Gran Turismo 7 – Cosa sta succedendo?

OIl produttore della serie Hen Kazunori Yamauchi è apparso nei trailer precedenti a Gran Turismo 7 State of Play, c'era un'aria di solenne riverenza. Dignità per la visione del gioco: essere un titolo di corse in cui la fisica realistica e la guida si fondono con una grafica meravigliosa e un profondo apprezzamento della cultura automobilistica. È stata una testimonianza della base di fan, che ha reagito positivamente a tutti questi annunci: nonostante gli alti e bassi nel corso dei decenni, c'era ancora una buona volontà nei confronti di Polyphony Digital e Yamauchi. Tuttavia, nessuna buona volontà dura per sempre e le settimane trascorse dal lancio del titolo sono servite a mettere alla prova sia i fan di lunga data che i nuovi arrivati.
Gran Turismo 7 rilasciato il 4 marzoe. Nei giorni precedenti al suo lancio, ha ricevuto molte recensioni entusiastiche elogiando la grafica, le corse, la profondità e la quantità di sforzi profusi per renderlo uno dei migliori simulatori di corse di tutti i tempi. I fan che finalmente hanno messo le mani sul gioco sono rimasti ugualmente affascinati e si sono divertiti come la prima vera voce principale dal 2013. Gran Turismo 6.
Poco dopo il lancio, le cose sono peggiorate. Il negozio in-game, che era stato disabilitato per le recensioni, era finalmente online. I giocatori ora possono acquistare crediti, una risorsa preziosa per acquisire auto e parti, con denaro reale. Il prezzo variava da 100 crediti per $ 000 a due milioni di crediti per $ 2,50. Alcune auto costano diversi milioni di crediti, quindi è comprensibile che i fan possano essere arrabbiati per questa mossa (e aggiungere questo dopo tutte le recensioni positive non ha certamente aiutato la causa dello sviluppatore). Inoltre, non ha aiutato il fatto che alcuni veicoli che potevano essere acquistati per $ 20 in Gran Turismo Sport ora dovresti spendere fino a $ 40 per ottenerlo.
Come mai? Perché non ci sono milioni di opzioni di credito nelle microtransazioni. Devi acquistare due pacchetti da due milioni di crediti o un pacchetto da due milioni abbinato a due pacchetti da 750 crediti. Ad ogni modo, stavi spendendo $ 000 per una singola auto (in questo caso, la Porsche 40 Hybrid 919). Ancora una volta, questa macchina potrebbe essere tua per soli $ 16 Granturismo sportivo.
I fan non erano contenti ma, ehi, questa non è la prima volta che le microtransazioni vengono aggiunte a un gioco tripla A, anche questo costa $ 70. I giocatori potrebbero semplicemente trovare le corse più brevi (relativamente parlando) con le vincite più alte e coltivarle continuamente. Nessun danno, nessuna colpa. E lo hanno fatto... fino a quando Polyphony Digital non ha rivelato l'ultimo aggiornamento della patch 1.07.
Da un lato, ha aumentato il numero di crediti che possono essere guadagnati per due delle gare più lunghe – il World Touring Car 800: 24 Ore di Le Mans Racing Circuit e il World Touring Car 800: Monza Circuit – da 5 a 000 crediti. Tuttavia, ha ridotto il pagamento di altri 75, alcuni di oltre il 000%. Vuoi vincere 16 GT Cup Gr. 50 Crediti: High Speed Ringer? Ora otterrai 65 crediti. La gara Dirt Champions: Sardegna Windmills, che ha messo a disposizione anche 000 crediti? Ora vale 4 crediti.
Per molti giocatori, il messaggio era abbastanza chiaro: o dedicare del tempo ad accumulare crediti per acquisire nuovi veicoli o pagare per accedervi. L'esistenza di Legend Cars che costano quantità esorbitanti di crediti e vengono rilasciate regolarmente, insieme al gioco che invia "inviti" ai giocatori a corto di soldi per acquistarle, ha ulteriormente strofinato il sale nella ferita. Ma non è stata la cosa peggiore.
Marzo 17e, i server sono andati offline per la manutenzione programmata. Tuttavia, è durato un po' più a lungo del solito. Polyphony Digital ha fornito un aggiornamento, rilevando che un "problema" nella patch 1.07 aveva comportato una manutenzione estesa del server. Dopo 32 ore di inattività, i server sono tornati online. A causa della maggior parte dei contenuti che richiedono connettività online e, la parte più importante, server funzionanti, i giocatori sono stati relegati a giocare a Drift Trial, Music Rally, Single Race e Time Trial, anche questo con solo 13 auto. E no, non puoi più sbloccare offline.
Quindi, per riassumere, sono state aggiunte le microtransazioni Gran Turismo 7 per "aiutare" i fan a ridurre la fatica dell'auto. Una volta che i giocatori hanno trovato le gare più brevi per accumulare crediti rapidamente, è stata rilasciata la patch 1.07 per ridurre tali entrate, rendendo ancora più difficile l'acquisto di auto e spingendole maggiormente verso le microtransazioni. le parti del gioco che dovrebbero macinare per acquisire auto o acquistare crediti. È una commedia degli errori, solo che nessuno ride. Da allora il contraccolpo si è riversato su Metacritic dove le recensioni degli utenti sono scese a 3,4, indicando "recensioni generalmente sfavorevoli".
La cosa particolarmente sfortunata di tutto questo è che quegli stessi fan non sono infuriati Gran Turismo 7 gioco. Questa è la parte che continua a ricevere lodi (bug di avanzamento e altri problemi a parte). Alcuni hanno espresso critiche riguardo alla mancanza di contenuti della campagna dopo la fine di GT Cafe, o RNG con Roulette Spin e così via. Ma prima della patch 1.07, sembravano piccoli difetti nel grande schema delle cose. I fan hanno molte opzioni di ottimizzazione. Hanno ottenuto nuove modalità e una campagna dedicata dopo anni di attesa. Polyphony Digital non ha solo promesso di aggiungere più contenuti, ma ha aggiunto nuove funzionalità come la modalità di trasmissione e tracce musicali aggiuntive per Music Replay in sole due settimane.
Dopo che i server sono tornati online, il produttore Kazunori Yamauchi ha dichiarato in un recente aggiornamento che il tempo di inattività era dovuto a un problema che avrebbe impedito ai giocatori di avviarsi correttamente. Poiché si tratta di un problema raro che "non è stato osservato durante i test dell'hardware di sviluppo o le sessioni di QA pre-release", il rilascio della patch 1.07 è stato posticipato, interrotto e la patch 1.08 è stata invece pubblicata.
Yamauchi ha anche spiegato il motivo per cui le ricompense dell'evento devono essere "aggiustate", affermando che "In GT7, vorrei che gli utenti si godessero un sacco di auto e gare, anche senza microtransazioni. Allo stesso tempo, il prezzo delle auto è un elemento importante che ne riflette il valore e la rarità, quindi penso sia importante che sia legato ai prezzi del mondo reale. voglio fare GT7 un gioco in cui puoi divertirti con una varietà di auto in modi diversi e, se possibile, vorresti cercare di evitare una situazione in cui un giocatore deve continuare meccanicamente a ripetere determinati eventi più e più volte.
“Ti informeremo in tempo sui piani di aggiornamento per contenuti aggiuntivi, eventi di corse aggiuntivi e funzionalità aggiuntive che risolveranno in modo costruttivo questo problema. Mi fa male non essere in grado di spiegare i dettagli su questo in questo momento, ma abbiamo intenzione di continuare a rivedere GT7 in modo che il maggior numero possibile di giocatori possa godersi il gioco. Apprezzeremmo davvero se tutti potessero occuparsi della crescita del gioco Gran Turismo 7 da un punto di vista a lungo termine.
La domanda ora è: dove va il gioco da qui? È probabile che Polyphony Digital si allenterà un po' in futuro, espandendo le opzioni di pagamento per le auto o aumentando il consumo di crediti. Non sarebbe strano se Sony spingesse per farlo. Distruzione di tutte le stelle, di tutti i giochi, doveva essere un titolo da $ 70, che ha attirato molte critiche da potenziali clienti di PS5. Ecco, dopo che il gioco è stato ritardato, è stato offerto gratuitamente per due mesi su PlayStation Plus e il suo prezzo è sceso a $ 20 molto più ragionevoli. Detto questo, niente più opzioni offline o rimozione di microtransazioni da Gran Turismo 7 sembra molto improbabile al momento.
Tuttavia, può ancora riprendersi da questo passo falso. GT7 è un buon simulatore di corse e nel complesso un ottimo gioco alla fine. I giocatori che desiderano più contenuti sono sempre scontati. Alcune caratteristiche poco brillanti saranno sempre un problema tra i fan irriducibili. I bug non moriranno mai: anche se quelli vecchi vengono eliminati, quelli nuovi appariranno negli aggiornamenti successivi come patch 1.07 e la manutenzione del server di 32 ore è stata dimostrata.
Se c'è una cosa che Polyphony Digital ha mostrato con giochi come Gran Turismo Sport, è che può supportare un titolo a lungo termine e renderlo molto migliore della sua versione di lancio. Lo stesso accadrà probabilmente con Gran Turismo 7, anche se molto di questo avrebbe potuto essere evitato in primo luogo. Nel frattempo, deve sforzarsi di riconquistare parte di quella benevolenza dei fan di lunga data in un breve periodo di tempo e rinnovare un po' di fiducia nel marchio.
Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni e non devono essere attribuite a GamingBolt come organizzazione.