tre coltelli", che è una quantità irrisoria di coltelli rispetto al numero di coltelli che vorrai naturalmente lanciare. Questo uscirà il 15 agosto 2024, con una demo ora.

Divulgazione: Xalavier Nelson Jr. ha scritto per RPS


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