Guida tattica di Call of Duty: Warzone 2.0: nuove funzionalità, DMZ e altro
sommario
- Tuffati in Al Mazrah e scopri tutte le nuove funzionalità disponibili nel free-to-play Call of Duty: Warzone 2.0, ora disponibile per Xbox One e Xbox Series X|S.
- Completa le missioni basate sulle fazioni e molto altro nella nuova modalità di gioco DMZ, guadagnando prezioso bottino che puoi conservare per la prossima partita... a patto che tu sgattaioli via in tempo.
- Prova il nuovo Gulag e scopri le nuove sfide introdotte da Contratti, Fortezze, Siti oscuri e altro ancora.
La prossima era di Battle Royale è alle porte Call of Duty: Warzone 2.0, l'esperienza free-to-play ridefinita che introduce tutte le nuove funzionalità di gioco e nuove modalità come DMZ. Tutto inizia con Al Mazrah, l'epico campo di battaglia di Call of Duty Modern Warfare 2 universo.
Call of Duty: Warzone 2.0 è in diretta su Xbox Series X | S e Xbox One. Continua a leggere per un'anteprima dell'azione epica a venire.
Panoramica di Battle Royale
In Battle Royale, ad eccezione di una pistola iniziale e due corazze per iniziare la partita, tutti gli operatori devono cercare gli oggetti sulla mappa dopo lo schieramento.
Equipaggiamento, armi personalizzate, zaino semplificato
Un equipaggiamento in Battle Royale contiene i seguenti oggetti:
- Primario et Arma secondaria
- mortel et Equipaggiamento tattico
- Pacchetto di benefici – Un set preimpostato di quattro vantaggi contenenti Guerra moderna II Vantaggi di base, bonus e finali.
Gli equipaggiamenti vengono rilasciati nei lanci di equipaggiamenti, che possono essere rilasciati in qualsiasi momento tra il secondo e il sesto collasso del cerchio tramite un evento di gioco.Gli equipaggiamenti possono anche essere guadagnati all'inizio della partita liberando una roccaforte. Maggiori dettagli su quelli di seguito.
Armi personalizzate: Invece di acquistare equipaggiamenti da una stazione di acquisto, la stazione di acquisto vende solo armi primarie personalizzate dai tuoi equipaggiamenti. Per il tuo equipaggiamento completo, dovrai rischiare il viaggio fino a un deposito di equipaggiamento o liberare una roccaforte.
Riduci il cerchio: In alcuni giochi, il Circle Collapse si comporterà normalmente: un cerchio che si chiude in più passaggi. In altri, il crollo del cerchio può dividersi in più cerchi, fino a tre in alcuni casi. Questo può accadere in qualsiasi momento tra il primo e gli ultimi due crolli.
Guida al Nuovo Gulag
Il nuovo Gulag è un'arena approssimativamente simmetrica e su piccola scala progettata per il combattimento 2v2. Gli operatori che vengono inviati al Gulag - alla loro prima morte in un battle royale prima del collasso finale del cerchio - verranno accoppiati casualmente con un altro operatore caduto. Tutti i giocatori riceveranno un equipaggiamento preimpostato con armi ed equipaggiamento altamente efficaci posizionati verso il centro.
Invece di una bandiera centrale, il meccanico degli straordinari è un carceriere che salta sulla piattaforma circolare a metà della partita del Gulag. Il carceriere ha una salute aumentata e una mitragliatrice. L'eliminazione del carceriere invece dell'opposizione riporta in gioco tutti e quattro i partecipanti al Gulag.
DMZ-101
Infiltrati ad Al Mazrah, completa missioni basate su fazioni, contratti e obiettivi secondari, quindi esfiltrati prima di morire.
Gli operatori iniziano la partita in punti casuali intorno ad Al Mazrah. Ogni operatore porta uno zaino che contiene di tutto, dalle armi all'equipaggiamento, contanti e altri oggetti di valore. Hai una vita e la morte comporta la perdita di tutti gli oggetti non permanenti nel tuo zaino. I compagni di squadra possono resuscitarsi a vicenda, quindi non allontanarti troppo.
Zaino: Fatta eccezione per le armi e gli oggetti nel tuo equipaggiamento attivo, tutto va nel tuo zaino, inclusi denaro, munizioni extra, armi, equipaggiamento e altri oggetti di valore.
Esfiltrato: Esfiltra in qualsiasi momento durante la partita. Questo viene fatto noleggiando il trasporto in elicottero in luoghi specifici contrassegnati. Una volta che tutte le posizioni di esfiltrazione contrassegnate sono state utilizzate, viene rivelato un punto di espulsione finale: questo è l'ultimo modo per fuggire prima della fine della partita. Sopravvivi al viaggio lì, difendi l'area ed esci.
Incontra le fazioni
Il tuo obiettivo principale in DMZ è completare le missioni che ti sono state assegnate da una delle tre fazioni. Queste missioni vengono selezionate prima di ogni partita e possono essere completate al proprio ritmo. Le diverse fazioni sono:
Legione: Un appaltatore militare privato e la prima delle fazioni da cui un operatore può accettare lavori. La Legione è disperata per ottenere un punto d'appoggio nel conflitto globale, e i soldati che si uniranno a loro non esisterebbero più sulla carta.
loto bianco: Per anni, White Lotus ha utilizzato le abbondanti risorse naturali di Al Mazrah per alimentare i suoi benefattori, che stanno rapidamente espandendo i loro progetti di infrastrutture pubbliche sia all'interno che all'esterno dei suoi confini. Tuttavia, il logoramento di Al Qatala e di altre fazioni ha ridotto la loro presenza nella regione.
Nero morbido: Un gruppo anonimo e decentralizzato, Black Mous ha una presenza fantasma nella DMZ. Nonostante una nota mancanza di leadership, il gruppo si basa su tre principi chiave: non parlare di Black Mous, non rivelare la tua identità personale e non attaccare gli indifesi.
Contratti, attività globali e PvP
Oltre alle missioni di fazione, gli operatori possono partecipare ad altre attività all'interno della DMZ.
Contratti: Proprio come in Battle Royale, DMZ contiene obiettivi secondari che possono essere accettati in cambio di denaro e altri premi. I contratti includono obiettivi come Secure Intel, Geiger Search, Elimination, Hostage Rescue, Cargo Delivery e Hunt.
Attività globali
- Casseforti: Questi contengono tonnellate di denaro ma richiedono un po' di tempo per essere aperti. Il trapano utilizzato per aprire una cassaforte attira i combattenti dell'IA ed è abbastanza forte da attirare anche l'attenzione degli operatori nemici.
- Sedi SAM: Queste torrette antiaeree possono abbattere aerei che trasportano merci preziose; attivali per guadagnare potenzialmente una cassa di rifornimenti.
- Tour con droni: Trovali in giro per Al Mazrah per ricevere informazioni sulla posizione dei combattenti e degli operatori IA tramite la minimappa.
- Cache nascoste: Non contrassegnati sulla mappa, vale la pena cercare questi siti per i loro oggetti di valore.
- Fortezze: Questi esistono anche in Battle Royale; passa alla panoramica delle fortezze per maggiori dettagli.
Occasionalmente, parti di Al Mazrah possono essere interessate da due condizioni:
- Tempeste di sabbia: Essendo una città deserta, queste condizioni possono innescarsi in qualsiasi momento, riducendo la visibilità e danneggiando gli operatori nel tempo.
- Radiazione: Questa condizione mortale può avvelenare gli operatori. Le pillole di iodio, un nuovo potenziamento sul campo, possono essere trovate per contrastarne gli effetti.
Operatori nemici e assimilazione
Mentre DMZ si concentra principalmente sull'abbattimento dei combattenti IA, potresti anche incontrare altri operatori durante i tuoi viaggi attraverso Al Mazrah. Nelle partite Team DMZ, le squadre possono assimilarsi tra loro invece di combattere, stringendo così un'alleanza.
Stoccaggio e permanenza di articoli
Tutto ciò che estrai dalla DMZ (denaro, armi e altri oggetti) viene conservato in un deposito, accessibile in qualsiasi momento tra una partita e l'altra nella lobby pre-partita. Sei libero di prendere qualsiasi cosa dal deposito e metterla nello zaino attivo o nel carico per la prossima azione furtiva.
Armi di contrabbando: Qualsiasi arma trovata nella DMZ è considerata un'arma di contrabbando. Ciò include le armi trovate su operatori, combattenti IA e sulla mappa. In DMZ, l'estrazione con qualsiasi arma di contrabbando la sblocca in tutte le altre modalità di gioco.
Schemi delle armi: Oltre al contrabbando, hai anche accesso ai progetti di armi nella DMZ. I progetti delle armi hanno una proprietà unica: non si perdono definitivamente alla morte. Invece, morire nella DMZ con un progetto di arma su di te rende il progetto temporaneamente inaccessibile.
Panoramica: tutte le modalità
Chat di prossimità
Le partite Battle Royale e DMZ avranno la chat di prossimità abilitata. In DMZ, la chat di prossimità è fondamentale per garantire che l'assimilazione proceda come previsto. In Battle Royale, la chat di prossimità è molto utile per discutere la strategia con il tuo partner Gulag prima dell'inizio del duello.
Fortezze e siti neri
Fortezze: La prima squadra a raggiungere una roccaforte deve eliminare tutti i nemici e disinnescare una bomba prima che scada il tempo, guadagnando gli oggetti all'interno, oltre a una cassa di carico e un ping UAV dell'area circostante.
In Battle Royale, tre fortezze vengono attivate alla fine del crollo del primo cerchio. Nella DMZ, gli operatori devono prima individuare una chiave sulla mappa per accedere a una delle tante roccaforti disponibili.
Siti neri: Disponibile solo in Battle Royale, il Black Site è una variante più difficile di Stronghold e presenta nemici duri, incluso un nemico di livello boss come Juggernaut. La ricompensa per il completamento di un Dark Site vale la pena: in primo luogo, un progetto di arma permanente ricompensato per l'uso in tutte le modalità.
veicoli
Il combattimento tra veicoli sta subendo un serio aggiornamento Call of Duty: Warzone 2.0. Sali a bordo di un'ampia varietà di veicoli per il trasporto terrestre, aereo e marittimo. Ognuno include la propria abilità dell'operatore e il grado di armatura, quindi scegli saggiamente per il compito da svolgere.
Alcuni dei veicoli che gli operatori incontreranno includono ATV, UTV, Hatchback, Chop Top, SUV, Tactical Vehicle, Hummer EV, Light Helo, Heavy Chopper, RHIB e Armored Patrol Boat. Gli operatori hanno a disposizione diverse azioni quando interagiscono con determinati veicoli, tra cui sporgersi dai finestrini per sparare con le armi, cambiare posto e salire sul tetto. I veicoli possono avere i pneumatici esplosi e le porte rovesciate.
Carburante e salute: Le riserve di carburante appaiono come un contatore accanto al contatore dei danni e dei passeggeri del veicolo nella parte inferiore dell'HUD. Il carburante può essere rifornito con le taniche di benzina trovate sulla mappa o presso le stazioni di servizio, quindi pianifica di conseguenza.
Puoi anche riparare i danni al veicolo. Per i veicoli terrestri, ripara i pneumatici danneggiati interagendo manualmente con ogni pneumatico per sostituirlo. I veicoli riparano anche i danni nel tempo alle stazioni di servizio.
Acquista Stazione 2.0
Acquista oggetti come armi personalizzate, maschere antigas, killstreaks, armature e altro nelle stazioni di acquisto utilizzando i soldi guadagnati nel gioco. In Battle Royale, riscatta i tuoi compagni di squadra caduti; nella DMZ, vendi attrezzatura indesiderata nel tuo zaino per soldi extra.
Interviste
Dopo aver abbattuto con successo un giocatore nemico in una modalità a squadre, puoi interrogarlo, rilevando brevemente la posizione dei suoi alleati sia tramite la minimappa che i contorni (come una granata flash). Questo effetto svanisce una volta che l'interrogante si trova a più di 10 metri dal nemico interrogato.
Nota che la persona interrogata può anche chiedere aiuto, segnando la posizione dell'interrogatore sulla mappa, quindi pensa prima di affrettarti a interrogare i nemici caduti.
Combattimento acquatico
Gli operatori possono ora nuotare e navigare in corsi d'acqua, fiumi e mare aperto come parte della loro strategia. Sott'acqua, un Operatore può usare solo piccole armi da mischia e pistole, oltre a pezzi di equipaggiamento come coltelli da lancio.
Alcuni pezzi di equipaggiamento letale e tattico, così come Killstreaks, hanno anche proprietà speciali dell'acqua. Ad esempio, le mine di prossimità galleggiano sulla superficie dell'acqua, minacciando le navi nemiche.
Preparati a passare, preparati con Guerra moderna II
Comperare Guerra moderna II su Xbox per accedere a un sacco di contenuti in tre modalità, inclusa la possibilità di sbloccare 14 operatori e aggiornare oltre 50 armi su 30 piattaforme di armi disponibili per l'uso in multigiocatore e operazioni speciali.
Guerra moderna II i proprietari ottengono XP bonus durante il gioco zona di guerra 2.0 – alla fine di ogni partita, i possessori riceveranno XP aggiuntivi oltre a qualsiasi esperienza partita guadagnata. Questo è in aggiunta a tutti i contenuti della Stagione 01, incluso il primissimo Raid in arrivo a metà stagione.
Rimani gelido.