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Gust Brand Manager dice che ci sono molti titoli non rivelati in lavorazione

Nel febbraio 2020, Koei Tecmo ha annunciato che il direttore generale del marchio Gust, Junzo Hosoi, produttore di Atelier Ryza et Atelier Lulua, sarà promosso a Gust Brand Manager a partire dal 1 aprile 2020. In un'intervista con Famitsu, Hosoi, insieme al collega creatore Akira Tsuchiya, ha parlato della sua prossima posizione e di quanti titoli inaspettati sono in lavorazione.

Ecco i punti salienti:

Stiamo entrando rapidamente nelle cose qui, ma mi piacerebbe sapere della tua passione per la guida del marchio Gust d'ora in poi. Sei sicuro?

Junzo Hosoi, Gust Brand Manager: Se dovessi chiedermi se sono fiducioso o meno, non direi che ho una fiducia incrollabile in me stesso per il futuro. (ride) Ho visto quanto lavoro hanno lavorato il precedente brand manager Koinuma (Hisashi Koinuma, presidente di Koei Tecmo) e il vice brand manager Keisuke Kikuchi (Notti azzurre produttore della serie) doveva farlo, quindi posso immaginare fino a un certo punto che tipo di compiti mi aspettano, ma comincerò da solo, questo lavoro sarà probabilmente un processo difficile. Su questo aspetto, non posso dire molto senza provarlo davvero. Tuttavia, sono pronto a fare tutto bene fino alla fine quando comincio a lavorare.

Ora che sei il brand manager, ti allontanerai dalle prime linee di sviluppo?

Hosoi: Anche se mi affido a personale affidabile per gestire lo sviluppo, in futuro continuerò ad assumermi la responsabilità ea lavorare con il team di sviluppo. Anche adesso sono in lavorazione diversi nuovi inaspettati titoli, tra cui un gioco sviluppato in collaborazione con Tsuchiya.

Altri punti salienti:

Sur riflesso blu:

Hosoi: riflesso blu è stato il primo gioco che ho prodotto ed è stato un titolo nuovo di zecca su cui Mel Kishida e io abbiamo lavorato insieme attraverso il processo di tentativi ed errori. Lavoro ancora con Kishida-san, anche adesso, e utilizzo il know-how dello sviluppo di riflesso blu in modo pratico. Spero che tu possa aspettarti questo...!

Pensieri finali:

Hosoi: Vorrei ripeterlo, ma ci sono molti nuovi titoli Gust non ancora annunciati in lavorazione e spero che non vediate l'ora. Inoltre, lavorerò a stretto contatto con Tsuchiya sullo sviluppo di entrambi i giochi attraverso le linee di prodotti.

Akira Tsuchiya, sviluppatore di Gust e Head of Gust Shop: sto pensando a cosa faremo ogni anno per il prossimo anno. Anche se è difficile, penso che non ci sia altro modo se non quello di continuare a sfidare me stesso, e spero che i fan continueranno a prendersi cura di me anche in futuro.

Puoi leggere una precedente intervista Siliconera realizzato con Junzo Hosoi addosso Atelier Ryza qui.

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