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Chat globale: SWTOR finalmente fallisce per i solisti (Han)?

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Come suggerisce il nome, FibroJedi è un grande Star Wars: The Old Republic giocatore – ma anche così, non disdegna di criticare il gioco quando è necessario. Prende BioWare per non aver dato al giocatore da solo abbastanza cose da fare a fine partita, anche se suggerisce alcuni modi per aggirarlo.

"Voglio interpretare i miei personaggi principali durante i tempi morti tra le espansioni", ha scritto. “Voglio essere in grado di riconnettermi con Talitha, o sentire la mia scontrosa ombra Jedi diventare impaziente con i suoi compagni. Ma questo non è possibile senza rifare i vecchi contenuti o costringermi a essere stressato nei contenuti di gruppo. " 

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Tales of the Aggronaut: Chunky Robo Ranger

“C'è una grande parte di me che vuole giocare Phantasy Star Online 2 poiché diversi membri dell'equipaggio di AggroChat ne sono attualmente affascinati. Il problema più grande che ho è che so quanto sia bello questo gioco su un PC e di conseguenza sono costantemente confrontato con quanto sia orribile sulla mia Xbox One di base. " 

24 ore in: Dungeon Deathtrap

“Durante le mie prime 24 ore di DDO Sono morto tre volte: due per le frecce e una per essere entrato inconsapevolmente in un dungeon di sfida estrema al di sopra del mio livello. Muoio di più in tutti gli altri giochi, anche LOTTERIA. Questa mancanza di pericolo è stata probabilmente un fattore della lentezza con cui ho guidato questa gara. Adesso? Ora le cose sono cambiate. " 

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Kaylriene: Perché integrare Sensazionale il contenuto si inserisce in una scanalatura

“Molti punti di vista diversi, l'idea che Bfa è stata una brutta espansione che non si riconcilia davvero, e penso che sia qualcosa che valga la pena considerare. Qualcosa che cerco di evitare nei miei scritti è invocare la saggezza del gruppo, o cercare di rappresentare un'ampia gamma di opinioni come fatti oggettivi. Per me, Bfa puzzolente – non ha affondato il gancio in anticipo per me, e per questo gli sono rimbalzato intorno per la maggior parte dell'espansione, senza mai trovare il mio ritmo. Per molti scrittori che ho letto, non era così. »

GamingSF: Unire il gameplay

“Di solito colleziono i miei personaggi con il volo sbloccato perché rende il gioco molto rilassato. Zoomare su un paesaggio sembra un giro turistico virtuale, immergersi per raccogliere, quindi risalire per continuare il giro. Pochissime creature mettono alla prova i miei sforzi e di solito trascorro un po' più del necessario, 40 risorse di solito non sono così lunghe da raccogliere. »

Incontri Sims sul ponte ologrammi: cosa voglio nella storia di un gioco?

“Fondamentalmente non mi piacciono le minacce esistenziali. Ho creduto a lungo che se un antagonista immaginario è una minaccia esistenziale per il protagonista (o i suoi obiettivi), allora è necessaria una soluzione altrettanto importante. Fondamentalmente, un cattivo di BS richiede che BS si prenda cura di loro. »

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