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FragPunk – 10 nuove cose da sapere

FragPunk – 10 nuove cose da sapere

Lcon i soliti noti come Monitoraggio 2, et Valorant dominando lo spazio, il genere degli sparatutto competitivi non è esattamente pieno zeppo di opzioni. Questo agosto vede Firewalk Studios Concordia entrare nella mischia come un nuovo sparatutto con eroi, ma forse è più intrigante FragPunkSviluppato da Bad Guitar Studio, una filiale di NetEase Games, è uno sparatutto in prima persona free-to-play che verrà lanciato nel 2025, esclusivamente per Xbox Series X/S e PC.

Ho avuto l'opportunità di testare il gioco di recente e sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla sua presentazione straordinaria e dal gameplay reattivo. Ecco dieci nuovi dettagli che devi sapere, incluso ciò che lo distingue dalla concorrenza.

Eroico sparatutto 5v5

Nel suo cuore, FragPunk è uno sparatutto 5v5. Competi contro altri quattro giocatori, ognuno dei quali seleziona un eroe noto come Lancer (non sono ammessi duplicati, almeno non tradizionalmente) e sceglie le armi. La selezione è decisamente più realistica che fantasy e, a seconda della modalità, la tua squadra attacca o difende l'obiettivo. Naturalmente, anche l'uccisione e l'eliminazione della squadra avversaria prima dello scadere del tempo è un'opzione.

È solo Valorant?

Quando ci salti per la prima volta FragPunk, le Valorant Le somiglianze sono innegabili. Naturalmente, ci sono differenze: puoi sprintare, l'uso delle abilità si aggiorna ogni turno e invece di acquistare armi con denaro, ognuna ha un determinato numero di usi. Se ne esaurisci una, quell'arma non sarà più disponibile per il resto della partita. C'è un'economia da seguire, ma questo tipo di selezione delle armi è più libera.

Altrimenti, gran parte di ciò che hai visto (e probabilmente odiato). Valorant si applica qui: osserva attentamente e persino accampati sui binari per sparare ai nemici in avvicinamento, piazza e disinnesca la bomba (nota come Convertor), crea barriere per bloccare potenziali vie di bypass, l'elenco è lungo. La sparatoria è abbastanza buona e ingannevolmente profonda: è consigliabile fare un po' di allenamento per comprendere lo schema di diffusione e il rinculo di ciascuna arma.

Tiri giocabili

Che noi abbiamo Valorant La connotazione di “casa” può persistere guardando alcuni eroi giocabili. Broker usa un lanciarazzi e granate a frammentazione come Raze, ma può anche lanciare fumo per oscurare la linea di vista. Tuttavia, qui c'è una solida serie di opzioni ispirate a uno sparatutto con eroi o a un altro.

Le capacità di mimetizzazione e di assassinio di Zephyr portano la spia a farlo Team Fortress 2 Ha una mente altamente sviluppata, ma può anche teletrasportarsi tramite un pugnale faro. Il rilevamento di Kismet è simile al Recon Bolt di Sova, ma può anche passare attraverso le fratture, un'attività rischio/ricompensa poiché non puoi vedere altri Lancieri o i loro gadget mentre è attivato. Alcuni Lancieri sono migliori per la loro pura utilità, mentre altri, come Nitro, potrebbero trarre vantaggio da qualche messa a punto. Sono un gruppo eclettico, con design unici aiutati da uno stile artistico stravagante.

Armes

Anche la varietà di armi è piuttosto solida, con nove categorie in totale: fucile, fucile mitragliatore, fucile d'assalto, mitragliatrice leggera, arma da cecchino, fucile da cecchino, pistola, arma multiuso e arma da mischia di fatto. Ognuno si adatta alla sua nicchia, anche se i fucili d'assalto, i fucili mitragliatori e il singolo cecchino tendono ad avere la priorità. Interessanti le armi utilitarie, che consentono a qualsiasi membro della squadra di schierare bombe fumogene e altri gadget, mentre l'arma da mischia supporta attacchi caricati che infliggono più danni.

Piani

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Durante il test erano disponibili quattro mappe: Naos, Tundra, Tulix e Outpost. Tra corridoi, angoli, scatole e porte, probabilmente sai cosa aspettarti dalle linee visive e dai layout. Tuttavia, ognuno di essi ha proprietà uniche che si aggiungono alla strategia. I Tulix, ad esempio, sono ruderi con vegetazione incolta e muri fatiscenti. È possibile fiancheggiare gli avversari attraverso queste aperture o addirittura accovacciarsi nell'erba alta. Quest'ultima opzione ti salverà dai giocatori con gli occhi d'aquila? Probabilmente no, ma può darti qualche millisecondo per sparare il primo colpo.

Conflitto di frammenti

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In quanto modalità "competitiva", Shard Clash funziona allo stesso modo Valorant Spike Rush. Una squadra raccoglie il convertitore e deve posizionarlo in una delle due posizioni mentre l'altra deve fermarlo. Il primo a vincere quattro round è il vincitore. Ciò che lo distingue è l'uso delle carte Shard. Prima di ogni round ricevi tre carte casuali. La squadra può quindi spendere punti per attivarli.

A seconda delle opzioni, potrebbe essere difficile attivarli tutti e tre dall'inizio, ma puoi anche scegliere di non attivare nulla e conservare quei punti per i turni successivi. In alternativa, puoi spendere Punti Radianza per cambiare una carta con una scelta più adatta. Esiste una potenziale contromossa, soprattutto perché puoi vedere le carte della parte avversaria.

Schede flash

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Le carte Frammento aggiungono ogni sorta di modificatori divertenti (e dolorosi) a una partita. Puoi ottenere +1 a tutte le abilità utilizzate nelle uccisioni, ottenere rigenerazione HP quando sei vicino ai tuoi alleati, aumentare la velocità di movimento del 20%, fare doppio salto e persino rendere tutte le armi gratuite per un turno. È anche possibile disturbare la squadra nemica, attivare la modalità testa grande per colpi alla testa (probabilmente) più facili, rimuovere le loro cure e persino scambiare i lati di attacco e difensivo.

Man mano che sali di livello, diventano disponibili più carte raffica e, sebbene quelle più potenti richiedano più punti raffica, possono cambiare il gioco, come i fucili che infliggono danni da fuoco extra o l'attivazione con una spada Blaze per deviare i colpi sopra le ginocchia. Alcune carte Shard hanno anche effetti che possono essere rafforzati quando si versano più punti Shard su di esse.

duelli

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Una partita di Shard Clash termina quando una squadra vince quattro round, ma cosa succede se entrambe le squadre sono in parità, 3-3? Questo è quando iniziano i duelli. I giocatori si impegnano in sparatorie 1v1: elimina un avversario per combattere il successivo in coda, anche se la tua salute viene conservata tra un duello e l'altro. Muori e il tuo compagno di squadra sarà il prossimo in coda. Ogni giocatore può decidere il proprio posto in coda ed è davvero emozionante da guardare, soprattutto quando arrivi all'ultimo giocatore che ha paura di dover resistere.

Modalità arcade

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Oltre a Shard Clash, hai modalità Arcade come Team Deathmatch e Scrimmage. Come suggerisce il nome, il primo vede due squadre lottare per raggiungere prima le 100 uccisioni. Non ci sono restrizioni sulla scelta delle armi e le abilità si ricaricano nel tempo. Scrimmage è come un Deathmatch tutti contro tutti e puoi fare la fila per un'azione rapida. Ancora una volta, non ci sono restrizioni sulle armi, ma le abilità sono assenti, quindi è tutta una questione di sparare. Se vuoi fare pratica con Shard Clash con altri giocatori, è disponibile anche una playlist contro i robot IA.

Poligono di tiro e allenamento in solitaria

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Il poligono di tiro è un must in titoli come questo per perfezionare la mira e padroneggiare il rinculo e gli schemi di diffusione delle diverse armi. FragPunk Il poligono di tiro è abbastanza ben attrezzato, con opzioni per robot fissi e mobili, bersagli aerei, limiti di tempo, ecc. Puoi anche sparare a bersagli da 40 a XNUMX iarde per migliorare la precisione e misurare la precisione con cui dovresti premere il grilletto per determinate armi.

Chi vuole affrontare i bot in 1v5, senza alcuna restrizione sulle mappe Shard, può provare l'allenamento in solitaria. Devi ancora posizionare e proteggere il convertitore, ma ogni lato ha dei respawn disponibili. Man mano che completi con successo le partite, si sbloccano ulteriori opzioni di difficoltà, aumentando ulteriormente la vigilanza dell'IA. Potrebbe non essere il modo migliore per incoraggiare il lavoro di squadra, ma l'allenamento in solitario fornisce un ambiente decente e vivo prima di lanciarsi in Shard Clash.