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Gli ex sviluppatori di World of Warcraft affermano che è stato licenziato per righe di testo avide di goblin

Ora le mie statistiche sono buone!

Quindi l'intervista di ieri con il buon vecchio Bobby Kotick lo ha fatto sembrare davvero super, se usiamo definizioni molto imprecise delle parole “super” e anche “buono”. Sai l'unica cosa che lo renderebbe migliore? Se un ex World of Warcraft Un membro dello staff ha pubblicato un thread in cui affermava di essere stato licenziato perché ai dirigenti non piacevano le battute che aveva scritto per un goblin affamato di bottino nel gioco. Ma quali sono le possibilità che ciò accada??

Bene, al 100%. Lo sapevi perché era una domanda molto specifica.

Il dipendente in questione è Eric Covington e, secondo il suo Linkedin, ha lavorato per Blizzard per quasi nove anni World of Warcraft et Diablo III; alla fine, è stato un game designer associato su diversi sistemi di gioco in Dragonflight. La sua tempesta su Twitter è stata una risposta all'articolo di Variety di ieri su Kotick, che ha permesso a diverse persone senza fare domande di affermare che Kotick era un "buon giudice del talento del gioco" che "dà alla sua gente abbastanza autorità per prendere buone decisioni" e "crede nel dare potere i suoi creatori per fare bene i giochi” e “rispetta il produttore creativo e gli sviluppatori in tutte le sue varie divisioni”.

Covington si oppone alla narrativa secondo cui Activision-Blizzard sta facendo una di queste cose con la propria storia di licenziato a marzo. Covington era responsabile della scrittura delle recensioni sui goblin del bottino della Venture Company, che dovrebbero essere società avide. Alcuni dei suoi commenti per gli NPC includevano "chiamiamolo un aggiustamento del costo della vita", "nessuna partecipazione agli utili", "cercatori", "mi sembra un altro yacht", "sono al di sotto delle stime", "un altro record trimestre per le entrate" e "è ora di tornare in ufficio!" (Va notato qui per le persone che non giocano che lo stereotipo del "goblin avido" per i personaggi goblin esiste da molto tempo in World of Warcrafted è possibile obiettare anche a questo, ma non si tratta di Covington.)

"Ho scritto barzellette che ridicolizzano l'avidità aziendale generica per un goblin del bottino della Venture Company (molto nel carattere), ma poi la leadership è entrata nella battuta per prima dopo che il canale è stato bloccato mentre il mio obiettivo era fare la patch", dice Covington. Chiarisce inoltre che le sue battute sui dialoghi, che non erano "mirate" a nessuno e dichiaratamente totalmente in linea con quella fazione di NPC, hanno avuto successo nel marketing, nella promozione e nel live building, ma "qualcuno da" molto in alto "nella compagnia era riprodurre il contenuto e vedere le battute" e l'ha fatto correggere quando Blizzard ha iniziato il "processo di risoluzione [...] alle [sue] spalle".

Secondo Reddit, le battute che Blizzard alla fine ha tagliato riguardavano l'adeguamento del costo della vita e lo yacht, non il ritorno in ufficio (in effetti, Covington dice che era entusiasta di tornare in ufficio ma ha sostenuto coloro che non l'hanno fatto) . non lo erano). Le battute sugli yacht sono all'ordine del giorno nel fandom beffardo di Kotick (ma anche per tutti i ricchi e i capitalisti); è così generico che anche nous fare una battuta sullo yacht in corsa che non ha assolutamente nulla a che fare con ABK. In ogni caso, Covington sostiene di essere stato licenziato per questo dialogo.

“Nessuna considerazione o fiducia estesa per chiedermi almeno quali fossero le mie intenzioni per il personaggio (era destinato a qualcuno? No.) Nessuna richiesta educata di lasciarmi gestire e correggere alcune battute a causa delle circostanze (avrei volontariamente e naturalmente aiutato). […] 9 anni di servizio. In fumo sicuramente perché qualcuno ha visto uno scherzo innocuo e ha visto un riflesso. Si sono assicurati di spingermi e tirarmi fuori prima della fine del mese sapendo benissimo che i benefici sarebbero scaduti il ​​giorno successivo. Sono ancora grato di avere l'amore e il sostegno dei miei amici e colleghi che non erano contenti della decisione (per dirla alla leggera). Fanno un ottimo lavoro, difendono i loro coetanei e meritano di essere trattati e compensati in modo equo. Quindi, se hai intenzione di essere aspro con un'azienda, non mirare agli sviluppatori che lavorano sodo per essere la loro passione e creare giochi divertenti che piacciono a tutti. Alza la voce con i responsabili delle decisioni che agiscono contro l'intuizione sul benessere dei loro dipendenti e sui loro giochi. Sto bevendo questo tè da 2 mesi ormai, ma penso che sia giunto il momento.

Non è possibile verificare completamente la storia di Eric Covington poiché non abbiamo accesso ai file delle risorse umane di Blizzard. Sembra anche improbabile che lo stesso Kotick abbia avuto un ruolo nella sua rimozione e che questo sia stato ancora una volta un problema con la gestione di Blizzard, non con la supervisione di Activision (tranne nella misura in cui il frame superiore di Blizzard è un precedente frame di Activision installato da Activision).

Tuttavia, data la recente estromissione dell'alto profilo Brian Birmingham per qualcosa di così stupido e l'entusiasmo con cui il presidente di Blizzard Mike Ybarra ha cercato di demoralizzare i lavoratori e sollecitare gli sviluppatori a dimettersi, le affermazioni sono purtroppo plausibili. Dubitiamo che Blizzard commenterà l'accusa dato che si tratta di un dipendente licenziato, ma ovviamente aggiorneremo in tal caso.

Per inciso, Covington non è l'unico dipendente di Activision-Blizzard a rispondere con rabbia all'intervista di Kotick. Monitorare 2 Progettista senior Dylan Snyder ha twittato definendo l'intervista "assoluta sciocchezza".

“Le persone che lavorano in Blizzard vogliono davvero che le stronzate di Activision siano visibili a tutti. Activision ci punisce per questo assicurandosi di dire sciocchezze assolute nello stesso momento in cui pubblichiamo ciò su cui abbiamo lavorato instancabilmente. È al 100% dannoso e intenzionale a questo punto. […] Ho visto risposte che dicevano che questo mi avrebbe fatto perdere il lavoro e tipo, sto bene, qualunque cosa. Quando sono entrato, non mi sono iscritto per ripetere a pappagallo alcune stupide banalità sulla suite ATVI. Sono entrato perché credevo e credo ancora nel Team 4 e in tutti gli altri miei amici e colleghi. Meritano il mondo.

Fonte: Twitter; grazie a Danny, Bruno, Daras e Scott per la dritta! Solo che ora siamo depressi. Grazie ragazzi.
Activision-Blizzard è considerata una società di giochi controversa a causa di una lunga serie di scandali, tra cui il boicottaggio di Blitzchung, licenziamenti di massa, controversie di lavoro, disparità salariali, molestie sessuali e cause legali per discriminazione, federali degli insediamenti, cattiva condotta dei dirigenti, problemi di pipeline, finanze disordinate, Titoli in calo, partnership fallite, sindacati illegali dilaganti, gestione disastrosa, fuga di cervelli, fallimento OW2 PvE, WoW classico RMT e la sempre sbalorditiva rivelazione che l'amministratore delegato ha minacciato di far uccidere il suo assistente. Dal 2023 la società viene (teoricamente) acquisita da Microsoft.