Fandom, la società madre di GameSpot, ha pubblicato il suo sesto studio annuale Inside Fandom, che rivela approfondimenti su come le persone giocano e su come si sentono riguardo ai giochi e all'intrattenimento in generale.
Uno dei risultati chiave dello studio, intitolato The Power of Me Time, è che il 54% dei consumatori trascorre il proprio tempo libero ogni settimana giocando e intrattenendosi. Dallo studio è emerso che l'80% dei consumatori ha dichiarato di considerare il gioco o guardare la TV/film una passione, davanti ad altri interessi popolari come la musica (75%), il cibo e la cucina (52%), lo sport (44%) e i viaggi (38%).
Lo studio ha anche scoperto che i videogiochi possono essere un modo per esprimere emozioni – e in modo positivo. Gli intervistati hanno riferito di sentirsi più energici, realizzati e concentrati dopo aver giocato ai videogiochi. Hanno riferito di sentirsi rilassati, felici e zen, soprattutto mentre guardavano la TV o i film. Questi risultati sono paragonabili a quelli di altre attività ricreative come lo sport, che secondo lo studio suscitano sentimenti di frustrazione e ansia.
Quando si tratta di giochi, lo studio conclude: "Queste esperienze emotive positive spiegano perché l'intrattenimento e il gioco continuano a essere una parte così importante della vita dei consumatori, fornendo una gradita fuga e la possibilità di ricaricarsi". »
Lo studio ha anche scoperto che le persone che guardano la TV, i film e giocano cercano anche ulteriori informazioni e discussioni sui loro franchise preferiti sui social media e su Internet in generale. Lo studio afferma che il 52% legge o pubblica i propri interessi online, mentre il 50% cerca contenuti creati dai fan su YouTube e TikTok.
A molti piace condividere le proprie opinioni, e questo si riflette anche nello studio, poiché il 43% ha affermato che gli piace parlare dei propri programmi, film o giochi preferiti con familiari e amici, mentre il 27% ha affermato di cercare in Internet ulteriori informazioni sui propri franchise preferiti. per ottenere dettagli dietro le quinte o nuovi dettagli sui personaggi che amano. Lo studio ha inoltre rilevato che il 26% ascolta podcast in base ai propri contenuti TV/film e giochi preferiti.
Lo studio si basa su un sondaggio condotto su 4 consumatori, integrato con dati proprietari provenienti dalla rete Fandom di 000 milioni di utenti unici mensili.
Per saperne di più, visita il sito web Inside Fandom per saperne di più sullo studio Power of Me Time.