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Fuga: Melodies of Steel 2 Recensione – Un tempo solido

Fuga: Melodies of Steel 2 Recensione – Un tempo solido

Dlo sviluppatore CyberConnect2 ha prodotto un eccellente gioco di ruolo tattico sotto forma di Fuga: Melodie d'acciaioet Fuga: Melodie d'acciaio 2 è un sequel che ha solo lo scopo di placare i fan della versione originale. Sebbene ciò significhi che il gioco percorre in gran parte un terreno familiare in termini di meccanica con poco spazio per qualcosa di nuovo, è comunque un'esperienza piuttosto solida che dovrebbe rendere divertente, anche se con alcuni difetti di cui parleremo in altre sezioni di questa recensione. . .

Fuga: Melodie d'acciaio 2 riprende un anno dopo il gioco originale, in cui il tuo gruppo di combattenti pelosi ha sconfitto l'Impero Berman durante questa avventura. Se sei come me e non hai familiarità con la storia originale, c'è un utile riepilogo che ti farà conoscere i personaggi e gli eventi chiave attraverso diapositive animate. Per quanto riguarda la storia in Melodie d'acciaio 2la stessa banda di bambini ritorna ancora una volta quando una nuova forza malvagia si impadronisce del carro Taranis e semina il caos in tutto il regno, mentre la maggior parte dei tuoi amici è ancora imprigionata in quel carro nemico.

La trama stessa è abbastanza semplice e, come nell'originale, i personaggi hanno la precedenza sulla narrazione. I bambini stessi rimangono adorabili da guardare, ma c'è molta incoerenza tra i tanti protagonisti che compongono l'intero equipaggio. La maggior parte di loro ritorna dai personaggi dell'originale, ma troverai anche nuovi compagni di squadra, inclusa ma non limitata a Vanilla che giocherà un ruolo fondamentale nel viaggio. Malt è il più anziano della banda e assume il ruolo di caposquadra, e il suo arco caratteriale è piuttosto avvincente rispetto agli altri ragazzi, la maggior parte dei quali ha fastidiose stranezze e poco in nome della vera personalità.

"Anche le conversazioni tra i bambini sono abbastanza poco interessanti e disseminate di dialoghi martellati, e l'atmosfera è stabilita attraverso paragrafi descrittivi - e tutto si unisce per creare una storia che è interessante nel complesso ma non riesce a tenerti affascinato su un momento- base al momento”.

Inoltre, la scrittura sembra innaturale poiché lo stile è più simile a quello che potresti trovare in un romanzo che in un videogioco. Anche le conversazioni tra i bambini sono abbastanza poco interessanti e disseminate di dialoghi martellati, e l'atmosfera è stabilita attraverso paragrafi descrittivi – e tutto si unisce per creare una storia complessiva che è interessante ma non riesce a tenerti assorbito momento per momento. base. Alcuni di questi possono essere attribuiti all'eccessiva dipendenza dai cartoni animati degli anime, ma abbinalo a cose che iniziano con un inizio abbastanza lento - e il dipartimento della storia lascia decisamente a desiderare.

Fuga: Melodie d'acciaio 2 condivide molte somiglianze di gioco con l'originale e i giocatori controlleranno ancora una volta un carro armato mentre si fanno strada attraverso arene piene di presenza nemica. Le battaglie vengono combattute attraverso un sistema di combattimento a turni in cui la strategia e l'uso saggio delle risorse sono fondamentali per la sopravvivenza. Il carro ha tre torrette separate, ciascuna occupata da un membro dell'equipaggio.

Ciascuno dei membri ha accesso a uno dei tre tipi di armi (lanciagranate, mitragliatrice o cannone) oltre a una serie di abilità speciali, e devi destreggiarti tra diverse combinazioni di personaggi per essere il più efficace per un determinato tipo di nemico. Scegliere le armi giuste per il nemico giusto si traduce anche in effetti di stato ritardati sui nemici, dandoti maggiori opportunità di far cadere le barre della salute. Ad esempio, le unità aeree sono più vulnerabili alle mitragliatrici, mentre le truppe di terra più grandi sono meglio gestite usando lanciagranate e cannoni, e così via.

fuga melodie d'acciaio 2 lotta

"Le battaglie vengono combattute attraverso un sistema di combattimento a turni in cui la strategia e l'uso giudiziario delle risorse sono fondamentali per la sopravvivenza."

Melodie d'acciaio 2 reintroduce la meccanica Soul Cannon che aiuta ad aggiungere molta tensione ai combattimenti contro i boss cruciali. Vedi, il Soul Cannon è un'arma potente che prende l'anima di un soldato per scatenare un attacco devastante contro il nemico. Nei combattimenti in cui il tuo nemico sta usando il Soul Cannon, devi rimuoverlo prima di un certo numero di turni, altrimenti corri il rischio di fallire completamente il combattimento. E una volta che hai messo le mani su quest'arma, devi tenere sotto controllo i tuoi HP perché il cannone inizierà automaticamente il suo conto alla rovescia se raggiungi un livello critico prestabilito, che alla fine farà fallire la battaglia.

Certo, c'è un po' di frustrazione in più con i vincoli di Soul Cannon, ma il gioco lo combatte con il Managarm, un'altra potente arma che può essere usata una volta per livello. Stordisce un soldato per tutta la durata del livello, ma di conseguenza infliggi un sacco di danni a tutti i nemici nell'arena. Usarlo non è raccomandato a meno che non sia assolutamente necessario, poiché sei privato di tutti i punti esperienza dopo aver usato il Managarm. Quindi è più una modalità assistita per coloro che hanno difficoltà a superare determinate sezioni.

Abituarsi a tutte queste meccaniche ha sicuramente una curva di apprendimento, ma non è così ripida da finire per essere un'impresa frustrante. E una volta che hai imparato le basi, è davvero bello annientare completamente l'opposizione con attacchi speciali e un uso attento delle armi giuste. Ci sono un sacco di opzioni a tua disposizione e scegliere il più saggio del gruppo si traduce in migliori valutazioni di combattimento che ti fanno guadagnare più punti esperienza per ogni personaggio.

fuga melodie d'acciaio 2 scelte

"Abituarsi a tutte queste meccaniche ha sicuramente una curva di apprendimento, ma non è così ripida da finire per essere un'impresa frustrante".

Ogni livello è costituito da più percorsi verso l'obiettivo e ci sono punti in cui puoi scegliere tra un'opzione più sicura o rischiare di impegnarti in più battaglie per ottenere ricompense migliori seguendo il percorso normale. Puoi anche chiamare ora il supporto del dirigibile per bombardare in anticipo determinati nemici, acquistare risorse cruciali durante la missione o trasportare il tuo carro armato su un percorso alternativo che aggiunge maggiore flessibilità e libertà di scelta alle procedure di combattimento.

Esistono diverse zone di separazione tra i livelli, che fungono da punti di controllo per salvare i tuoi progressi in caso di battaglia fallita. Questa sezione ti consente di assumere il controllo diretto dei bambini e di guidare la nave per potenziarne l'arsenale o interagire con i tuoi compagni di squadra. Costruire relazioni significative con i tuoi compagni di squadra sblocca Link Attacks, che sono potenti mosse speciali che possono essere attivate durante la battaglia per sferrare colpi devastanti sul nemico. Ma le conversazioni o gli eventi di legame che rafforzano quei legami sono ancora una volta pieni di dialoghi poco interessanti che rendono il superarli un compito arduo. In quanto tale, mi sono ritrovato a saltare queste conversazioni il più rapidamente possibile, il che è un peccato perché avrebbe potuto essere molto meglio se fosse stato scritto con una scrittura di qualità.

Vale anche la pena notare che ottieni una certa quantità di punti azione per ogni interruzione e tutto, dall'interazione agli aggiornamenti, all'agricoltura e alla pesca di risorse, costa un punto, il che richiede che tu sia tattico dando la priorità a cosa fare ora e cosa lasciare per Dopo. Tuttavia, puoi ignorare queste decisioni scegliendo di ricominciare da Prima dell'intervallo al termine di una partita se desideri rivalutare le tue scelte.

Oltre all'intervallo, i giocatori possono anche partecipare a spedizioni che sono mini-dungeon pieni di ogni sorta di trappole e oggetti di valore. L'esplorazione e il combattimento a scorrimento laterale sono di natura piuttosto primitiva, ma è una piccola distrazione divertente che mantiene le cose fresche e interrompe il flusso piuttosto monotono della storia e del combattimento, fornendo anche preziose risorse per aggiornare costantemente le tue armi e le installazioni dei carri armati.

"Molte delle risorse e degli elementi dell'interfaccia utente sono quasi identici all'originale, il che non avrebbe molta importanza se hai appena iniziato, ma rimarrebbe fedele a coloro che hanno trascorso dozzine e dozzine di ore in Melodies d'acier .”

Tra un livello e l'altro, visiterai insediamenti dove potrai scegliere di acquistare risorse o parlare con NPC che ti daranno suggerimenti utili per le battaglie imminenti o semplicemente intraprenderanno semplici conversazioni che terminano sempre con una scelta di dialogo. Puoi scegliere tra Empatia e Risolutezza, e queste scelte verranno impilate l'una contro l'altra e alla fine sbloccheranno le tue abilità di leader che sono buff speciali che vengono attivati ​​​​casualmente durante le battaglie.

A proposito di presentazione, Fuga: Melodie d'acciaio 2 presenta le stesse immagini carine e coccolose che abbiamo visto nell'originale. La maggior parte delle risorse e degli elementi dell'interfaccia utente sono quasi identici all'originale, il che non avrebbe molta importanza se hai appena iniziato per la prima volta, ma rimarrebbe fedele a coloro che hanno trascorso dozzine e dozzine di ore melodie d'acciaio. Anche le tracce di musica oscura fanno un ritorno, contribuendo a creare un'atmosfera rilassante e malinconica mentre combatti contro quei giganteschi mech in combattimento.

In conclusione, Fuga: Melodie d'acciaio 2 può essere meglio descritto come più o meno lo stesso, quindi se quella descrizione ti entusiasma, questo sequel dovrebbe fare al caso tuo. D'altra parte, se non ti sei divertito molto a suonare l'originale, è improbabile che lo faccia Melodie d'acciaio 2 cambierà questa visione. Ma guardandolo nel vuoto, Melodie d'acciaio 2 è un gioco di ruolo tattico sorprendentemente solido che raggiunge un buon equilibrio tra accessibilità e abilità. La storia è ostacolata da una scrittura debole e da personaggi incoerenti, ma a parte questo non c'è molto di cui lamentarsi.

Questo gioco è stato testato su PlayStation 5.